C++ 11 私有成员变量就地初始化

在C++11之前,对于类中的非静态成员变量,不能在类中进行初始化,它们的初始化操作只能通过构造函数来进行,示例如下:

class Foo
{
    private:
        int a = 1;     //编译错误
    public:
        Foo() {}
};

上面的程序中,变量a进行了就地初始化,这在C++98中是不允许的,因此会导致编译错误。但是这种情况在C++11中得到了改变,即C++11中允许类中的非静态成员变量进行就地初始化,看下面的例子:

class Foo
{
    private:
        int a = 1;
        double b {12.35};   //C++11中的一种新的初始化方式
    public:
        Foo() {}
        Foo(int i):a(i) {}   
        Foo(int i,double j):a(i),b(j) {}
};

上面的程序仅在C++11中编译通过,程序中变量a,b都通过就地初始化的方式进行了初始化,之后的可以根据具体的需要选择合适的构造函数,这样就避免了每次都要在构造函数的初始化列表中写上每个非静态成员变量了.
注意:对于静态成员变量,C++11和C++98保持了一致,即允许常量的整型或枚举型静态成员变量进行就地初始化,而对于非常量的静态成员,只能够在类外进行初始化。

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