概要
js 中的Promise是异步编程的一种解决方案,用于替代传统的解决方案:回调函数和事件监听。使得js异步编程编码的繁琐度降低,减少出错的机率,同时有利于提高代码的可读性
js中的Promise有以下两个特点:
Promise的状态不受外部影响,由内部返回的状态决定
Promise的状态同一时间只会存在一种,且一旦改变则无法对其再次更改
基本用法
可以使用 new Promise 创建一个 Promise对象,Promise构造函数接收一个函数。js引擎默认为这个传入的函数提供两个参数:resolve和reject
const promise_obj = new Promise((resolve, reject) => {});
其作用分别为:
resolve 表示当函数的执行过程或结果满足设计期望时,将需要返回的结果传递出去
reject 表示当函数的执行过程或结果不满足设计期望或出现异常时,将错误信息传递出去
const promise_obj = new Promise((resolve, reject) => {
let say = 'hello world';
resolve(say);
});
promise_obj.then(value => {
console.log(value); // 输出 hello world
})
then
then方法将接收promise对象中resolve 或reject传递出来的结果。接收方式为函数形式的两个形参,将resolve的结果传递给第一个函数的形参,将reject的结果传递给第二个函数的形参
const promise_obj = new Promise((resolve, reject) => {
let bool = true;
if (bool) resolve(bool);
else reject(bool);
});
promise_obj.then(val => {
console.log(val); // 若 bool 为 true 则输出 true
}, err => {
console.log(err) // 若bool 为 false 则输出 false
})
catch
catch方法相当于独立出去的then方法的第二个形参。捕捉其之前的reject结果,并传递给自身第一个函数形参的形参
const promise_obj = new Promise((resolve, reject) => {
let bool = false;
if (bool) resolve(bool);
else reject(bool);
});
promise_obj.catch(value => {
console.log(value); // 输出 false
})
finally
finally 方法无论Promise对象状态如何变更,都会执行内部的回调函数
const promise_obj = new Promise((resolve, reject) => {
let bool = true;
if (bool) resolve(bool);
else reject(bool);
});
promise_obj.then(val => {
console.log(val); // 若 bool 为 true 则输出 true
}).catch(err => {
console.log(err); // 若 bool 为 false 则输出 false
}).finally(() => {
console.log('finally'); // 无论 bool 为 true 或 false,都会输出 finally
})
Promise对象内方法支持链式调用
总结
创建一个Promise对象使用 new Promise
使用then获取Promise状态为 resolve结果并执行相应操作
使用catch捕获Promise 状态为reject的结果并执行相应操作
使用finally执行最后的操作