第三周 项目1——顺序表的基本运算

 
项目名称:第3周实践项目--顺序表的基本运算
作    者:江楠
完成日期:2015年9月21日    
 
问题描述:领会“0207将算法变程序”部分建议的方法,将顺序表部分的算法变成程序。 实现顺序表基本运
          算有算法(对应视频0204创建线性表的实现和0205顺序表基本运算的实现),依据“最小化”的原
    则进行测试。所谓最小化原则,指的是利用尽可能少的基本运算,组成一个程序,并设计main函数
    完成测试。作为第一个这种类型的实践(后续每一部分均有这种实践,这是我们学习的基础,也是
    实践成果积累的基础),结合相关的算法,给出建议的过程:
       (1)目的是要测试“建立线性表”的算法CreateList,为查看建表的结果,需要实现“输出线性表”的
          算法DispList。在研习DispList中发现,要输出线性表,还要判断表是否为空,这样,实现判断线性表
    是否为空的算法ListEmpty成为必要。这样,再加上main函数,这个程序由4个函数构成。main函数用于
    写测试相关的代码。

 

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

#define MaxSize 50    //Maxsize定义存储空间的大小为50
typedef int ElemType; //ElemType在不同场合可以根据问题的需要确定,在此取简单的int
typedef struct
{
    ElemType data[MaxSize];  //存放顺序表中元素
    int length;              //存放顺序表的长度
} SqList;                    //顺序表的类型定义

//自定义函数声明:

void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n);//由a中的n个元素建立顺序表
void DispList(SqList *L);//输出线性表DispList(L)
bool ListEmpty(SqList *L);//判断线性表是否为空表ListEmpty(L)

//测试函数:

int main()
{
    SqList *sq;
    ElemType x[6]= {5,8,7,2,4,9};
    CreateList(sq, x, 6);
    DispList(sq);
    return 0;
}

//下面是要实现测试函数的三个自定义函数

/*创建线性表
其方法是将给定的含有n个元素的数组的每个元素依次放入到顺序表中,并将n赋给顺序表的长度域。
*/
void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n)//由a中的n个元素建立顺序表
{
    int i;
    L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));         //分配存放线性表的空间
    for (i=0; i<n; i++)                         //放置数据元素
        L->data[i]=a[i];
    L->length=n;                                //设置长度
}

//输出线性表DispList(L)
//该运算顺序显示L中各元素的值。
void DispList(SqList *L)
{
    int i;
    if (ListEmpty(L))
        return;
    for (i=0; i<L->length; i++)
        printf("%d ",L->data[i]);
    printf("\n");
}

//判定是否为空表ListEmpty(L)
//该运算返回顺序表L的长度。实际上只需返回length域的值即可。
bool ListEmpty(SqList *L)
{
    return(L->length==0);
}


输出结果:

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值