骑士精神

该博客探讨了一种5x5棋盘上的问题,其中包含12个白骑士和12个黑骑士及一个空位。目标是通过骑士的移动在最少步数内达到特定布局。文章提供了输入数据格式并提到,如果可以在15步内达成目标状态,则输出步数,否则输出-1。作者提到了使用IDA*算法并优化剪枝来解决这个问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【题目描述】

在一个5×5的棋盘上有12个白色的骑士和12个黑色的骑士, 且有一个空位。在任何时候一个骑士都能按照骑士的走法(它可以走到和它横坐标相差为1,纵坐标相差为2或者横坐标相差为2,纵坐标相差为1的格子)移动到空位上。

给定一个初始的棋盘,怎样才能经过移动变成如下目标棋盘:

为了体现出骑士精神,他们必须以最少的步数完成任务。

【输入描述】

第一行有一个正整数T(T <= 10),表示一共有N组数据。接下来有T个5×5的矩阵,0表示白色骑士,1表示黑色骑士,*表示空位。两组数据之间没有空行。

【输出描述】

对于每组数据都输出一行。如果能在15步以内(包括15步)到达目标状态,则输出步数,否则输出-1。

【样例输入】

2

10110

01*11

10111

01001

00000

01011

110*1

01110

01010

00100

【样例输出】

7

-1

 

IDA*算法:

源代码:

#include<cstdio>
#include<iostream> //包括【swap()】函数。
using namespace std;
int n,K;
int ans[5][5]={
    {
    1,1,1,1,1},
               {
     0,1,1,1,1},
               {
     0,0,2,1,1},
               {
     0,0,0,0,1},
               {
     0,0,0,0,0}}; //目标。
int x[8]={
    1,1,-1,-1,2,2,-2,-2};
int y[8]={
    2,-2,2,-2,1
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