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原创 栈模板
/********************************************* 文件名: Stack 编写者: Aill 编写日期: 2012/10/14 ********************************************/ #include using namespace std; template class Stack { public
2012-10-14 18:15:19 492
原创 控制台版扫雷程序
测试平台: WIN7 工具: VC6.0 , VS2008都能编译得过。 花了两天时间写的,里面涉及的算法大都是自己想的,所以可能有些BUG。 如果出现错误请提醒,鞠躬,谢谢! #include #include #include using namespace std; #pragma comment (linker,"/subsystem:console") #defin
2012-09-24 17:46:17 821
原创 N维数组动态的分配
最近在写一个扫雷游戏,需要一个动态的二维数组来保存雷的状态。所以有了这篇文。 以一个int mine[5][7]二维数组举例。 这个二维数组可以这么理解 *mine - *(mine+5) 分别指向 一块内存大小为 7*sizeof(int)的内存块. 所以可以先为mine分配一个 5*sizeof(int) 的内存块. 然后为*mine - *(mine+5) 分别申
2012-09-23 00:26:22 1643
空空如也
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