3-1
/*
复习:
数据类型
1.整型:short int long %d
2.实型:单精度float 双精度:double %f:如果实际位数大于6位,截取6位;如果实际位数小于6位,用0补足6位小数
3.字符型:char
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
short i1 = 200;
int i2 = 2000;
long i3 = 200000;
printf("==========short int long==========\n");
printf("i1 = %d \n" , i1);
printf("i2 = %d \n" , i2);
printf("i3 = %ld \n" , i3);
printf("=========float double===========\n");
float f1 = 5.559999999999999;
double f2 = 8.8888;
printf("f1 = %f \n" , f1 );
printf("f2 = %f \n" , f2);
int i4 = 45;
float f3 = 5.68;
printf("i4 = %d\n" , i4);
printf("f3 = %f\n" , f3);//5.680000
printf("==========char==========\n");
char ch1 = 'W';//错 定界符:''
printf("ch1 = %c \n" , ch1);
}
3-2
/*
一、
char:字符类型,占一个存储单元,只能存放一个字符
转义字符:\' = ' \\ = \ \n:换行 \t:制表符
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
char ch1 = 'B' ;
char ch2 = 'A';
printf("ch1 = %c \n" , ch1);
printf("ch2 = %c \n" , ch2);
//转义字符\' = '
char ch3 = '\'';//'
printf("ch3 = %c \n" , ch3);
char ch4 = '\\';
printf("ch4 = %c \n" , ch4);
//\n
printf("信息安全\n专业\n");//信息安全换行 专业换行
//\t
printf("信\t息\t安\t全\t专\t业\n");
printf("信 息 安 全 专 业\n");
printf("你的代码形式需要注意!");
}
3-3
/*
二、变量
1.概念:在程序运行过程中值可以发生变化的量,称为变量
先定义后使用
标识符的命名规则:
1.字母、下划线、数字、$组成
2.开头是只能是字母、下划线
2.变量定义的规则
数据类型(整形、实型、字符型) 标识符1 , 标识符2;
*见名知义
3.给变量赋值:初始化
变量在定义的同时进行赋值――称为初始化
4.使用变量
*/
#include <stdio.h>
int main()
{
int i1 = 20;
i1 = 40;
i1 = 80;
//变量的定义
int i2 = 20 , i_3 = 20, i$4;// 只能以字母或下划线开头
float weight , high;
//用变量
printf("weight = %f \n" , weight);
i$4 = 20;
int a = 10 , b = 20 , sum;
sum = a + b;//30
printf("sum = %d \n" , sum);
}