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原创 STM32学习笔记-LCD画直线,画圆
STM32学习笔记-LCD画直线,画圆1.画直线如果在两点(a,b)(c,d)之间画直线,首先考虑c>a,d>b,且k<1的情况,其他情况根据对称关系就能推导出来了。为了使问题简单化,先将这两点进行平移,将(a,b)平移到原点,那么(c,d)变换后的坐标就是(e,f),其中e=c-a,f=d-b,斜率k=f/e;假设在LCD上我们取的第i个像素点的坐标是(i,j),那么第...
2020-03-05 13:18:50
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空空如也
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