4.内联函数与类型转换符

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内联函数

内联函数与带参数宏区别

类型转换符


 

内联函数

  • 当程序执行函数调用时,系统要建立栈空间,保护现场,传递参数以及控制程序执行的转移等等,这些工作需要系统时间和空间的开销。有些情况下,函数本身功能简单,代码很短,但使用频率却很高,程序频繁调用该函数所花费的时间却很多,从而使得程序执行效率降低。(CPU利用率低)
  • 为了提高效率,一个解决办法就是不使用函数,直接将函数的代码嵌入到程序中。但这个办法也有缺点,一是相同代码重复书写,二是程序可读性往往没有使用函数的好。
  • 为了协调好效率和可读性之间的矛盾,C++提供了另一种方法,即定义内联函数,方法是在定义函数时用修饰词inline。(C语言在利用宏来代替)
inline int max(int a, int b)
{
	return a > b ? a : b;
}

#define MAX(a, b) (a) > (b) ? (a) : (b)   //宏

内联函数与带参数宏区别

 

  • 内联函数调用时,要求实参和形参的类型一致,另外内联函数会先对实参表达式进行求值,然后传递给形参;而宏调用时只用实参简单地替换形参。
  • 内联函数是在编译的时候、在调用的地方将代码展开的,而宏则是在预处理时进行替换的
  • 在C++中建议采用inline函数来替换带参数的宏。(前面将#define 时提到过,在高层次编程中替换)

类型转换符

 

  • 旧式转型 (强制转型):(T)expr     或者  T(expr)
  • 新式转型

    const_cast<T>(expr)    去掉常量性只能用const_cast

    static_cast<T>(expr)

    reinterpret_cast<T>(expr)

    dynamic_cast<T>(expr)  执行“安全向下”转型操作,也就是说支持运行时识别指针或所指向的对象,这是唯一个无法用旧式语来进行的转型操作。

const_cast

  • 用来移除对象的常量性(castaway the constness)
  • const_cast一般用于指针或者引用
  • 使用const_cast去除const限定的目的不是为了修改它的内容
  • 使用const_cast去除const限定,通常是为了函数能够接受这个实际参数
  • 下面对*p 或者refval2的修改看作是对临时对象的修改
void fun(int& val)
{
	cout << "fun " << val << endl;
}

int main()
{
	const int val = 100;
	//int n = const_cast<int>(val); const_cast中的内容必须是指针或者引用
	int n = val;

	//int *p = &val; const int* 无法初始化int*
	int *p = const_cast<int*>(&val);
	*p = 200;
	cout<<&val << endl;
	cout << p << endl;
	cout << "val=" << val << endl;   //100
	cout <<"*p="<< *p << endl;       //200

	const int val2 = 200;
	//int& refval2 = val2;  error
	int& refval2 = const_cast<int&>(val2);
	refval2 = 300;
	cout << val2 << endl;    //200
	cout << refval2 << endl;  //300
	fun(const_cast<int&>(val2)); //fun 300
	return 0;
}

static_cast

  • 编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast完成(这里我们讲的都是显示转换,隐式是编译器可以自动完成的,一般比较安全,如int 到double,精度不会丢失)
  • 当一个较大的算术类型赋值给较小的类型时,可以用static_cast进行强制转换。(如double 到int)
  • 可以将void*指针转换为某一类型的指针
  • 可以将基类指针指向派生类指针
  • 无法将const转化为nonconst,这个只有const_cast才可以办得到

 

reinterpret_cast

reinterpret_cast“通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。

int i;
char *p = "This is a example.";
i = reinterpret_cast<int>(p);
//此时结果,i与p的值是完全相同的。

int *ip=1;
char *pc = reinterpret_cast<char*>(ip);
// 程序员需要记得pc所指向的真实对象是int型,并非字符串。
// 如果将pc当作字符指针进行操作,可能会造成运行时错误
// 如int len = strlen(pc);

尽可能避免强制类型转换(显示转换)

  • 尽可能避免使用强制转换
  • 如果无法避,推荐使用新式类型转换
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