【数据结构】二叉树

二叉树的介绍

(摘自网络)

二叉树是一种由节点构成的树形数据结构,其中每个节点最多有两个子节点。其中一个被称为左子节点,另一个被称为右子节点。在二叉树中,每个节点可以有零个、一个或两个子节点。根据子节点的数量,可以将二叉树分类为满二叉树完全二叉树普通二叉树。二叉树通常用于搜索和排序算法,并且在编程中被广泛应用。
在这里插入图片描述

二叉树的构建是指将一些节点按照某种规则组织成一个二叉树的过程。二叉树遍历是指按照预先定义好的方式,对构建好的二叉树进行遍历访问每个节点的过程。
具体来说,二叉树遍历一般分为前序遍历、中序遍历和后序遍历三种方式。
其中前序遍历是指先访问根节点,然后再访问左子树和右子树;中序遍历是指先访问左子树,然后再访问根节点和右子树;后序遍历是指先访问左子树和右子树,最后再访问根节点。

代码实现

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

#define QUEUE_SIZE 5

/**
 * Binary tree node.
 */
typedef struct BTNode 
{
	char element;
	BTNode* left;
	BTNode* right;
}BTNode, * BTNodePtr;

/**
 * A queue with a number of pointers.
 */
typedef struct BTNodePtrQueue
 {
	BTNodePtr* nodePtrs;
	int front;
	int rear;
}BTNodePtrQueue, * QueuePtr;

/**
 * Initialize the queue.
 */
QueuePtr initQueue()
 {
	QueuePtr resultQueuePtr = (QueuePtr)malloc(sizeof(struct BTNodePtrQueue));
	resultQueuePtr->nodePtrs = (BTNodePtr*)malloc(QUEUE_SIZE * sizeof(BTNodePtr));
	resultQueuePtr->front = 0;
	resultQueuePtr->rear = 1;
	return resultQueuePtr;
}//Of initQueue

/**
 * Is the queue empty?
 */
bool isQueueEmpty(QueuePtr paraQueuePtr) {
	if ((paraQueuePtr->front + 1) % QUEUE_SIZE == paraQueuePtr->rear) {
		return true;
	}//Of if

	return false;
}//Of isQueueEmpty

/**
 * Add a pointer to the queue.
 */
void enqueue(QueuePtr paraQueuePtr, BTNodePtr paraBTNodePtr) {
	printf("front = %d, rear = %d.\r\n", paraQueuePtr->front, paraQueuePtr->rear);
	if ((paraQueuePtr->rear + 1) % QUEUE_SIZE == paraQueuePtr->front % QUEUE_SIZE) {
		printf("Error, trying to enqueue %c. queue full.\r\n", paraBTNodePtr->element);
		return;
	}//Of if
	paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->rear] = paraBTNodePtr;
	paraQueuePtr->rear = (paraQueuePtr->rear + 1) % QUEUE_SIZE;
	printf("enqueue %c ends.\r\n", paraBTNodePtr->element);
}//Of enqueue

/**
 * Remove an element from the queue and return.
 */
BTNodePtr dequeue(QueuePtr paraQueuePtr) {
	if (isQueueEmpty(paraQueuePtr)) {
		printf("Error, empty queue\r\n");
		return NULL;
	}//Of if

	paraQueuePtr->front = (paraQueuePtr->front + 1) % QUEUE_SIZE;
	//BTNodePtr tempPtr = paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->front + 1];

	printf("dequeue %c ends.\r\n", paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->front]->element);
	return paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->front];
}//Of dequeue

/**
 * Construct a BTNode using the given char.
 */
BTNodePtr constructBTNode(char paraChar) {
	BTNodePtr resultPtr = (BTNodePtr)malloc(sizeof(BTNode));
	resultPtr->element = paraChar;
	resultPtr->left = NULL;
	resultPtr->right = NULL;
	return resultPtr;
}//Of constructBTNode

/**
 * Construct a binary tree using the given string.
 */
BTNodePtr stringToBTree(char* paraString) {
	int i;
	char ch;

	//Use a queue to manage the pointers
	QueuePtr tempQueuePtr = initQueue();

	BTNodePtr resultHeader;
	BTNodePtr tempParent, tempLeftChild, tempRightChild;
	i = 0;
	ch = paraString[i];
	resultHeader = constructBTNode(ch);
	enqueue(tempQueuePtr, resultHeader);

	while (!isQueueEmpty(tempQueuePtr)) {
		tempParent = dequeue(tempQueuePtr);

		//The left child
		i++;
		ch = paraString[i];
		if (ch == '#') {
			tempParent->left = NULL;
		}
		else {
			tempLeftChild = constructBTNode(ch);
			enqueue(tempQueuePtr, tempLeftChild);
			tempParent->left = tempLeftChild;
		}//Of if


		//The right child
		i++;
		ch = paraString[i];
		if (ch == '#') {
			tempParent->right = NULL;
		}
		else {
			tempRightChild = constructBTNode(ch);
			enqueue(tempQueuePtr, tempRightChild);
			tempParent->right = tempRightChild;
		}//Of if
	}//Of while

	return resultHeader;
}//Of stringToBTree

/**
 * Levelwise.
 */
void levelwise(BTNodePtr paraTreePtr) {
	//Use a queue to manage the pointers
	char tempString[100];
	int i = 0;
	QueuePtr tempQueuePtr = initQueue();
	BTNodePtr tempNodePtr;
	enqueue(tempQueuePtr, paraTreePtr);
	while (!isQueueEmpty(tempQueuePtr)) {
		tempNodePtr = dequeue(tempQueuePtr);

		//For output.
		tempString[i] = tempNodePtr->element;
		i++;

		if (tempNodePtr->left != NULL) {
			enqueue(tempQueuePtr, tempNodePtr->left);
		}//Of if
		if (tempNodePtr->right != NULL) {
			enqueue(tempQueuePtr, tempNodePtr->right);
		}//Of if
	}//Of while
	tempString[i] = '\0';

	printf("Levelwise: %s\r\n", tempString);
}//Of levelwise

/**
 * Preorder.
 */
void preorder(BTNodePtr tempPtr) {
	if (tempPtr == NULL) {
		return;
	}//Of if

	printf("%c", tempPtr->element);
	preorder(tempPtr->left);
	preorder(tempPtr->right);
}//Of preorder

/**
 * Inorder.
 */
void inorder(BTNodePtr tempPtr) {
	if (tempPtr == NULL) {
		return;
	}//Of if

	inorder(tempPtr->left);
	printf("%c", tempPtr->element);
	inorder(tempPtr->right);
}//Of inorder

/**
 * Post order.
 */
void postorder(BTNodePtr tempPtr) {
	if (tempPtr == NULL) {
		return;
	}//Of if

	postorder(tempPtr->left);
	postorder(tempPtr->right);
	printf("%c", tempPtr->element);
}//Of postorder

/**
 * The entrance.
 */
int main() {
	BTNodePtr tempHeader;
	tempHeader = constructBTNode('c');
	printf("There is only one node. Preorder visit: ");
	preorder(tempHeader);
	printf("\r\n");

	char* tempString = "acde#bf######";

	tempHeader = stringToBTree(tempString);
	printf("Preorder: ");
	preorder(tempHeader);
	printf("\r\n");
	printf("Inorder: ");
	inorder(tempHeader);
	printf("\r\n");
	printf("Postorder: ");
	postorder(tempHeader);
	printf("\r\n");
	printf("Levelwise: ");
	levelwise(tempHeader);
	printf("\r\n");

	return 1;
}//Of main


在这里插入图片描述在这里插入图片描述

代码分析

1. 定义二叉树节点和队
/**
 * Binary tree node.
 */
typedef struct BTNode {
	char element;
	BTNode* left;
	BTNode* right;
}BTNode, * BTNodePtr;

/**
 * A queue with a number of pointers.
 */
typedef struct BTNodePtrQueue {
	BTNodePtr* nodePtrs;
	int front;
	int rear;
}BTNodePtrQueue, * QueuePtr;

其中BTNode二叉树的节点,包了节点所存储的元素,以及左子节点和右子节点。
其中BTNodePtrQueue 的frontrear 分别指向队列队头和队尾

2.初始化
QueuePtr initQueue()
 {
	QueuePtr resultQueuePtr = (QueuePtr)malloc(sizeof(struct BTNodePtrQueue));
	resultQueuePtr->nodePtrs = (BTNodePtr*)malloc(QUEUE_SIZE * sizeof(BTNodePtr));
	resultQueuePtr->front = 0;
	resultQueuePtr->rear = 1;
	return resultQueuePtr;
}//Of initQueue

  1. 首先使用 malloc() 函数动态分配了一个队列指针resultQueuePtr所指向的结构体的内存空间。然后,为 nodePtrs 数组动态分配了 QUEUE_SIZE 个 BTNodePtr 类型的内存空间。最后,将队首 front 设为 0,队尾 rear 设为 1,并返回该结构体指针。
  2. 能够保证队列的可拓展性,同时还避免了内存浪费的情况。
3. 判断队列是否为空
/**
 * Is the queue empty?
 */
bool isQueueEmpty(QueuePtr paraQueuePtr) {
	if ((paraQueuePtr->front + 1) % QUEUE_SIZE == paraQueuePtr->rear) {
		return true;
	}//Of if

	return false;
}//Of isQueueEmpty

检查队头的下一个位置是否等于队尾的位置

4. 添加
/**
 * Add a pointer to the queue.
 */
void enqueue(QueuePtr paraQueuePtr, BTNodePtr paraBTNodePtr) {
	printf("front = %d, rear = %d.\r\n", paraQueuePtr->front, paraQueuePtr->rear);
	if ((paraQueuePtr->rear + 1) % QUEUE_SIZE == paraQueuePtr->front % QUEUE_SIZE) {
		printf("Error, trying to enqueue %c. queue full.\r\n", paraBTNodePtr->element);
		return;
	}//Of if
	paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->rear] = paraBTNodePtr;
	paraQueuePtr->rear = (paraQueuePtr->rear + 1) % QUEUE_SIZE;
	printf("enqueue %c ends.\r\n", paraBTNodePtr->element);
}//Of enqueue

  1. 添加指针到队列,通过传入一个队列指针和一个二叉树节点指针,将节点指针添加到队列中。
  2. 首先,函数会打印出当前队列的头和尾。然后,判断队列是否已满,如果已经满了则打印错误信息并返回;
  3. 如果队列没有满,则将节点指针添加到队列中,并更新队列尾的位置。
5. 移出
/**
 * Remove an element from the queue and return.
 */
BTNodePtr dequeue(QueuePtr paraQueuePtr) {
	if (isQueueEmpty(paraQueuePtr)) {
		printf("Error, empty queue\r\n");
		return NULL;
	}//Of if

	paraQueuePtr->front = (paraQueuePtr->front + 1) % QUEUE_SIZE;
	//BTNodePtr tempPtr = paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->front + 1];

	printf("dequeue %c ends.\r\n", paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->front]->element);
	return paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->front];
}//Of dequeue

  1. 若队列为空则输出错误信息并返回空指针。
  2. 对于非空队列,更新队首指针,并返回队首指向的元素。
6.构建二叉树结点
/**
 * Construct a BTNode using the given char.
 */
BTNodePtr constructBTNode(char paraChar) {
	BTNodePtr resultPtr = (BTNodePtr)malloc(sizeof(BTNode));
	resultPtr->element = paraChar;
	resultPtr->left = NULL;
	resultPtr->right = NULL;
	return resultPtr;
}//Of constructBTNode

  1. 首先通过malloc函数分配了一个BTNodePtr类型的空间并将其地址赋值给了resultPtr指针。然后将传入的paraChar赋值给了新建节点的element,左右子树指针均初始化为NULL
  2. 最终返回resultPtr指针,即新建节点的地址。
7.将给定字符串转化为二叉树
/**
 * Construct a binary tree using the given string.
 */
BTNodePtr stringToBTree(char* paraString) {
	int i;
	char ch;

	//Use a queue to manage the pointers
	QueuePtr tempQueuePtr = initQueue();

	BTNodePtr resultHeader;
	BTNodePtr tempParent, tempLeftChild, tempRightChild;
	i = 0;
	ch = paraString[i];
	resultHeader = constructBTNode(ch);
	enqueue(tempQueuePtr, resultHeader);

	while (!isQueueEmpty(tempQueuePtr)) {
		tempParent = dequeue(tempQueuePtr);

		//The left child
		i++;
		ch = paraString[i];
		if (ch == '#') {
			tempParent->left = NULL;
		}
		else {
			tempLeftChild = constructBTNode(ch);
			enqueue(tempQueuePtr, tempLeftChild);
			tempParent->left = tempLeftChild;
		}//Of if


		//The right child
		i++;
		ch = paraString[i];
		if (ch == '#') {
			tempParent->right = NULL;
		}
		else {
			tempRightChild = constructBTNode(ch);
			enqueue(tempQueuePtr, tempRightChild);
			tempParent->right = tempRightChild;
		}//Of if
	}//Of while

	return resultHeader;
}//Of stringToBTree

首先初始化一个空的队列,然后按照前序遍历的方式逐个处理字符,如果该字符是“#”,则表示该节点没有子节点,否则构建一个新的节点,并将其插入到队列尾部同时将该节点作为父节点的左子节点或右子节点。最后返回二叉树的头节点。

8. 遍历
levelwise、preorder、inorder、postorder

levelwise函数用于按层遍历二叉树,它使用了一个队列来管理节点指针。首先将根节点入队,然后进入循环。在循环中,取出队首的节点指针,将其值存入临时字符串中,并将其左右子节点入队,直到队列为空。最后输出存储在字符串中的值。

preorder函数用于先序遍历二叉树,它首先判断当前节点是否为空,如果为空则直接返回。否则先输出当前节点的值,然后递归调用左子节点和右子节点。

inorder函数用于中序遍历二叉树,它也首先判断当前节点是否为空,如果为空则直接返回。否则先递归调用左子节点,然后输出当前节点的值,最后递归调用右子节点。

postorder函数用于后序遍历二叉树,它也首先判断当前节点是否为空,如果为空则直接返回。否则先递归调用左子节点和右子节点,最后输出当前节点的值。

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