#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
//链栈
typedef int datatype;
/*typedef struct stack
{
datatype data;
struct stack* next;
}stack;
stack* creatnode()
{
printf("请输入元素的值\n");
datatype element;
scanf("%d", &element);
stack* newnode = (stack*)malloc(sizeof(stack));
if (newnode == NULL)
{
printf("NULL\n");
return NULL;
}
newnode->data = element;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
void push(stack** top)
{
stack* newnode = creatnode();
newnode->next = *top;
*top = newnode;
}
datatype pop(stack** top)
{
datatype temp;
stack* pointer;
pointer = *top;
temp = pointer->data;
*top = pointer->next;
free(pointer);
pointer = NULL;
return temp;
}
int main()
{
stack* top;
printf("有几个元素要入栈?\n");
int n;
scanf("%d", &n);
int i = 0;
for (i = 0; i < n; i++)
{
push(&top);
}
for (i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d ", pop(&top));
}
return 0;
}*/
//链队
//typedef struct list
//{
// datatype data;
// struct list* next;
//}list;
//
//typedef struct queue
//{
// list* front;
// list* rear;
//}queue;
//
//void initqueue(queue* q)
//{
// q->front = q->rear = (list*)malloc(sizeof(list));
// if (q->front == NULL)
// {
// printf("NULL\n");
// return;
// }
// q->front->next = NULL;
//}
//
//bool isempty(queue* q)
//{
// if (q->front == q->rear || q->front->next == NULL)
// {
// return true;
// }
// return false;
//}
//
//list* creatnode()
//{
// list* newnode = (list*)malloc(sizeof(list));
// if (newnode == NULL)
// {
// printf("NULL\n");
// return NULL;
// }
// printf("请输入入队的元素\n");
// datatype element;
// scanf("%d", &element);
// newnode->data = element;
// newnode->next = NULL;
// return newnode;
//}
//
//void inqueue(queue* q)
//{
// list* newnode = creatnode();
// q->rear->next = newnode;
// q->rear = newnode;
//}
//
//datatype outqueue(queue* q)
//{
// datatype temp;
// list* pointer = q->front->next;
// temp = pointer->data;
// q->front->next = pointer->next;
// if (q->front->next == NULL)
// {
// q->rear = q->front;
// }
// free(pointer);
// pointer = NULL;
// return temp;
//}
//
//int main()
//{
// queue q;
// initqueue(&q);
// if (!isempty(&q))
// {
// printf("is not empty\n");
// return -1;
// }
// printf("有多少元素要入队?\n");
// int n;
// scanf("%d", &n);
// int i = 0;
// for (i = 0; i < n; i++)
// {
// inqueue(&q);
// }
// for (i = 0; i < n; i++)
// {
// printf("%d ", outqueue(&q));
// }
// return 0;
//}
//typedef struct tree
//{
// datatype data;
// struct tree* left;
// struct tree* right;
//}tree;
//
//typedef struct list
//{
// tree* data;
// struct list* next;
//}list;
//
//typedef struct queue
//{
// list* front;
// list* rear;
//}queue;
//
//tree* creattree(tree* root)
//{
// datatype element;
// scanf("%d", &element);
// if (element != 0)
// {
// root = (tree*)malloc(sizeof(tree));
// if (root == NULL)
// {
// printf("NULL\n");
// return NULL;
// }
// root->data = element;
// root->left = NULL;
// root->right = NULL;
// root->left = creattree(root->left);
// root->right = creattree(root->right);
// return root;
// }
// return NULL;
//}
//
//void initqueue(queue* q)
//{
// q->front = q->rear = (list*)malloc(sizeof(list));
// if (q->front == NULL)
// {
// printf("NULL\n");
// return;
// }
// q->front->next = NULL;
//}
//
//bool isempty(queue* q)
//{
// if (q->front == q->rear || q->front->next == NULL)
// {
// return true;
// }
// return false;
//}
//
//void inqueue(queue* q, tree* root)
//{
// list* newnode = (list*)malloc(sizeof(list));
// if (newnode == NULL)
// {
// printf("NULL\n");
// return;
// }
// newnode->data = root;
// newnode->next = NULL;
// q->rear->next = newnode;;
// q->rear = newnode;
//}
//
//tree* outqueue(queue* q)
//{
// tree* temp;
// list* pointer;
// pointer = q->front->next;
// temp = pointer->data;
// q->front->next = pointer->next;
// if (q->front->next == NULL)
// {
// q->rear = q->front;
// }
// free(pointer);
// pointer = NULL;
// return temp;
//}
//
//void visit(tree* pointer)
//{
// printf("%d ", pointer->data);
//}
//
//void preorder(tree* root)
//{
// queue q;
// initqueue(&q);
// tree* pointer = root;
// inqueue(&q, root);
// while (!isempty(&q))
// {
// pointer = outqueue(&q);
// visit(pointer);
// if (pointer->left != NULL)
// {
// inqueue(&q, pointer->left);
// }
// if (pointer->right != NULL)
// {
// inqueue(&q, pointer->right);
// }
// }
//}
//
//int main()
//{
// printf("请输入节点值\n");
// tree* root = NULL;
// root = creattree(root);
// preorder(root);
//
// return 0;
//}
//邻接矩阵
typedef struct graph
{
char* vartex;
datatype** edgeline;
int n;
int edgenumber;
}graph;
bool initvartex(graph* g)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < g->n; i++)
{
for (j = 0; j < g->n; j++)
{
g->edgeline[i][j] = 0;
}
}
for (i = 0; i < g->n; i++)
{
for (j = 0; j < g->n; j++)
{
if (g->edgeline[i][j] != 0)
{
return false;
}
}
}
return true;
}
void creatgraph(graph* g)
{
printf("图中有几个顶点?\n");
scanf("%d", &g->n);
printf("图中有多少条边?\n");
scanf("%d", &g->edgenumber);
//内存分配
g->vartex = (char*)malloc(sizeof(char) * g->n);
if (g->vartex == NULL)
{
printf("NULL\n");
return;
}
g->edgeline = (datatype**)malloc(sizeof(datatype*) * g->n);
if (g->edgeline == NULL)
{
printf("NULL\n");
return;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < g->n; i++)
{
g->edgeline[i] = (datatype*)malloc(sizeof(datatype) * g->n);
if (g->edgeline[i] == NULL)
{
printf("NULL\n");
return;
}
}
if (!initvartex(g))
{
printf("is not empty\n");
return;
}
for (i = 0; i < g->n; i++)
{
getchar();
printf("请输入第%d个顶点\n", i + 1);
scanf("%c", &g->vartex[i]);
}
char line1;
char line2;
int j;
int k;
for (i = 0; i < g->edgenumber; i++)
{
getchar();
printf("请输入第%d条边(A,B)\n", i + 1);
scanf("%c,%c", &line1, &line2);
for (j = 0; j < g->n; j++)
{
for (k = 0; k < g->n; k++)
{
if (line1 == g->vartex[j] && line2 == g->vartex[k])
{
g->edgeline[j][k] = 1;
}
}
}
}
}
void display(graph* g)
{
int i;
int j;
printf(" ");
for (i = 0; i < g->n; i++)
{
printf("%c ", g->vartex[i]);
}
printf("\n");
for (i = 0; i < g->n; i++)
{
printf("%c ", g->vartex[i]);
for (j = 0; j < g->n; j++)
{
printf("%d ", g->edgeline[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("\n");
}
int main()
{
graph g;
creatgraph(&g);
display(&g);
return 0;
}