Kotlin实现策略和模版方法设计模式

策略设计模式

策略设计模式做的事情就是,将不同的行为策略进行独立封装,与类在逻辑上解耦。根据不同的上下文,切换选择不同的策略,然后用类对象进行调用。

有如下例子,一个游泳运动员会蛙泳、仰泳、自由泳多种游泳姿势,我们可以将游泳这个行为封装成接口,根据不同的场景我们可以调用不同的游泳姿势,如下代码所示:

package com.agg.kotlinapplication

interface SwimStrategy {
    fun swim()
}

class Breaststroke : SwimStrategy {
    override fun swim() {
        println("Breaststroke")
    }
}

class Backstroke : SwimStrategy {
    override fun swim() {
        println("Backstroke")
    }
}

class Freestyle : SwimStrategy {
    override fun swim() {
        println("Freestyle")
    }
}

class Swimmer(val strategy: SwimStrategy) {
    fun swim() {
        strategy.swim()
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    Swimmer(Freestyle()).swim() // Freestyle
    Swimmer(Backstroke()).swim() // Backstroke
}

使用策略设计模式,实现了解耦和复用的目的,且很好的实现了在不同场景下切换采用不同的策略。不过可以使用Kotlin语言的高阶函数来简化策略模式,如下代码所示:

package com.agg.kotlinapplication

fun breaststroke() {
    println("breaststroke")
}

fun backstroke() {
    println("backstroke")
}

fun freestyle() {
    println("freestyle")
}

class Swimmer(val swimming: () -> Unit) {
    fun swim() {
        swimming()
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    Swimmer(::freestyle).swim() // freestyle
    Swimmer(::backstroke).swim() // backstroke
}

模版方法设计模式

模版方法设计模式,定义一个算法中的操作框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法的结构,即可重定义该算法的某些特定步骤。

如果说策略设计模式采用的思路是将算法进行委托,那么传统的模版方法设计模式更多是基于继承的方式实现的——完全相同的步骤会在抽象类中实现,可个性化的某些步骤则在其子类中进行定义。如下例子,去银行办事比如说有三个步骤:排队取号等待;办理个性化业务;对服务进行评价。可采用如下代码实现模板方法设计模式:

package com.agg.kotlinapplication

abstract class BankTask {
    fun execute() {
        this.lineUp()
        this.askForHelp()
        this.evaluate()
    }

    private fun lineUp() {
        println("line up to take a number")
    }

    private fun evaluate() {
        println("evaluate service attitude")
    }

    abstract fun askForHelp()
}

class DrawMoneyTask : BankTask() {
    override fun askForHelp() {
        println("draw money out of an account")
    }
}

class SaveMoneyTask : BankTask() {
    override fun askForHelp() {
        println("save money in a bank")
    }
}

fun main(args: Array<String>) {
    DrawMoneyTask().execute()
    SaveMoneyTask().execute()
}

使用高阶函数改编后的模版方法设计模式如下:

package com.agg.kotlinapplication 

class BankTask {
    fun execute(askForHelp: () -> Unit) {
        this.lineUp()
        askForHelp()
        this.evaluate()
    }

    private fun lineUp() {
        println("line up to take a number")
    }

    private fun evaluate() {
        println("evaluate service attitude")
    }
}

fun DrawMoneyTask() {
    println("draw money out of an account")
}

fun SaveMoneyTask() {
    println("save money in a bank")
}

fun main(args: Array<String>) {
    BankTask().execute(::DrawMoneyTask)
    BankTask().execute(::SaveMoneyTask)
}

参考:【Kotlin核心编程-水滴技术团队】

 

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