C和指针(第八章)

本文详细介绍了C语言中数组、指针和引用的概念与使用。强调了数组名是常量指针,不可修改,而指针与下标的效率与可读性差异。解释了多维数组的存储顺序、数组名的含义以及如何通过指针访问数组元素。此外,还讨论了数组作为函数参数的传递方式和初始化方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

8.1.1数组名
数组名是一个指针常量,但是数组和指针是不同的
不可以修改指针常量,只可以修改变量,只有在两种场合,数组名不会被当做指针名来对待
1.sizeof(name).返回整个数组的长度
2.两个数组不可以直接赋值,int a[10],int b[10]; b=a;这样写是错误的
8.1.2引用
*(b+3)表示的是索引为3的数组元素,可以作为左值也可以作为右值,下标运算符和间接访问运算符在访问方式上几乎是一样的
8.1.3指针和下标
指针比下标效率更高,但是在可读性方面确实要差一些,当然了,这也都是不一定的,一些机器的专门有针对这方面的改善,两者的区别也在越来越小
指针加加减减是不合法的,自增自减运算符只是针对于常量
8.1.7声明数组参数
int strlen(char *string)和int strlen(char string[])在接受参数时都是一样的,但也就止步于此了,更好的写法应该是前者,毕竟传递过来的是一个地址,所以接收的也应该是一个指针
8.1.8初始化
int vector[5]={10,20,30,40,50},这样写更加富有效率
1.对于缺省:int vector[5]={10,20,30,40},它的最后的默认值为0
2.自动计数的数组长度:int vector[]={1,2,3,4,5,6};
char message[]=“Hello”;
char *message=“Hello”;
两句话是不一样的,前者相当于是:
char message[]={‘H’,‘e’,‘l’,‘l’,‘o’};
后者则是创造一个指针,指向了一片字符串,所以不可以通过下表运算符来访问数组元素

8.2多维数组
8.2.1存储顺序
存储顺序:
实际上这里没有空格,他们在内存里呈线性表示
00,01,02,03 10,11,12,13 ,20,21,22,23, 30,31,32,33<

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