Java基础6:变量、常量、作用域

变量

  • 变量:就是可以变化的量!代表一个空间。

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量时程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域。

type verName [=value];
//数据类型 变量名=值;

注意:

  • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型(八大基本类型),可以是引用类型(string)

  • 变量名必须是合法的标识符。(反例:#)

  • 变量声明是一条完成的语句,因为每一个声明都必须以分号结束。(;)

在这里插入图片描述

变量作用域

  • 类变量

在这里插入图片描述

  • 实例变量

在这里插入图片描述

  • 局部变量

在这里插入图片描述

常量

常量(Constant):初始化后不能再改变值,不会变动的值。

所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变

final 常量名=值
final double PI=3.14;

常量名一般用大写字母

在这里插入图片描述

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:lastName
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Men
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:runRun()
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