Android基础知识(十一)之新特性

1 fragment入门

ViewGroup特点:可以有自己的孩子(比如布局)

View:不能有自己的孩子

【1】通过onCreateView这个方法,Fragment可以加载自己的布局

【2】name属性指定的是一个我们自己定义的Fragment

【3】直接在布局中声明即可

核心代码:

//定义fragment 理解为 是Activity的一部分
public class Fragment1 extends Fragment {

	//当系统第一次画UI得时候调用  通过这个方法可以让Fragment显示自己的布局内容
	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
			Bundle savedInstanceState) {
		//通过打气筒把一个布局转换成一个View对象
		View view = inflater.inflate(R.layout.fragment1, null);
		return view;
	}
}

	public class Fragment2 extends Fragment {
	@Override
	public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
			Bundle savedInstanceState) {
		View view = inflater.inflate(R.layout.fragment2, null);
		return view;
	}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
	<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
		android:orientation="horizontal"
		android:layout_width="match_parent"
		android:layout_height="match_parent">
		<fragment android:name="com.itheima.fragmentdemo.Fragment1"
				android:id="@+id/list"
				android:layout_weight="1"
				android:layout_width="0dp"
				android:layout_height="match_parent" />
		<fragment android:name="com.itheima.fragmentdemo.Fragment2"
				android:id="@+id/viewer"
				android:layout_weight="1"
				android:layout_width="0dp"
				android:layout_height="match_parent" />
	</LinearLayout>

2 动态替换fragment

【1】获取fragment的管理者

【2】开启一个事务

【3】提交

代码:

        //[1]获取手机分辨率
        WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(WINDOW_SERVICE);
        Point point = new Point();
        wm.getDefaultDisplay().getSize(point);
        int weight = point.x;
        int height = point.y;
        //[2]判断横竖屏
        //[3]通过上下文直接获取fragment的管理者
        FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager();
        FragmentTransaction beginTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
        if (height > weight) {
        //说明是竖屏  加载一个fragment    android.R.id.content代表当前手机的窗体
			beginTransaction.replace(android.R.id.content, new Fragment1());
			
		}else {
		//说明是横屏  加载一个fragment
			beginTransaction.replace(android.R.id.content, new Fragment2());
		}
        //[4]最后一步 一定要commit
        beginTransaction.commit();

3 使用fragment兼容低版本的写法

【1】fragment是在11的时候被引入的

【2】兼容低版本的写法就是所有的fragment全部使用V4包中的fragment

【3】fragment必须继承FragmentActivity


4 Fragment的生命周期

实际开发中,必须要重写一个方法:onCreateView()方法

还可以重写onDestroy()方法,进行一些回收内存的操作


5 Fragment之间的通信

                //通过打气筒把一个布局转换成一个View对象
		View view = inflater.inflate(R.layout.fragment1, null);
		//[1]找到按钮  设置点击事件
		view.findViewById(R.id.update).setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View v) {
				//[2]修改fragment2里面的内容  通过fragment的公共桥梁 ---> activity
				Fragment2 fragment2 = (Fragment2) getActivity().getFragmentManager().findFragmentByTag("f2");
				fragment2.updateText("哈哈哈呵呵呵");
			}
		});

6 声明菜单

[1]声明菜单
	public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    	getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
    	return true;
    }
    
    //当我们想知道具体点击的是哪个菜单条目 重写下面这个方法(固定流程)
    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    	//具体点击的是哪个菜单的条目
    	switch (item.getItemId()) {
		case R.id.action_setting1:
			System.out.println("111111");
			break;
			
		case R.id.action_setting2:
			System.out.println("222222");
			break;

		}
    	return super.onOptionsItemSelected(item);
}
	[2]动态的添加菜单(代码的方式)
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    	//[2]通过代码的方式添加
    	menu.add(0, 1, 0, "前进");
    	menu.add(0, 2, 0, "后退");
    	menu.add(0, 3, 0, "首页");
    	return true;
    }
    
    //当我们想知道具体点击的是哪个菜单条目 重写下面这个方法(固定流程)
    @Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    	//具体点击的是哪个菜单的条目
    	switch (item.getItemId()) {
		case 1:
			System.out.println("前进");
			break;
		case 2:
			System.out.println("后退");
			break;
		case 3:
			System.out.println("首页");
			break;
		}
    	return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
[3]弹出一个对话框
	//当菜单打开之前 调用这个方法
    @Override
    public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu) {
    	//弹出一个对话框
    	AlertDialog.Builder builder = new Builder(this);
    	builder.setTitle("警告");
    	builder.setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
			}
		});
    	builder.setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(DialogInterface arg0, int arg1) {
				
			}
		});

7 AutoCompleteTextView控件的使用

AutoCompleteTextView显示数据的原理和ListView的原理一样,也需要数据适配器!!!

private String[] COUNTRIES = new String[] {
        "Belgium", "France", "Italy", "Germany", "Spain"
    };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //[1]找到控件
        AutoCompleteTextView actv = (AutoCompleteTextView) findViewById(R.id.actv);
        //[2]actv这个控件显示数据的原理和listview一样 需要一个数据适配器
        ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this,
                android.R.layout.simple_dropdown_item_1line, COUNTRIES);
        //[3]显示数据
        actv.setAdapter(adapter);
    }

8 补间动画

View动画

【1】透明 AlphaAnim

【2】旋转 RorateAnimation

【3】缩放 ScaleAnimation

【4】位移 TranslateAnimation

原理:动画效果不会改变控件真实的坐标


9 使用xml方式定义补间动画

【1】就是在res下创建一个目录(anim)

【2】在该目录下创建对应的动画即可!


10 属性动画

原理:会改变控件的真实坐标

ObjectAnimation 它不是new出来的 是通过静态方法拿到实例的


11 应用程序的反编译

apktools:可以获取res下资源文件

dex2jar:可以把apk转换成jar

jd-gui.exe:可以直接查看源码

一个大神编写了一个图形界面的应用,可以直接使用,叫:Android逆向助手!!

Android逆向助手里面,点击dex转jar可以查看源码。


12通知栏的介绍

【1】Toast

【2】对话框

【3】通知栏

SmsManager:发送短信

TelephyManager:电话管理者

WindowManager:窗口的管理者(获取手机分辨率)

FragmentManager:fragment的管理者

NotificationManager:通知的管理者


13 通知和服务的连用

可以提升进程的优先级













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