公司电脑有防火墙,gradle同步时候,各种报错;最后虽然解决了,还是记录一下 在家里自己电脑上编译的过程(踩过的坑)。
步骤1:准备工程与IDE
下载Huawei AREngine NDK demo工程,使用Android Studio 4.0以上版本打开工程;我使用的是当前最新版本4.2.1。低于4.0会报错,如下图
步骤2:NDK与SDK
没有下载NDK的同学,这里就要通过sdk manager下载指定版本的ndk(21.0.613669),配套3.10.2版本cmake。 此外,编译时会要求 使用 29.0.2 的 Build Tool。
联网下载似乎需要设置代理,我用的小飞机ssr,Host 那里填 127.0.0.1, Port 填写1080(一般都是这两个),配完以后check一下connection,能连接到google就行。
步骤3:NDK Path设定(可选)
可能由于新旧版本共存,新版本AS打开时,AS报错提示要修改jdk路径,建议指定为系统中公用的jdk,避免切换版本时,重启daemon(adb server)报错。
更改时,发现ndk location那一行锁定了“D:\android-sdk-windows\ndk-bundle\”无法修改,连带着修改jdk location也无法确定,报错“NDK does not contain any platforms”, 参考Stack overflow解决:
删除掉local.properties文件中ndk.dir那一行,就可以继续修改jdk了。
In my case I wasn’t able to change JDK location until I removed ndk.dir from local.properties. As soon as I removed it, I could change JDK location again.
【题外话:】根据页面里的回答,这似乎是Android Studio的一个遗留问题。
进入Project Structure -> SDK Location界面,点击download ndk时,自动下载的最新版本NDK会保存在sdk目录下的ndk-bundle子目录,下载好后却检测不到。在SDK Manager中下载的NDK(side-by-side)却在sdk->ndk目录中,按照版本号分别保存,不指定ndk路径就能使用。
步骤4:补充依赖库
前面ndk与sdk配置正确的话,gradle同步基本可以通过了,可以尝试"make module"开始编译apk。无意外的话,会遇到缺少glm库相关的报错,如下图:
参看工程中CMakeLists.txt,target_include_directories中已有指定glm的加载路径,自己下载glm库补充到指定路径中(${ANDROID_NDK}/sources/third_party/vulkan/src/libs/glm)即可。
至此,编译告成。