响应式网页设计目前是很受欢迎的布局方式,在操作上和对用户友好体验度上来说绝对是我们的首选,自适应的响应越来越少,在处理兼容,效率上往往都比较麻烦,那作为web前端的我们接下来看一看在引入bootstrap响应式要注意什么呢?
一、自适应网页设计与响应式对比
它们看似乎相同,但有一定区别。这两种方法类似,并没有说哪个是对的那个是不对的,而是内容决定一切。
二、内容流动
现在随着屏幕尺寸变小和种类的增多,内容将会占据更多的空间,而下方的内容就会被接着往下挤,这就是所谓的流动。如果你用像素和磅来进行设计的,这可能会有点麻烦,但是当你习惯熟悉之后,就会变得很顺手了。
三、相对单位
画布大小可以为desktop、mobile也可以是它们之间的任何尺寸。像素密度也可以不同,所以我们需要更为合适的、在各种屏幕上都可以使用的单位。这就是相对单位(如百分比)派上用场的时候了。所以设置50%
的宽度也就意味着它会占到屏幕的一半。
四、断点
断点可以布局在预定义的点改变。例如:desktop屏幕上有3
列,在mobile上只有一列。大部分CSS属性是可以根据断点做出改变的。一般我们会根据具体的内容来调整断点。加入一个句子宽度大于屏幕宽度,我们可能就需要为它添加一个断点。需要注意的是使用断点的时候需要当心——旦它很难理解什么内容会影响什么内容的时候,它可能会迅速地导致混乱。这一点我们要特别注意
五、max最大值与min最小值
假如内容占据了屏幕的整个宽度是很好的,类似在移动设备上。那么在电视屏幕上,相同的内容,霸占了屏幕全部宽度,看起来就大打折扣了。这就是min/max
存在的意义。举个例子,设置width
为100%
,然后max-width
是1000px
,那么内容会填满屏幕,但是不会超过1000px
。
六、嵌套对象
还记得相对位置吧,让很多元素的位置依靠于父类或者同类元素来定位是很难控制好的,因此使用容器来包裹元素可以让它更易理解,也更简洁。这就是静态单位(比如像素)的作用。对于你不想要模块化的内容(比如logo或按钮),它们是有用的。
七、Mobile优先 还是Desktop优先
从技术上讲,如果一个项目是从一个较小的屏幕开始,变成较大的屏幕(mobile优先),还是反过来(desktop优先),并没有太大的差别。然而它还是增加了额外的条框,可以帮助你决定是否从mobile优先开始。通常大家在一开始的时候都会两端一起写,所以,还是看看哪个运行起来更好。
八、网页字体和系统字体
谁都希望自己的网站看起来酷酷的,我们可以使用网页字体!虽然它们看起来非常棒,但是记住字体放得越多,你加载页面的时间也会越长。在另一方面,加载系统字体的确较快,但要注意的是你本地没有此字体时,它就会返回默认字体。
九、位图和矢量图
你是否想过在图标上添加很多的细节和花哨的效果?如果想过的话,使用位图比较合适。如果没有,建议使用矢量图。对于位图,使用的是jpg
、png
或gif
格式的图像,而对于矢量图,最好的选择是SVG或图标字体。每个都有对应的优势和缺点。但是图片的大小也需要重视——网页上的图片必须经过优化。另一个方面,矢量图通常比较小,但是一些旧版的浏览器支持不是很好。此外,如果有很多曲线的话,它也可能会比位图要重。所以,要选择最合适自己的。