从0开始学微服务架构(只讲理论,不涉及具体框架)

无论你是新入坑的,还是混迹IT圈有些年代了的中级程序员,微服务这个词你们一定不陌生,近几年可以说火遍了全球,不懂一点基础知识,都不好意思说自己是程序员。

什么是微服务?

服务拆分粒度更细。微服务可以说是更细维度的服务化,小到一个子模块,只要该模块依赖的资源与其他模块都没有关系,那么就可以拆分为一个微服务。

服务独立部署。每个微服务都严格遵循独立打包部署的准则,互不影响。比如一台物理机上可以部署多个Docker实例,每个Docker实例可以部署一个微服务的代码。

服务独立维护。每个微服务都可以交由一个小团队甚至个人来开发、测试、发布和运维,并对整个生命周期负责。

服务治理能力要求高。因为拆分为微服务之后,服务的数量变多,因此需要有统一的服务治理平台,来对各个服务进行管理。

什么时候进行服务化拆分?

从我所经历过的多个项目来看,项目第一阶段的主要目标是快速开发和验证想法,证明产品思路是否可行。这个阶段功能设计一般不会太复杂,开发采取快速迭代的方式,架构也不适合过度设计。所以将所有功能打包部署在一起,集中地进行开发、测试和运维,对于项目起步阶段,是最高效也是最节省成本的方式。当可行性验证通过,功能进一步迭代,就可以加入越来越多的新特性。

一般情况下,这个时候就需要大规模地扩张开发人员,以支撑多个功能的开发。如果这个时候继续采用单体应用架构,多个功能模块混杂在一起开发、测试和部署的话,就会导致不同功能之间相互影响,一次打包部署需要所有的功能都测试OK才能上线。

服务化拆分的两种姿势

服务化拆分方式:纵向拆分,是从业务维度进行拆分。标准是按照业务的关联程度来决定,关联比较密切的业务适合拆分为一个微服务,而功能相对比较独立的业务适合单独拆分为一个微服务。

还有一种服务化拆分方式是横向拆分,是从公共且独立功能维度拆分。标准是按照是否有公共的被多个其他服务调用,且依赖的资源独立不与其他业务耦合。

一般是二者结合使用。

服务化拆分的前置条件

从单体应用迁移到微服务架构时必将面临也必须解决的问题。

  1. 服务如何定义。对于单体应用来说,不同功能模块之前相互交互时,通常是以类库的方式来提供各个模块的功能。对于微服务来说,每个服务都运行在各自的进程之中,应该以何种形式向外界传达自己的信息呢?答案就是接口,无论采用哪种通讯协议,是HTTP还是RPC,服务之间的调用都通过接口描述来约定,约定内容包括接口名、接口参数以及接口返回值。
  2. 服务如何发布和订阅。单体应用由于部署在同一个WAR包里,接口之间的调用属于进程内的调用。而拆分为微服务独立部署后,服务提供者该如何对外暴露自己的地址,服务调用者该如何查询所需要调用的服务的地址呢?这个时候你就需要一个类似登记处的地方,能够记录每个服务提供者的地址以供服务调用者查询,在微服务架构里,这个地方就是注册中心。
  3. 服务如何监控。通常对于一个服务,我们最关心的是QPS(调用量)、AvgTime(平均耗时)以及P999(99.9%的请求性能在多少毫秒以内)这些指标。这时候你就需要一种通用的监控方案,能够覆盖业务埋点、数据收集、数据处理,最后到数据展示的全链路功能。
  4. 服务如何治理。可以想象,拆分为微服务架构后,服务的数量变多了,依赖关系也变复杂了。比如一个服务的性能有问题时,依赖的服务都势必会受到影响。可以设定一个调用性能阈值,如果一段时间内一直超过这个值,那么依赖服务的调用可以直接返回,这就是熔断,也是服务治理最常用的手段之一。
  5. 故障如何定位。在单体应用拆分为微服务之后,一次用户调用可能依赖多个服务,每个服务又部署在不同的节点上,如果用户调用出现问题,你需要有一种解决方案能够将一次用户请求进行标记,并在多个依赖的服务系统中继续传递,以便串联所有路径,从而进行故障定位。

微服务架构

服务描述

常用的服务描述方式包括RESTful API、XML配置以及IDL文件三种。

  1. RESTful API方式通常用于HTTP协议的服务描述,并且常用Wiki或者Swagger来进行管理。
  2. XML配置方式多用作RPC协议的服务描述,通过*.xml配置文件来定义接口名、参数以及返回值类型等。
  3. IDL文件方式通常用作Thrift和gRPC这类跨语言服务调用框架中,比如gRPC就是通过Protobuf文件

注册中心

一般来讲,注册中心的工作流程是:

  1. 服务提供者在启动时,根据服务发布文件中配置的发布信息向注册中心注册自己的服务。
  2. 服务消费者在启动时,根据消费者配置文件中配置的服务信息向注册中心订阅自己所需要的服务。
  3. 注册中心返回服务提供者地址列表给服务消费者。
  4. 当服务提供者发生变化,比如有节点新增或者销毁,注册中心将变更通知给服务消费者。

服务框架

  1. 服务通信采用什么协议?就是说服务提供者和服务消费者之间以什么样的协议进行网络通信,是采用四层TCP、UDP协议,还是采用七层HTTP协议,还是采用其他协议?
  2. 数据传输采用什么方式?就是说服务提供者和服务消费者之间的数据传输采用哪种方式,是同步还是异步,是在单连接上传输,还是多路复用。
  3. 数据压缩采用什么格式?通常数据传输都会对数据进行压缩,来减少网络传输的数据量,从而减少带宽消耗和网络传输时间,比如常见的JSON序列化、Java对象序列化以及Protobuf序列化等。

服务监控

通常来讲,服务监控主要包括三个流程。

  1. 指标收集。就是要把每一次服务调用的请求耗时以及成功与否收集起来,并上传到集中的数据处理中心。
  2. 数据处理。有了每次调用的请求耗时以及成功与否等信息,就可以计算每秒服务请求量、平均耗时以及成功率等指标。
  3. 数据展示。数据收集起来,经过处理之后,还需要以友好的方式对外展示,才能发挥价值。通常都是将数据展示在Dashboard面板上,并且每隔10s等间隔自动刷新,用作业务监控和报警等。

服务追踪

除了需要对服务调用情况进行监控之外,你还需要记录服务调用经过的每一层链路,以便进行问题追踪和故障定位。

服务追踪的工作原理大致如下:

  1. 服务消费者发起调用前,会在本地按照一定的规则生成一个requestid,发起调用时,将requestid当作请求参数的一部分,传递给服务提供者。
  2. 服务提供者接收到请求后,记录下这次请求的requestid,然后处理请求。如果服务提供者继续请求其他服务,会在本地再生成一个自己的requestid,然后把这两个requestid都当作请求参数继续往下传递。

服务治理

服务监控能够发现问题,服务追踪能够定位问题所在,而解决问题就得靠服务治理了。服务治理就是通过一系列的手段来保证在各种意外情况下,服务调用仍然能够正常进行。

在生产环境中,你应该经常会遇到下面几种状况。

  1. 单机故障。通常遇到单机故障,都是靠运维发现并重启服务或者从线上摘除故障节点。然而集群的规模越大,越是容易遇到单机故障,在机器规模超过一百台以上时,靠传统的人肉运维显然难以应对。而服务治理可以通过一定的策略,自动摘除故障节点,不需要人为干预,就能保证单机故障不会影响业务。
  2. 单IDC故障。你应该经常听说某某App,因为施工挖断光缆导致大批量用户无法使用的严重故障。而服务治理可以通过自动切换故障IDC的流量到其他正常IDC,可以避免因为单IDC故障引起的大批量业务受影响。
  3. 依赖服务不可用。比如你的服务依赖依赖了另一个服务,当另一个服务出现问题时,会拖慢甚至拖垮你的服务。而服务治理可以通过熔断,在依赖服务异常的情况下,一段时期内停止发起调用而直接返回。这样一方面保证了服务消费者能够不被拖垮,另一方面也给服务提供者减少压力,使其能够尽快恢复。

上面是三种最常见的需要引入服务治理的场景,当然还有一些其他服务治理的手段比如自动扩缩容,可以用来解决服务的容量问题。

组件1:服务发布和引用

想要构建微服务,首先要解决的问题是,服务提供者如何发布一个服务,服务消费者如何引用这个服务。具体来说,就是这个服务的接口名是什么?调用这个服务需要传递哪些参数?接口的返回值是什么类型?以及一些其他接口描述信息。

RESTful API

首先来说说RESTful API的方式,主要被用作HTTP或者HTTPS协议的接口定义,即使在非微服务架构体系下,也被广泛采用。

XML配置

接下来再来给你讲下XML配置方式,这种方式的服务发布和引用主要分三个步骤:

  1. 服务提供者定义接口,并实现接口。
  2. 服务提供者进程启动时,通过加载server.xml配置文件将接口暴露出去。
  3. 服务消费者进程启动时,通过加载client.xml配置文件来引入要调用的接口。

一般是私有RPC框架会选择XML配置这种方式来描述接口,因为私有RPC协议的性能要比HTTP协议高,所以在对性能要求比较高的场景下,采用XML配置的方式比较合适。但这种方式对业务代码侵入性比较高,XML配置有变更的时候,服务消费者和服务提供者都要更新,所以适合公司内部联系比较紧密的业务之间采用。如果要应用到跨部门之间的业务调用,一旦有XML配置变更,需要花费大量精力去协调不同部门做升级工作。所以对于XML配置方式的服务描述,一旦应用到多个部门之间的接口格式约定,如果有变更,最好是新增接口,不到万不得已不要对原有的接口格式做变更。

IDL文件

IDL就是接口描述语言(interface description language)的缩写,通过一种中立的方式来描述接口,使得在不同的平台上运行的对象和不同语言编写的程序可以相互通信交流。比如你用Java语言实现提供的一个服务,也能被PHP语言调用。

也就是说IDL主要是用作跨语言平台的服务之间的调用,有两种最常用的IDL:一个是Facebook开源的Thrift协议,另一个是Google开源的gRPC协议。无论是Thrift协议还是gRPC协议,它们的工作原理都是类似的。

有一点特别需要注意的是,在描述接口定义时,IDL文件需要对接口返回值进行详细定义。如果接口返回值的字段比较多,并且经常变化时,采用IDL文件方式的接口定义就不太合适了。一方面可能会造成IDL文件过大难以维护,另一方面只要IDL文件中定义的接口返回值有变更,都需要同步所有的服务消费者都更新,管理成本就太高了。

组件2:注册中心

注册中心原理

在微服务架构下,主要有三种角色:服务提供者(RPC Server)、服务消费者(RPC Client)和服务注册中心(Registry),三者的交互关系请看下面这张图。

  1. RPC Server提供服务,在启动时,根据服务发布文件server.xml中的配置的信息,向Registry注册自身服务,并向Registry定期发送心跳汇报存活状态。
  2. RPC Client调用服务,在启动时,根据服务引用文件client.xml中配置的信息,向Registry订阅服务,把Registry返回的服务节点列表缓存在本地内存中,并与RPC Sever建立连接。
  3. 当RPC Server节点发生变更时,Registry会同步变更,RPC Client感知后会刷新本地内存中缓存的服务节点列表。
  4. RPC Client从本地缓存的服务节点列表中,基于负载均衡算法选择一台RPC Sever发起调用。

注册中心实现方式

  1. 注册中心API

根据注册中心原理的描述,注册中心必须提供以下最基本的API,例如:

  1. 服务注册接口:服务提供者通过调用服务注册接口来完成服务注册。
  2. 服务反注册接口:服务提供者通过调用服务反注册接口来完成服务注销。
  3. 心跳汇报接口:服务提供者通过调用心跳汇报接口完成节点存活状态上报。
  4. 服务订阅接口:服务消费者通过调用服务订阅接口完成服务订阅,获取可用的服务提供者节点列表。
  5. 服务变更查询接口:服务消费者通过调用服务变更查询接口,获取最新的可用服务节点列表。

除此之外,为了便于管理,注册中心还必须提供一些后台管理的API,例如:

  1. 服务查询接口:查询注册中心当前注册了哪些服务信息。
  2. 服务修改接口:修改注册中心中某一服务的信息。
  1. 集群部署

注册中心作为服务提供者和服务消费者之间沟通的桥梁,它的重要性不言而喻。所以注册中心一般都是采用集群部署来保证高可用性,并通过分布式一致性协议来确保集群中不同节点之间的数据保持一致。

以开源注册中心ZooKeeper为例,ZooKeeper集群中包含多个节点,服务提供者和服务消费者可以同任意一个节点通信,因为它们的数据一定是相同的,这是为什么呢?这就要从ZooKeeper的工作原理说起:

  1. 每个Server在内存中存储了一份数据,Client的读请求可以请求任意一个Server。
  2. ZooKeeper启动时,将从实例中选举一个leader(Paxos协议)。
  3. Leader负责处理数据更新等操作(ZAB协议)。
  4. 一个更新操作成功,当且仅当大多数Server在内存中成功修改 。

通过上面这种方式,ZooKeeper保证了高可用性以及数据一致性。

  1. 目录存储
  2. 服务健康状态检测
  3. 服务状态变更通知
  4. 白名单机制

服务调用

通信框架

它主要解决客户端和服务端如何建立连接、管理连接以及服务端如何处理请求的问题。

1. HTTP通信

HTTP通信是基于应用层HTTP协议的,而HTTP协议又是基于传输层TCP协议的。一次HTTP通信过程就是发起一次HTTP调用,而一次HTTP调用就会建立一个TCP连接,经历一次下图所示的“三次握手”的过程来建立连接。

完成请求后,再经历一次“四次挥手”的过程来断开连接。

一般采用Netty、MINA等

通信协议

它主要解决客户端和服务端采用哪种数据传输协议的问题。

最常用的有HTTP协议,它是一种开放的协议,各大网站的服务器和浏览器之间的数据传输大都采用了这种协议。还有一些定制的私有协议,比如阿里巴巴开源的Dubbo协议,也可以用于服务端和客户端之间的数据传输。无论是开放的还是私有的协议,都必须定义一个“契约”,以便服务消费和服务提供者之间能够达成共识。服务消费者按照契约,对传输的数据进行编码,然后通过网络传输过去;服务提供者从网络上接收到数据后,按照契约,对传输的数据进行解码,然后处理请求,再把处理后的结果进行编码,通过网络传输返回给服务消费者;服务消费者再对返回的结果进行解码,最终得到服务提供者处理后的返回值。

通常协议契约包括两个部分:消息头和消息体。其中消息头存放的是协议的公共字段以及用户扩展字段,消息体存放的是传输数据的具体内容。

序列化和反序列化

它主要解决客户端和服务端采用哪种数据编解码的问题。

常用的序列化方式分为两类:文本类如XML/JSON等,二进制类如PB/Thrift等,而具体采用哪种序列化方式,主要取决于三个方面的因素。

  1. 支持数据结构类型的丰富度。数据结构种类支持的越多越好,这样的话对于使用者来说在编程时更加友好,有些序列化框架如Hessian 2.0还支持复杂的数据结构比如Map、List等。
  2. 跨语言支持。序列化方式是否支持跨语言也是一个很重要的因素,否则使用的场景就比较局限,比如Java序列化只支持Java语言,就不能用于跨语言的服务调用了。
  3. 性能。主要看两点,一个是序列化后的压缩比,一个是序列化的速度。以常用的PB序列化和JSON序列化协议为例来对比分析,PB序列化的压缩比和速度都要比JSON序列化高很多,所以对性能和存储空间要求比较高的系统选用PB序列化更合适;而JSON序列化虽然性能要差一些,但可读性更好,更适合对外部提供服务。

服务监控

监控对象

既然要监控,那么要监控哪些对象呢?对于微服务系统来说,监控对象可以分为四个层次,由上到下可归纳为:

  1. 用户端监控。通常是指业务直接对用户提供的功能的监控。以微博首页Feed为例,它向用户提供了聚合关注的所有人的微博并按照时间顺序浏览的功能,对首页Feed功能的监控就属于用户端的监控。
  2. 接口监控。通常是指业务提供的功能所依赖的具体RPC接口的监控。继续以微博首页Feed为例,这个功能依赖于用户关注了哪些人的关系服务,每个人发过哪些微博的微博列表服务,以及每条微博具体内容是什么的内容服务,对这几个服务的调用情况的监控就属于接口监控。
  3. 资源监控。通常是指某个接口依赖的资源的监控。比如用户关注了哪些人的关系服务使用的是Redis来存储关注列表,对Redis的监控就属于资源监控。
  4. 基础监控。通常是指对服务器本身的健康状况的监控。主要包括CPU利用率、内存使用量、I/O读写量、网卡带宽等。对服务器的基本监控也是必不可少的,因为服务器本身的健康状况也是影响服务本身的一个重要因素,比如服务器本身连接的网络交换机上联带宽被打满,会影响所有部署在这台服务器上的业务。

监控指标

搞清楚要监控的对象之后,需要监控具体哪些指标呢?根据我的实践经验,通常有以下几个业务指标需要重点监控:

  1. 请求量。请求量监控分为两个维度,一个是实时请求量,一个是统计请求量。实时请求量用QPS(Queries Per Second)即每秒查询次数来衡量,它反映了服务调用的实时变化情况。统计请求量一般用PV(Page View)即一段时间内用户的访问量来衡量,比如一天的PV代表了服务一天的请求量,通常用来统计报表。
  2. 响应时间。大多数情况下,可以用一段时间内所有调用的平均耗时来反映请求的响应时间。但它只代表了请求的平均快慢情况,有时候我们更关心慢请求的数量。为此需要把响应时间划分为多个区间,比如0~10ms、10ms~50ms、50ms~100ms、100ms~500ms、500ms以上这五个区间,其中500ms以上这个区间内的请求数就代表了慢请求量,正常情况下,这个区间内的请求数应该接近于0;在出现问题时,这个区间内的请求数会大幅增加,可能平均耗时并不能反映出这一变化。除此之外,还可以从P90、P95、P99、P999角度来监控请求的响应时间,比如P99 = 500ms,意思是99%的请求响应时间在500ms以内,它代表了请求的服务质量,即SLA。
  3. 错误率。错误率的监控通常用一段时间内调用失败的次数占调用总次数的比率来衡量,比如对于接口的错误率一般用接口返回错误码为503的比率来表示。

监控维度

一般来说,要从多个维度来对业务进行监控,具体来讲可以包括下面几个维度:

  1. 全局维度。从整体角度监控对象的的请求量、平均耗时以及错误率,全局维度的监控一般是为了让你对监控对象的调用情况有个整体了解。
  2. 分机房维度。一般为了业务的高可用性,服务通常部署在不止一个机房,因为不同机房地域的不同,同一个监控对象的各种指标可能会相差很大,所以需要深入到机房内部去了解。
  3. 单机维度。即便是在同一个机房内部,可能由于采购年份和批次的不同,位于不同机器上的同一个监控对象的各种指标也会有很大差异。一般来说,新采购的机器通常由于成本更低,配置也更高,在同等请求量的情况下,可能表现出较大的性能差异,因此也需要从单机维度去监控同一个对象。
  4. 时间维度。同一个监控对象,在每天的同一时刻各种指标通常也不会一样,这种差异要么是由业务变更导致,要么是运营活动导致。为了了解监控对象各种指标的变化,通常需要与一天前、一周前、一个月前,甚至三个月前做比较。
  5. 核心维度。根据我的经验,业务上一般会依据重要性程度对监控对象进行分级,最简单的是分成核心业务和非核心业务。核心业务和非核心业务在部署上必须隔离,分开监控,这样才能对核心业务做重点保障。

监控系统原理

监控系统主要包括四个环节:数据采集、数据传输、数据处理和数据展示。

数据采集

通常有两种数据收集方式:

  1. 服务主动上报,这种处理方式通过在业务代码或者服务框架里加入数据收集代码逻辑,在每一次服务调用完成后,主动上报服务的调用信息。
  2. 代理收集,这种处理方式通过服务调用后把调用的详细信息记录到本地日志文件中,然后再通过代理去解析本地日志文件,然后再上报服务的调用信息。

数据传输

数据传输最常用的方式有两种:

  1. UDP传输,这种处理方式是数据处理单元提供服务器的请求地址,数据采集后通过UDP协议与服务器建立连接,然后把数据发送过去。
  2. Kafka传输,这种处理方式是数据采集后发送到指定的Topic,然后数据处理单元再订阅对应的Topic,就可以从Kafka消息队列中读取到对应的数据。

无论采用哪种传输方式,数据格式都十分重要,尤其是对带宽敏感以及解析性能要求比较高的场景,一般数据传输时采用的数据格式有两种:

  1. 二进制协议,最常用的就是PB对象,它的优点是高压缩比和高性能,可以减少传输带宽并且序列化和反序列化效率特别高。
  2. 文本协议,最常用的就是JSON字符串,它的优点是可读性好,但相比于PB对象,传输占用带宽高,并且解析性能也要差一些。

数据处理

数据处理是对收集来的原始数据进行聚合并存储。数据聚合通常有两个维度:

  1. 接口维度聚合,这个维度是把实时收到的数据按照接口名维度实时聚合在一起,这样就可以得到每个接口的实时请求量、平均耗时等信息。
  2. 机器维度聚合,这个维度是把实时收到的数据按照调用的节点维度聚合在一起,这样就可以从单机维度去查看每个接口的实时请求量、平均耗时等信息。

聚合后的数据需要持久化到数据库中存储,所选用的数据库一般分为两种:

  1. 索引数据库,比如Elasticsearch,以倒排索引的数据结构存储,需要查询的时候,根据索引来查询。
  2. 时序数据库,比如OpenTSDB,以时序序列数据的方式存储,查询的时候按照时序如1min、5min等维度来查询。

数据展示

数据展示是把处理后的数据以Dashboard的方式展示给用户。数据展示有多种方式,比如曲线图、饼状图、格子图展示等。

  1. 曲线图。一般是用来监控变化趋势的。
  2. 饼状图。一般是用来监控占比分布的。
  3. 格子图。主要做一些细粒度的监控。

服务追踪系统

各种服务追踪系统都是基于Dapper衍生出来的,比较有名的有Twitter的Zipkin、阿里的鹰眼、美团的MTrace等。

  1. traceId,用于标识某一次具体的请求ID。当用户的请求进入系统后,会在RPC调用网络的第一层生成一个全局唯一的traceId,并且会随着每一层的RPC调用,不断往后传递,这样的话通过traceId就可以把一次用户请求在系统中调用的路径串联起来。
  2. spanId,用于标识一次RPC调用在分布式请求中的位置。当用户的请求进入系统后,处在RPC调用网络的第一层A时spanId初始值是0,进入下一层RPC调用B的时候spanId是0.1,继续进入下一层RPC调用C时spanId是0.1.1,而与B处在同一层的RPC调用E的spanId是0.2,这样的话通过spanId就可以定位某一次RPC请求在系统调用中所处的位置,以及它的上下游依赖分别是谁。
  3. annotation,用于业务自定义埋点数据,可以是业务感兴趣的想上传到后端的数据,比如一次请求的用户UID。

上面这三段内容小结一下,traceId是用于串联某一次请求在系统中经过的所有路径,spanId是用于区分系统不同服务之间调用的先后关系,而annotation是用于业务自定义一些自己感兴趣的数据,在上传traceId和spanId这些基本信息之外,添加一些自己感兴趣的信息。

服务治理手段

节点管理

服务调用失败一般是由两类原因引起的,一类是服务提供者自身出现问题,如服务器宕机、进程意外退出等;一类是网络问题,如服务提供者、注册中心、服务消费者这三者任意两者之间的网络出现问题。

1. 注册中心主动摘除机制

2. 服务消费者摘除机制

负载均衡

常用的负载均衡算法主要包括以下几种。

1. 随机算法

顾名思义就是从可用的服务节点中随机选取一个节点。一般情况下,随机算法是均匀的,也就是说后端服务节点无论配置好坏,最终得到的调用量都差不多。

2. 轮询算法

就是按照固定的权重,对可用服务节点进行轮询。如果所有服务节点的权重都是相同的,则每个节点的调用量也是差不多的。但可以给某些硬件配置较好的节点的权重调大些,这样的话就会得到更大的调用量,从而充分发挥其性能优势,提高整体调用的平均性能。

3. 最少活跃调用算法

这种算法是在服务消费者这一端的内存里动态维护着同每一个服务节点之间的连接数,当调用某个服务节点时,就给与这个服务节点之间的连接数加1,调用返回后,就给连接数减1。然后每次在选择服务节点时,根据内存里维护的连接数倒序排列,选择连接数最小的节点发起调用,也就是选择了调用量最小的服务节点,性能理论上也是最优的。

4. 一致性Hash算法

指相同参数的请求总是发到同一服务节点。当某一个服务节点出现故障时,原本发往该节点的请求,基于虚拟节点机制,平摊到其他节点上,不会引起剧烈变动。

这几种算法的实现难度也是逐步提升的,所以选择哪种节点选取的负载均衡算法要根据实际场景而定。如果后端服务节点的配置没有差异,同等调用量下性能也没有差异的话,选择随机或者轮询算法比较合适;如果后端服务节点存在比较明显的配置和性能差异,选择最少活跃调用算法比较合适。

服务路由

对于服务消费者而言,在内存中的可用服务节点列表中选择哪个节点不仅由负载均衡算法决定,还由路由规则确定。

所谓的路由规则,就是通过一定的规则如条件表达式或者正则表达式来限定服务节点的选择范围。

原因:1. 业务存在灰度发布的需求;2. 多机房就近访问的需求。

配置方式:1. 静态配置;2. 动态配置

服务容错

常用的手段主要有以下几种。

  1. FailOver:失败自动切换。就是服务消费者发现调用失败或者超时后,自动从可用的服务节点列表总选择下一个节点重新发起调用,也可以设置重试的次数。这种策略要求服务调用的操作必须是幂等的,也就是说无论调用多少次,只要是同一个调用,返回的结果都是相同的,一般适合服务调用是读请求的场景。
  2. FailBack:失败通知。就是服务消费者调用失败或者超时后,不再重试,而是根据失败的详细信息,来决定后续的执行策略。比如对于非幂等的调用场景,如果调用失败后,不能简单地重试,而是应该查询服务端的状态,看调用到底是否实际生效,如果已经生效了就不能再重试了;如果没有生效可以再发起一次调用。
  3. FailCache:失败缓存。就是服务消费者调用失败或者超时后,不立即发起重试,而是隔一段时间后再次尝试发起调用。比如后端服务可能一段时间内都有问题,如果立即发起重试,可能会加剧问题,反而不利于后端服务的恢复。如果隔一段时间待后端节点恢复后,再次发起调用效果会更好。
  4. FailFast:快速失败。就是服务消费者调用一次失败后,不再重试。实际在业务执行时,一般非核心业务的调用,会采用快速失败策略,调用失败后一般就记录下失败日志就返回了。

从服务容错不同策略的描述中,你可以看出它们的使用场景是不同的,一般情况下对于幂等的调用,可以选择FailOver或者FailCache,非幂等的调用可以选择FailBack或者FailFast。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
序言 自从Martin Fowler对微服务作出定义之后,微服务便火遍大江南北, 网上出现很多文章来描述它的好处,也有很多文章来说明它的弊端。这便 让很多小伙伴无所适从,微服务究竟是什么,要不要使用微服务架构,怎 么实施微服务架构?我一直认为,微服务架构只是新瓶装老酒,这老酒就 是模块化。如果在做系统设计时,已经把模块化做得很好,转型微服务只 是顺理成章的事。如果模块化都做不好,转型微服务只会带来灾难。 2014 年底,我们团队意识到 Docker 技术可以帮我们大幅度提高软 件产品的性能,降低硬件的投入,提高运维效率,便开始着手研发基于 Docker 的 PaaS 平台。随后,很快发现,PaaS 平台只是解决了软件生命周 期后半部分(运维)的问题,就思考能否通过 Docker 技术来提高开发团 队的效率。例如,降低团队成员流动带来的风险,提高多团队协作的效率, 找到组件或知识积累的方法,让同一个软件产品能够适应不同客户的定制 化需求,等等。从此,就与微服务结下了不解之缘。这些目标确定后,通 用的PaaS平台的研发目标也就变成了解决以上问题的微服务平台的研发, 以及后来的青柳云平台本身的微服务化的实践。 在做微服务架构技术选型的时候,我们以“无侵入”和“社区活跃” 为最主要的考量点,也只有这样,将来在升级为原子服务架构、量子服务 架构的时候,甚至是恢复成单体架构的时候,代价才是最小的。所以,在 3 InfoQ 中文站 为数不多的可选项中,我们拥抱了 Spring Cloud。最后的结果就是使用 基于 Docker 的微服务平台进行开发和运行运维支撑,使用 Spring Cloud 进行业务系统开发,两者相互独立,并可被独立替换。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值