让人心疼的12句话

让人心疼的12句话

 

1 有些事,我们明知道是错的,也要去坚持,因为不甘心;有些人,我们明知道是爱的,也要去放弃,因为没结局;有时候,我们明知道没路了,却还在前行,因为习惯了。

 

2、以为蒙上了眼睛,就可以看不见这个世界;以为捂住了耳朵,就可以听不到所有的烦恼;以为脚步停了下来,心就可以不再远行;以为我需要的爱情,只是一个拥抱。

 

3、那些已经犯过的错误,有一些是因为来不及,有一些是因为刻意躲避,更多的时候是茫然地站到了一边。我们就这样错了一次又一次,却从不晓得从中汲取教训,做一些反省。

 

4、你不知道我在想你,是因为你不爱我,我明明知道你不想我,却还爱你,是因为我太傻。也许有时候,逃避不是因为害怕去面对什么,而是在等待什么。

 

5、天空没有翅膀的痕迹,但鸟儿已经飞过;心里没有被刀子割过,但疼痛却那么清晰。这些胸口里最柔软的地方,被爱人伤害过的伤口,远比那些肢体所受的伤害来得犀利,而且只有时间,才能够治愈。

 

6、很多人,因为寂寞而错爱了一人,但更多的人,因为错爱一人,而寂寞一生。我们可以彼此相爱,却注定了无法相守。不是我不够爱你,只是我不敢肯定,这爱,是不是最正确的。

 

7、如果背叛是一种勇气,那么接受背叛则需要一种更大的勇气。前者只需要有足够的勇敢就可以,又或许只是一时冲动,而后者考验的却是宽容的程度,绝非冲动那么简单,需要的唯有时间。

 

8、生命无法用来证明爱情,就像我们无法证明自己可以不再相信爱情。在这个城市里,诚如劳力士是物质的奢侈品,爱情则是精神上的奢侈品。可是生命脆弱无比,根本没办法承受那么多的奢侈。

 

9、人最大的困难是认识自己,最容易的也是认识自己。很多时候,我们认不清自己,只因为我们把自己放在了一个错误的位置,给了自己一个错觉。所以,不怕前路坎坷,只怕从一开始就走错了方向。

 

10、生活在一个城市里,或者爱一个人,又或者做某件事,时间久了,就会觉得厌倦,就会有一种想要逃离的冲动。也许不是厌倦了这个城市、爱的人、坚持的事,只是给不了自己坚持下去的勇气。

 

11、多少次又多少次,回忆把生活划成一个圈,而我们在原地转了无数次,无法解脱。总是希望回到最初相识的地点,如果能够再一次选择的话,以为可以爱得更单纯。

 

12、如果你明明知道这个故事的结局,你或者选择说出来,或者装作不知道,万不要欲言又止。有时候留给别人的伤害,选择沉默比选择坦白要痛多了。

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HTML心碎粒子特效通常使用CSS和JavaScript(特别是SVG或Canvas)来创建动态的视觉效果,模拟心碎过程中的碎片飞散。这种特效常用于网页设计中的情感表达,比如分手、失恋场景。以下是一个简单的步骤概述: 1. **HTML结构**:创建一个包含可点击元素的心形图标,如`<div>`或`<i>`,作为触发器。 ```html <button class="heart-broken" id="heart">❤️</button> ``` 2. **CSS**:设置基础的心形样式,以及当鼠标悬停或点击时的状态。 ```css .heart-broken { width: 50px; height: 50px; background: url('heart-shape.svg') no-repeat center; cursor: pointer; } .heart-broken:hover { transform: scale(1.1); } ``` 3. **JavaScript (用SVG)**:使用JavaScript事件监听器(如`addEventListener`)来处理点击事件,并在事件响应中操作SVG路径,使碎片分离。 ```javascript document.getElementById('heart').addEventListener('click', function() { // 创建SVG粒子集合 var path = document.querySelector('path'); var fragments = Array.from(path.cloneNode(true).children); // 分离并随机移动每个碎片 fragments.forEach(function(frag) { frag.style.position = 'absolute'; frag.style.left = Math.random() * 100 + '%'; frag.style.top = Math.random() * 100 + '%'; }); // 添加到页面上 document.body.appendChild(...fragments); }); ``` 4. **CSS动画**:为了让碎片看起来更有动态效果,你可以添加CSS动画来控制它们的运动和消失。 ```css @keyframes fall { 0% {transform: translateY(0); opacity: 1;} 100% {transform: translateY(100%); opacity: 0;} } .hearFragment { animation: fall 1s ease-in-out forwards; } ```

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