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cocos2d-x如何获得Resources目录路径?--
CCFileUtils::fullPathFromRelativePath ("文件名")
可以使用TinyXML
TinyXML 是一个开源的解析XML 的解析库,能够用于C++ ,能够在Windows 或Linux 中编译。这个解析库的模型通过解析XML 文件,然后在内存中生成DOM 模型,从而让我们很方便的遍历这课XML 树。 注:DOM模型即文档对象模型,是将整个文档分成多个元素(如书、章、节、段等),并利用树型结构表示这些元素之间的顺序关系以及嵌套包含关系(理解html语言的读者会很容易理解这种树状模型)。 如下是一个XML片段: <Persons> <Person ID="1"> <name>周星星</name> <age>20</age> </Person> <Person ID="2"> <name>白晶晶</name> <age>18</age> </Person> </Persons> 在TinyXML中,根据XML的各种元素来定义了一些类: TiXmlBase :整个TinyXML模型的基类。 TiXmlAttribute :对应于XML中的元素的属性。 TiXmlNode :对应于DOM结构中的节点。 TiXmlComment :对应于XML中的注释。 TiXmlDeclaration :对应于XML中的申明部分,即<?versiong="1.0" ?>。 TiXmlDocument :对应于XML的整个文档。 TiXmlElement :对应于XML的元素。 TiXmlText :对应于XML的文字部分。 TiXmlUnknown :对应于XML的未知部分。 TiXmlHandler :定义了针对XML的一些操作。 那我们如何使用这些类以及他们的方法来操纵我们的XML呢?请看下面。 一、读取XML(假设我们的Xml文档中的内容与上面的Xml内容一样) //创建一个XML的文档对象 。 TiXmlDocument *myDocument = new TiXmlDocument("填上你的Xml文件名"); myDocument->LoadFile(); //获得根元素,即Persons。 TiXmlElement *RootElement = myDocument.RootElement(); //输出根元素名称,即输出Persons。 cout << RootElement->Value() << endl; //获得第一个Person节点。 TiXmlElement *FirstPerson = RootElement->FirstChildElement(); //获得第一个Person的name节点和age节点和ID属性。 TiXmlElement *NameElement = FirstPerson->FirstChildElement(); TiXmlElement *AgeElement = NameElement->NextSiblingElement(); TiXmlAttribute *IDAttribute = FirstPerson->FirstAttribute(); //输出第一个Person的name内容,即周星星;age内容,即20;ID属性,即1。 cout << NameElement->FirstChild()->Value << endl; cout << AgeElement->FirstChild()->Value << endl; cout << IDAttribute->Value() << endl; 看,读取XML是不是很简单阿,和Java的XML解析库非常的相似,就是名字改了一下而已。 二、生成XML内容 //创建一个XML的文档对象。 TiXmlDocument *myDocument = new TiXmlDocument(); //创建一个根元素并连接。 TiXmlElement *RootElement = new TiXmlElement("Persons"); myDocument->LinkEndChild(RootElement); //创建一个Person元素并连接。 TiXmlElement *PersonElement = new TiXmlElement("Person"); RootElement->LinkEndChild(PersonElement); //设置Person元素的属性。 PersonElement->SetAttribute("ID", "1"); //创建name元素、age元素并连接。 TiXmlElement *NameElement = new TiXmlElement("name"); TiXmlElement *AgeElement = new TiXmlElement("age"); PersonElement->LinkEndChild(NameElement); PersonElement->LinkEndChild(AgeElement); //设置name元素和age元素的内容并连接。 TiXmlText *NameContent = new TiXmlText("周星星"); TiXmlText *AgeContent = new TiXmlText("20"); NameElement->LinkEndChild(NameContent); AgeElement->LinkEndChild(AgeContent); //保存到文件 myDocument->SaveFile("要保存的xml文件名"); 这样,便创建了一个如下的xml文件: <Persons> <Person ID="1"> <name>周星星</name> <age>20</age> </Person> </Persons>
在TinyXML中,根据XML的各种元素来定义了一些类: TiXmlBase:整个TinyXML模型的基类。 TiXmlAttribute:对应于XML中的元素的属性。 TiXmlNode:对应于DOM结构中的节点。 TiXmlComment:对应于XML中的注释。 TiXmlDeclaration:对应于XML中的申明部分,即<?versiong="1.0" ?>。 TiXmlDocument:对应于XML的整个文档。 TiXmlElement:对应于XML的元素。 TiXmlText:对应于XML的文字部分。 TiXmlUnknown:对应于XML的未知部分。 TiXmlHandler:定义了针对XML的一些操作。 例如:
<?
xml version="1.0" standalone=no> <!– Our to do list data –> <ToDo> <Item priority="1"> Go to the <bold>Toy store!</bold></Item> <Item priority="2"> Do bills</Item> </ToDo>
整个对象树: TiXmlDocument "demo.xml" TiXmlDeclaration "version=’1.0′" "standalone=no" TiXmlComment " Our to do list data" TiXmlElement "ToDo" TiXmlElement "Item" Attribtutes: priority = 1 TiXmlText "Go to the " TiXmlElement "bold" TiXmlText "Toy store!" TiXmlElement "Item" Attributes: priority=2 TiXmlText "Do bills" 在 tinyXML 中,用FirstChild ( " 名字 " ) 查 找 节 点 时,调 用 FirstChild 函数的 节 点与要 查 找的 节 点必 须 成 “ 父子 关 系 ” 。 句柄 想要健壮地读取一个XML文档,检查方法调用后的返回值是否为null是很重要的。一种安全的检错实现可能会产生像这样的代码:
TiXmlElement
*
root
=
document.FirstChildElement(
"
Document
"
);
if
( root )
{ TiXmlElement * element = root -> FirstChildElement( " Element " ); if ( element ) { TiXmlElement * child = element -> FirstChildElement( " Child " ); if ( child ) { TiXmlElement * child2 = child -> NextSiblingElement( " Child " ); if ( child2 ) { // Finally do something useful.
用句柄的话就不会这么冗长了,使用TiXmlHandle类,前面的代码就会变成这样:
TiXmlHandle docHandle(
&
document ); TiXmlElement
*
child2
=
docHandle.FirstChild(
"
Document
"
).FirstChild(
"
Element
"
).Child(
"
Child
"
,
1
).ToElement();
if
( child2 )
{ // do something useful
一、读取XML,设置节点文本
如下XML片段:
<?
xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"
?>
<
ZXML
>
<
ZAPP
>
<
VBS_RUNTIME_PARAMS
>
<
BROADCAST_VERSION
info
="版本"
>
8
</
BROADCAST_VERSION
>
<
Broadcast
>
<
FileCount
info
="资源文件个数"
>
69
</
FileCount
>
<
SOURCE_1
>
<
ID
info
="图片编号"
>
1
</
ID
>
<
Version
info
="图片版本"
>
1
</
Version
>
<
Path
info
="图片路径"
>
/mnt/share/1.bmp
</
Path
>
<
FileMode
info
="文件处理模式"
>
0
</
FileMode
>
</
SOURCE_1
>
<
SOURCE_2
>
<
Path
info
="图片路径"
>
/mnt/share/2.bmp
</
Path
>
<
ID
info
="图片编号"
>
2
</
ID
>
<
Version
info
="图片版本"
>
1
</
Version
>
<
FileMode
info
="文件处理模式"
>
0
</
FileMode
>
</
SOURCE_2
>
.
</
Broadcast
>
</
VBS_RUNTIME_PARAMS
>
</
ZAPP
>
</
ZXML
>
要设置BROADCAST_VERSION节点的值 8为其他值,可参考如下代码(将值加1):
用ReplaceChild( TiXmlNode* replaceThis, const TiXmlNode& withThis )方法替换
TiXmlDocument doc("zapp.conf"); doc.LoadFile(); TiXmlHandle docHandle(
&
doc ); TiXmlElement
*
Broadcast_ver
=
docHandle.FirstChild(
"
ZXML
"
).FirstChild(
"
ZAPP
"
).FirstChild(
"
VBS_RUNTIME_PARAMS
"
).FirstChildElement(
"
BROADCAST_VERSION
"
).ToElement(); TiXmlNode
*
oldnode
=
Broadcast_ver
->
FirstChild();
const
char
*
ver
=
Broadcast_ver
->
GetText();
int
oldVer
=
atoi(ver); CString newVer; newVer.Format(
"
%d
"
,oldVer
+
1
); TiXmlText newText(newVer); Broadcast_ver
->
ReplaceChild(oldnode,newText); AfxMessageBox(Broadcast_ver
->
GetText());
//
输出值
doc.SaveFile();
二,删除节点,属性值
RemoveChild( TiXmlNode* removeThis )方法删除父节点的子节点,
RemoveAttribute( const char * name )方法删除属性值.
例如删除BROADCAST_VERSION节点
TiXmlHandle docHandle(
&
doc ); TiXmlElement
*
Broadcast_ver
=
docHandle.FirstChild(
"
ZXML
"
).FirstChild(
"
ZAPP
"
).FirstChild(
"
VBS_RUNTIME_PARAMS
"
).ToElement(); TiXmlNode
*
node
=
Broadcast_ver
->
FirstChild(
"
BROADCAST_VERSION
"
); Broadcast_ver
->
RemoveChild(node);
也可以删除整个SOURCE_1节点:
TiXmlHandle docHandle(
&
doc ); TiXmlElement
*
Broadcast
=
docHandle.FirstChild(
"
ZXML
"
).FirstChild(
"
ZAPP
"
).FirstChild(
"
VBS_RUNTIME_PARAMS
"
).FirstChild(
"
Broadcast
"
).ToElement(); TiXmlNode
*
node
=
Broadcast
->
FirstChild(
"
SOURCE_1
"
); Broadcast
->
RemoveChild(node);
删除BROADCAST_VERSION的info属性:
TiXmlHandle docHandle(
&
doc ); TiXmlElement
*
Broadcast_ver
=
docHandle.FirstChild(
"
ZXML
"
).FirstChild(
"
ZAPP
"
).FirstChild(
"
VBS_RUNTIME_PARAMS
"
).FirstChildElement(
"
BROADCAST_VERSION
"
).ToElement(); Broadcast_ver
->
RemoveAttribute(
"
info
"
);
//
删除info
可以借助NextSiblingElement()方法实现递归删除.
三,添加节点,属性值
例如在SOURCE_3下添加BROADCAST_PID节点:
TiXmlHandle docHandle(
&
doc ); TiXmlElement
*
Broadcast
=
docHandle.FirstChild(
"
ZXML
"
).FirstChild(
"
ZAPP
"
).FirstChild(
"
VBS_RUNTIME_PARAMS
"
).FirstChild(
"
Broadcast
"
).ToElement(); TiXmlElement
*
Broadcast_Pid
=
new
TiXmlElement(
"
BROADCAST_PID
"
); TiXmlText
*
text
=
new
TiXmlText(
"
7215
"
); Broadcast_Pid
->
SetAttribute(
"
info
"
,
"
the pid
"
); Broadcast_Pid
->
LinkEndChild(text); Broadcast
->
LinkEndChild(Broadcast_Pid);
将在SOURCE_3后添加新的节点:
<
BROADCAST_PID
info
="the pid"
>
7215
</
BROADCAST_PID
>
四,最后说一下中文乱码的问题
乱码是由于GB2312与UTF8之间转换不当造成的,tinyxml在处理UTF8本身没有问题,当你打开一个UTF8的文档,可以在加载的时候指定UTF8的方式,或者文档声明处指明的编码格式,tinyxml会按照相应的编码格式加载,但很多时候当我们输出或写入中文字段时会出现乱码,无论在内存,还是打印出来的内容.这是因为我们的软件通常是GB2312编码,而读取或写入的内容是UTF8,自然就会出错.可以借助网上的两个函数来实现转换(原作者不详):
void
ConvertUtf8ToGBK(CString
&
strUtf8)
{ int len = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0 , (LPCTSTR)strUtf8, - 1 , NULL, 0 ); unsigned short * wszGBK = new unsigned short [len + 1 ]; memset(wszGBK, 0 , len * 2 + 2 ); MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0 , (LPCTSTR)strUtf8, - 1 , wszGBK, len); len = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0 , wszGBK, - 1 , NULL, 0 , NULL, NULL); char * szGBK = new char [len + 1 ]; memset(szGBK, 0 , len + 1 ); WideCharToMultiByte (CP_ACP, 0 , wszGBK, - 1 , szGBK, len, NULL,NULL); strUtf8 = szGBK; delete[] szGBK; delete[] wszGBK; }
void
ConvertGBKToUtf8(CString
&
strGBK)
{ int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0 , (LPCTSTR)strGBK, - 1 , NULL, 0 ); unsigned short * wszUtf8 = new unsigned short [len + 1 ]; memset(wszUtf8, 0 , len * 2 + 2 ); MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0 , (LPCTSTR)strGBK, - 1 , wszUtf8, len); len = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0 , wszUtf8, - 1 , NULL, 0 , NULL, NULL); char * szUtf8 = new char [len + 1 ]; memset(szUtf8, 0 , len + 1 ); WideCharToMultiByte (CP_UTF8, 0 , wszUtf8, - 1 , szUtf8, len, NULL,NULL); strGBK = szUtf8; delete[] szUtf8; delete[] wszUtf8; }
当然,你也可以用MultiByteToWideChar,WideCharToMultiByte函数自己实现转换.以上是简单应用的几个举例,理解他们,相信你已经能写出满足自己需要的代码了.