设计模式之原型模式


      DP书上的定义为:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。其中有一个词很重要,那就是拷贝。可以说,拷贝是原型模式的精髓所在。举个现实中的例子来介绍原型模式。找工作的时候,我们需要准备简历。假设没有打印设备,因此需手写简历,这些简历的内容都是一样的。这样有个缺陷,如果要修改简历中的某项,那么所有已写好的简历都要修改,工作量很大。随着科技的进步,出现了打印设备。我们只需手写一份,然后利用打印设备复印多份即可。如果要修改简历中的某项,那么修改原始的版本就可以了,然后再复印。原始的那份手写稿相当于是一个原型,有了它,就可以通过复印(拷贝)创造出更多的新简历。这就是原型模式的基本思想。

下面给出原型模式的UML图,以刚才那个例子为实例。


需要做深度复制。


原型模式实现的关键就是实现Clone函数,对于C++来说,其实就是拷贝构造函数,需实现深拷贝,下面给出一种实现。



适用性:

----当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示。

----当要实例化的类是在运行时刻指定时,例如,通过动态装载

----为了避免创建一个与产品类层次平行类层次时

----当一个类的实例只能由几个不同状态组合中的一种是。建立相应数目并克隆他们可能比每次用合适的状态手工实例化该类更方便。


参与者:

Prototype:

----声明一个克隆自身的接口

ConcretePrototype

----实现一个克隆自身的操作

Client:

----让一个原型克隆自身从而创建一个新的对象。


效果:

运行时刻增加和删除差评

改变值以指定新对象

改变结构以指定新对象

减少子类的构造

用类动态配置应用。


原型模式实现的关键就是实现Clone函数,对于C++来说,其实就是拷贝构造函数,需实现深拷贝,下面给出一种实现。    这里只给出了ResumeA的实现,ResumeB的实现类似。使用的方式如下:

实现代码如下所示:

 C++ Code 
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//父类
class Resume
{
protected:
     char *name;
public:
    Resume() {}
     virtual ~Resume() {}
     virtual Resume *Clone()
    {
         return  NULL;
    }
     virtual  void Set( char *n) {}
     virtual  void Show() {}
};

class ResumeA :  public Resume
{
public:
    ResumeA( const  char *str);   //构造函数
    ResumeA( const ResumeA &r);  //拷贝构造函数
    ~ResumeA();                 //析构函数
    ResumeA *Clone();           //克隆,关键所在
     void Show();                //显示内容
};
ResumeA::ResumeA( const  char *str)
{
     if(str ==  NULL)
    {
        name =  new  char[ 1];
        name[ 0] =  '\0';
    }
     else
    {
        name =  new  char[strlen(str) +  1];
        strcpy(name, str);
    }
}
ResumeA::~ResumeA()
{
     delete [] name;
}
ResumeA::ResumeA( const ResumeA &r)
{
    name =  new  char[strlen(r.name) +  1];
    strcpy(name, r.name);
}
ResumeA *ResumeA::Clone()
{
     return  new ResumeA(* this);
}
void ResumeA::Show()
{
    cout <<  "ResumeA name : " << name << endl;
}

int main()
{
    Resume *r1 =  new ResumeA( "A");
    Resume *r2 =  new ResumeB( "B");
    Resume *r3 = r1->Clone();
    Resume *r4 = r2->Clone();
    r1->Show();
    r2->Show();
     //删除r1,r2
     delete r1;
     delete r2;
    r1 = r2 =  NULL;
     //深拷贝所以对r3,r4无影响
    r3->Show();
    r4->Show();
     delete r3;
     delete r4;
    r3 = r4 =  NULL;
}




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