1.不变性
不变性是指String对象一旦生成,则不能再对它进行改变。String的这个特性可以泛化成不变(immutable)模式,即一个对象的状态在对象被创建之后就不再发生变化。不变模式的主要作用在于,当一个对象需要被多线程共享,并且访问频繁时,可以省略同步和锁等待的时间,从而大幅提高系统性能。
注意:不变性可以提高多线程访问的性能。因为对象不可变,因此对于所有线程都是只读的,多线程访问时,即使不加同步也不会产生数据的不一致,故减小了系统开销。
由于不变性,一些看起来像是修改的操作,实际上都是依靠产生新的字符串实现的。比如String.substring()、String.concat()方法,它们都没有修改原始字符串,而是产生了一个新的字符串,这一点是非常值得注意的。如果需要一个可以修改的字符串,那么需要使用StringBuffer或者StringBuilder对象。
2.针对常量池的优化
针对常量池的优化指当两个String对象拥有相同的值时,它们只引用常量池中的同一个拷贝。当同一个字符串反复出现时,这个技术可以大幅度节省内存空间。
3.类的final定义
除以上两点外,final类型定义也是String对象的重要特点。作为final类的String对象在系统中不可能有任何子类,这是对系统安全性的保护。同时,在JDK 1.5版本之前的环境中,使用final定义有助于帮助虚拟机寻找机会,内联所有的final方法,从而提高系统效率。但这种优化方法在JDK 1.5以后,效果并不明显。