1.关于静态修饰的概述
有时在处理问题时会需要两个类在同一内存区域共享一个数据,例如在球类中Pi这个常量会多次使用,我们没有必要在每个类中都定义一个Pi常量,因为这样系统会将这两个不在同一类中定义的常量分配到不同的内存空间中,为了解决这个问题,我们可以将这个常量设置为静态的,那么它将不会分配到不同的内存空间,节约了有限的资源。
2.修饰静态的关键字
形式静态成员用static关键字修饰
3.定义静态成员
定义静态成员只需在前加上static关键字即可
4.静态成员的调用
被声明为static的变量,常量,和方法被称为静态成员,静态成员属于类所有,区别于个别对象,可以在本类或其他类使用类名和“.”运算符调用静态成员,如(Test.name)
5.经验总结
在静态方法中不可以使用this关键字
在静态方法中不可以直接调用非静态方法
不能将方法体内的局部变量声明为static
静态成员可以通过(类名.静态或成员)直接调用
静态方法中不可以直接调用非静态方法