SSM(十二)IOC的定义和原理

一、控制反转

将组件对象的控制权从代码本身转移到外部容器

组件化的思想:分离关注点,使用接口,不再关注实现

目的:解耦合。实现每个组件时,只关注组件内部的事情。

要点:明确定义组件间的接口。

依赖注入:将组件的构建和使用分开

二、工厂模式

Animal接口

package interf;

public interface Animal {
	public void eat();
	
	public void sport();
}

Cat

package model;

import interf.Animal;

public class Cat implements Animal {

	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("猫喜欢吃鱼");
	}

	@Override
	public void sport() {
		System.out.println("猫喜欢上树");
	}

}

Dog

package model;

import interf.Animal;

public class Dog implements Animal {

	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("狗喜欢吃骨头");
	}

	@Override
	public void sport() {
		System.out.println("狗喜欢奔跑");
	}

}

Factory

package model;

import interf.Animal;

public class Factory {
	//定义字符串常量,负责与调用者交互
	public static final String CAT = "cat";
	public static final String DOG = "dog";
	
	//根据调用者传进来的描述,来返回调用者所需要的对象实例。
	public Animal getAnimal(String str) {
		if(CAT.equals(str)) {
			return new Cat();
		} else if(DOG.equals(str)) {
			return new Dog();
		} else {
			return null;
		}
	}
}

FactoryTest

package test;

import static org.junit.jupiter.api.Assertions.*;

import org.junit.jupiter.api.Test;

import interf.Animal;
import model.Factory;

class FactoryTest {

	@Test
	void test() {
		Factory facotry = new Factory();
		Animal animal = null;
		animal = facotry.getAnimal("cat");
		animal.eat();
		animal.sport();
	}

}

 

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