Java集合

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集合类存放于Java.util包中,主要有3种:set(集)、list(列表包含Queue)和map(映射)。 


  1. Collection:Collection是集合List、Set、Queue的基本的接口。
  2. Iterator:迭代器,可以通过迭代器遍历集合中的数据
  3. Map:是映射表的基础接口 

 


List  :List是有序的Collection。Java List一共三个实现类: 分别是ArrayList、Vector和LinkedList。 

ArrayList(数组)

/*ArrayList 是常用的 List 实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。
数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要将已经有数组的数据复制到新的存储空间中。
当从 ArrayList 的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进 行复制、移动、代价比较高。
因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。*/

Vector(数组实现,线程同步)

/*Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写 Vector,
避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。*/ 

LinkList(链表)

/*LinkedList是用链表结构存储数据的,很适合数据的动态插入和删除,随机访问和遍历速度比较慢。
另外,他还提供了List接口中没有定义的方法,专门用于操作表头和表尾元素,可以当作堆、栈、队列和双向队列使用。*/

Set :Set注重独一无二的性质,该体系集合用于存储无序(存入和取出的顺序不一定相同)元素,值不能重复。对象的相等性本质是对象hashCode值(java是依据对象的内存地址计算出的此序号)判断的,如果想要让两个不同的对象视为相等的,就必须覆盖Object的hashCode方法和equals方法。 

HashSet(Hash表)

/*哈希表边存放的是哈希值。HashSet存储元素的顺序并不是按照存入时的顺序(和List显然不同) 
而是按照哈希值来存的所以取数据也是按照哈希值取得。
元素的哈希值是通过元素的 hashcode方法来获取的, HashSet首先判断两个元素的哈希值,如果哈希值一样,
接着会比较 equals方法 如果 equls结果为true ,HashSet就视为同一个元素。如果equals 为false就不是 同一个元素。*/

TreeSet(二叉树)

  1. TreeSet()是使用二叉树的原理对新add()的对象按照指定的顺序排序(升序、降序),每增 加一个对象都会进行排序,将对象插入的二叉树指定的位置。
  2. Integer和String对象都可以进行默认的TreeSet排序,而自定义类的对象是不可以的,自 己定义的类必须实现Comparable接口,并且覆写相应的compareTo()函数,才可以正常使 用。
  3. 在覆写compare()函数时,要返回相应的值才能使TreeSet按照一定的规则来排序
  4. 比较此对象与指定对象的顺序。如果该对象小于、等于或大于指定对象,则分别返回负整 数、零或正整数。 

LinkHashSet(HashSet+LinkedHashMap)

/*对于 LinkedHashSet 而言,它继承与 HashSet、又基于 LinkedHashMap 来实现的。 
LinkedHashSet 底层使用 LinkedHashMap 来保存所有元素,它继承与 HashSet,
其所有的方法操作上又与HashSet相同,因此LinkedHashSet 的实现上非常简单,只提供了四个构造方法,
并通过传递一个标识参数,调用父类的构造器,底层构造一个 LinkedHashMap 来实现,
在相关操作上与父类HashSet的操作相同,直接调用父类HashSet的方法即可。*/ 

Map :链表

HashMap(数组+链表+红黑树)

/*HashMap根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,
但遍历顺序却是不确定的。 HashMap多只允许一条记录的键为null,允许多条记录的值为 null。
HashMap 非线程安全,即任一时刻可以有多个线程同时写 HashMap,可能会导致数据的不一致。
如果需要满足线程安全,可以用 Collections 的 synchronizedMap 方法使 HashMap 具有线程安全的能力,或者使用 ConcurrentHashMap。*/

HashTable (线程安全)

/*Hashtable 是遗留类,很多映射的常用功能与 HashMap 类似,不同的是它承自 Dictionary 类, 
并且是线程安全的,任一时间只有一个线程能写 Hashtable,并发性不如 ConcurrentHashMap, 
因为 ConcurrentHashMap 引入了分段锁。Hashtable 不建议在新代码中使用,不需要线程安全的场合可以用HashMap替换,
需要线程安全的场合可以用ConcurrentHashMap替换。*/ 

 TreeMap(可排序) 

/*TreeMap 实现 SortedMap 接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,
 也可以指定排序的比较器,当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。 如果使用排序的映射,建议使用TreeMap。 
在使用 TreeMap 时,key 必须实现 Comparable 接口或者在构造 TreeMap 传入自定义的 Comparator,
否则会在运行时抛出java.lang.ClassCastException类型的异常。 */

LinkHashMap (记录插入顺序)
 

/*LinkedHashMap 是 HashMap 的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用 Iterator 遍历 LinkedHashMap时,
先得到的记录肯定是先插入的,也可以在构造时带参数,按照访问次序排序。 */

over~

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