习题 4-4 骰子涂色(Cubepainting,UVa 253)

 
 
#include<stdio.h>
int main()
{
	char a[20],b[10];
	int sum;
	while(~scanf("%s",a)){
		for(int i=6;i<12;i++){
			b[i-6]=a[i]; //把第二个筛子染色方法存入b
		}
		sum=0;
		for(int i=0;i<3;i++){
			for(int j=0;j<6;j++){
				if(a[i]==b[j]&&a[5-i]==b[5-j]){ //进行对比
					a[i]=a[5-i]='0';  //防止再一次比较
					b[j]=b[5-j]='1';  //同理
					sum++;
				}
				else continue;
			}
		}
		if(sum==3) printf("TRUE\n");
		else printf("FALSE\n");
	}
}

思路: 这道题起始很简单,我们只要了解骰子的特点,就是 1和6,2和5,3和4,这三对面是固定。看清题目的输入数据,我建议分两成两个串,方便进行比较。
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