关于jvm参数:-XX:SurvivorRatio的坑

关于jvm参数:-XX:SurvivorRatio的坑

坑1:
-XX:SurvivorRatio表示新生代Eden区域和Survivor区域(From幸存区或To幸存区)的比例,默认为8,表示Eden区域与其中一个Survivor区域的比例为8:1,即Eden区域与From区域与to区域的比例为8:1:1

比如设置-Xmn=100m来指定新生代大小的为100M,Eden区域的大小为100M*8/(8+1+1)=80M,From区域和To区域分别为10M。

如果手动设置-XX:SurvivorRatio=4-Xmn=600m,那么Eden区域与From区域与To区域的比例为4:1:1,因此,Eden区域大小为600*4/(4+1+1)=400M,From区域和To区域分别为100M。
坑:这里容易误解为Eden区域为600*6/10=360M

坑2:
idea在配置启动参数-XX:SurvivorRatio时不生效的问题,是因为JDK 1.8 默认使用 UseParallelGC 垃圾回收器,该垃圾回收器默认启动了 AdaptiveSizePolicy(自适应大小策略),会根据GC的情况自动计算计算 Eden、From 和 To 区的大小;要使-XX:SurvivorRatio生效,就需要关闭该策略 -XX:-UseAdaptiveSizePolicy

注意:

  • 在 JDK 1.8 中,如果使用 CMS,无论 UseAdaptiveSizePolicy 如何设置,都会将 UseAdaptiveSizePolicy 设置为 false;不过不同版本的JDK存在差异;
  • UseAdaptiveSizePolicy不要和SurvivorRatio参数显示设置搭配使用,一起使用会导致参数失效;
  • 由于AdaptiveSizePolicy会动态调整 Eden、Survivor 的大小,有些情况存在Survivor 被自动调为很小,比如十几MB甚至几MB的可能,这个时候YGC回收掉 Eden区后,还存活的对象进入Survivor 装不下,就会直接晋升到老年代,导致老年代占用空间逐渐增加,从而触发FULL GC,如果一次FULL GC的耗时很长(比如到达几百毫秒),那么在要求高响应的系统就是不可取的。
  • 8
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
JVM参数调优是为了提高Java应用程序的性能和稳定性。下面是一些常见的JVM参数调优的思路和建议: 1. 堆内存设置: - -Xms: 初始堆大小,建议与-Xmx相同,避免堆大小的动态调整。 - -Xmx: 最大堆大小,根据应用程序的需求进行设置,避免频繁的垃圾回收。 2. 垃圾回收器选择: - -XX:+UseParallelGC: 使用并行垃圾回收器,适合多核CPU和高吞吐量应用。 - -XX:+UseConcMarkSweepGC: 使用CMS垃圾回收器,适合响应时间优先的应用。 - -XX:+UseG1GC: 使用G1垃圾回收器,适合大内存应用和低延迟要求。 3. 垃圾回收参数调优: - -XX:NewRatio: 设置新生代和老年代的比例,默认为2,可以根据应用程序的对象生命周期进行调整。 - -XX:SurvivorRatio: 设置Eden区和Survivor区的比例,默认为8,可以根据对象的存活率进行调整。 - -XX:MaxTenuringThreshold: 设置对象进入老年代的年龄阈值,默认为15,可以根据对象的存活率和内存情况进行调整。 4. 线程相关参数: - -Xss: 设置线程栈的大小,默认为1M,可以根据应用程序的线程数量进行调整。 - -XX:ParallelGCThreads: 并行垃圾回收的线程数量,默认为CPU核心数的1/8,可以根据CPU和内存情况进行调整。 5. 其他常用参数: - -XX:+UseCompressedOops: 使用压缩指针,可以减少对象引用的内存消耗。 - -XX:+DisableExplicitGC: 禁用显示调用System.gc()方法,避免不必要的垃圾回收。 以上是一些常见的JVM参数调优策略,具体的调优效果和最佳参数设置还需要根据应用程序的实际情况进行测试和调整。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值