Python 3(3)数据类型:数字

Python3 入门专栏

http://blog.csdn.net/column/details/19679.html



Python Number 数字


python3 的 Number 支持以下4种类型:
  • bool 布尔型:包含 True 和 False 两个值,python2没有 bool 值,而是用0,1来代替 True,False;
  • int 整型:python3 整型是没有限制大小的,可以当作 Long 类型使用,所以 Python3 没有 Python2 的 Long 类型;
  • float 浮点型:由整数部分与小数部分组成,也可以使用科学计数法表示(如:2.5e2 = 250);
  • complex 复数 : 复数由实数部分和虚数部分构成,可以用a  + bj, 或者 complex(a,b) 表示, 复数的实部 a 和虚部 b都是浮点型;

对于整型也可以使用8进制或16进制来表示,如下:
 
num1 = 0xA0F  # 16进制
print(num1)   # 输出:2575
num2 = 0o37   # 8进制
print(num2)   # 输出:31

python 的算数运算符如下:
  • +(加)
  • -(减)
  • *(乘) 
  • /(除)
  • %(取模)
  • **(幂,x**y 为 x 的 y 次方)
  • //(整除)
python 的数字运算中 / 除法运算 总会返回一个浮点数,注意在不同机器上,浮点运算的结果可能不一样,如果只需要除法运算后得到的整数部分,可以使用 // 运算符; 

Number 类型是不允许改变的, 这就意味着如果改变数字数据类型的值,python 将重新分配内存空间;


数字类型转换

python 中可以使用以下函数,将其他类型强制转化为某一种具体的数字类型:

int(x,[base])

x 强制转化为一个整数,如果 base 参数指定 x 的进制(此时 x必须为string类型)

float(x)

x 强制转化为一个浮点数

complex(x)

x 强制转化为一个复数,实部为 x,虚部为 0

complex(x,y)

x y 强制转化为一个复数,实部为 x,虚部为 y

ord(x)

将一个字符转换为 ASCII

chr(x)

将一个 ASCII码 转换为一个字符

bin(x)

将一个整数转换为一个二进制字符串

hex(x)

将一个整数转换为一个十六进制字符串

oct(x)

将一个整数转换为一个八进制字符串

示例:
 
print(int(23.333))     # 输出:23
print(complex(23,333)) # 输出:23.333
print(ord('a'))        # 输出:97
print(chr(97))         # 输出:a

不同进制整型的转换

1)十进制  → 其他进制
 
num = 2333
print(bin(num))  # 转二进制 :0b100100011101
print(oct(num))  # 转八进制:0o4435
print(hex(num))  # 转十六进制:0x91d
2)其他进制 → 十进制
 
print(int("100100011101", base=2))  # 二进制转十进制:2333
print(int("4435", base=8))          # 八进制转十进制:2333
print(int("91d", base=16))          # 十六进制转十进制:2333



标准库中的常用数字相关函数

随机函数

需要导入 random 模块,主要用于生成随机函数;

seed(x)

改变随机数生成器的种子seed

rabdom()

随机生成一个浮点数,它在 [0,1)范围内

uniform(x, y)    

随机生成一个浮点数,它在 [x,y]范围内

choice(seq)

从序列的元素中随机挑选一个元素;
random.choice(range(10)),从09中随机挑选一个整数。

randrange ([start,] stop [,step])

从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数缺省值为1

shuffle(seq)

将序列的所有元素随机排序

 

示例
 
import random
print(random.uniform(10, 100))        # 生成 10-100 之间的一个随机浮点数
print(random.choice(range(10, 100)))  # 生成 10-100 之间的一个随机整数
print(random.randrange(0, 100, 10))   # 从 0,10,20,30 ... 100 中生成一个随机整十数

数学函数

max(x1, x2,...) 

返回给定参数的最大值,参数可以为序列。

min(x1, x2,...)

返回给定参数的最小值,参数可以为序列。

abs(x)

返回数字的绝对值,如abs(-10)返回 10

pow(x, y)

x**y 运算后的值。

sqrt(x)

返回数字x的平方根。

round(x [,n])

返回浮点数x的四舍五入值,如给出n值,则代表舍入到小数点后的位数。

 以下函数需要导入 math 模块,主要用于科学计算;

ceil(x)

返回数字的上入整数,如math.ceil(4.1)返回 5

floor(x)

返回数字的下舍整数,如math.floor(4.9)返回 4

exp(x)

返回ex次幂(ex),math.exp(1)返回2.718281828459045

log(x)

math.log(math.e)返回1.0,math.log(100,10)返回2.0

log10(x)

返回以10为基数的x的对数,如math.log10(100)返回 2.0

modf(x)

返回x的整数部分与小数部分,两部分的数值符号与x相同,整数部分以浮点型表示

acos(x)

返回x的反余弦弧度值。

asin(x)

返回x的反正弦弧度值。

atan(x)

返回x的反正切弧度值。

atan2(y, x)

返回给定的 X Y坐标值的反正切值。

cos(x)

返回x的弧度的余弦值。

hypot(x, y)

返回欧几里德范数 sqrt(x*x + y*y)

sin(x)

返回的x弧度的正弦值。

tan(x)

返回x弧度的正切值。

degrees(x)

将弧度转换为角度,degrees(math.pi/2)返回90.0

radians(x)

将角度转换为弧度

pi

数学常量 pi(圆周率,一般以π来表示)

e

数学常量 ee即自然常数(自然常数)。






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