HTML5拖动元素放到指定位置

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title></title>
	<style type="text/css">
		#box {width: 300px;height: 200px;border: 1px solid #000;}
		#img {width: 150px;height: 100px;}
	</style>
	<script type="text/javascript">
		window.onload = function () {
			function start(ev) {
				ev.dataTransfer.setData("Text", ev.target.id); //设置数据类型为(“Text”)和ID 
			}
			function stop(ev) {
				ev.preventDefault(); //阻止元素发生默认行为 
				var id = ev.dataTransfer.getData("Text"); //获取数据类型对应的ID         
				ev.target.appendChild(document.getElementById(id));
			}
			function over(ev) {
				ev.preventDefault();
			}
			var oBox = document.getElementById('box');
			var oImg = document.getElementById('img');
			oImg.ondragstart = function (ev) { //要拖动的元素触发本函数 
				start(ev); 
			}; 
			oBox.ondragover=function(ev){//拖动过程中触发本函数 
				over(ev); 
			}; 
			oBox.ondrop=function(ev){//拖动结束时触发本函数 
				stop(ev); 
			}; 
		};
	</script>
</head>
<body>
	<div id="box"></div>
	<img src="../img/zly6.jpg" draggable="true" id="img" /> </body>
</html>

 

HTML5和JS提供了方便的API来实现拖放功能,可以轻松地将多个图像拖放到特定位置。 首先,需要为每个图像设置一个可拖动属性,可以使用HTML的draggable属性来实现: ```html <img src="image1.png" draggable="true"/> <img src="image2.png" draggable="true"/> <img src="image3.png" draggable="true"/> ``` 接下来,需要为拖动目标设置事件处理程序,以便在拖动时触发相应的操作。可以使用HTML的ondragstart事件来设置拖动开始时的操作: ```html <img src="image1.png" draggable="true" ondragstart="drag(event)"/> <img src="image2.png" draggable="true" ondragstart="drag(event)"/> <img src="image3.png" draggable="true" ondragstart="drag(event)"/> ``` 其中,drag(event)是一个自定义的JavaScript函数,用于处理拖动事件。 在drag(event)函数中,需要设置拖动数据,可以使用event.dataTransfer.setData()方法来设置拖动数据的类型和值。例如,可以将图像的URL作为文本数据传递: ```javascript function drag(event) { event.dataTransfer.setData("text", event.target.src); } ``` 接下来,需要为拖放目标设置事件处理程序,以便在拖放时触发相应的操作。可以使用HTML的ondragover事件来设置拖放目标的操作: ```html <div ondragover="allowDrop(event)" ondrop="drop(event)"></div> ``` 其中,allowDrop(event)和drop(event)是两个自定义的JavaScript函数,用于处理拖放事件。 在allowDrop(event)函数中,需要阻止默认的拖放行为,可以使用event.preventDefault()方法: ```javascript function allowDrop(event) { event.preventDefault(); } ``` 在drop(event)函数中,需要获取拖放数据,并将图像放置到特定位置。可以使用event.dataTransfer.getData()方法来获取拖放数据的类型和值。例如,可以将图像的URL作为文本数据传递,然后创建一个新的img元素,并将其src属性设置为拖放数据的值: ```javascript function drop(event) { event.preventDefault(); var data = event.dataTransfer.getData("text"); var img = document.createElement("img"); img.src = data; event.target.appendChild(img); } ``` 这样,就可以实现将多个图像拖放到特定位置的功能了。完整的示例代码如下: ```html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Drag and Drop</title> <style> div { border: 1px solid black; height: 300px; width: 300px; } </style> <script> function drag(event) { event.dataTransfer.setData("text", event.target.src); } function allowDrop(event) { event.preventDefault(); } function drop(event) { event.preventDefault(); var data = event.dataTransfer.getData("text"); var img = document.createElement("img"); img.src = data; event.target.appendChild(img); } </script> </head> <body> <img src="image1.png" draggable="true" ondragstart="drag(event)"/> <img src="image2.png" draggable="true" ondragstart="drag(event)"/> <img src="image3.png" draggable="true" ondragstart="drag(event)"/> <div ondragover="allowDrop(event)" ondrop="drop(event)"></div> </body> </html> ```
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Agwenbi

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值