Winsock介绍
Socket
- 独立于具体协议的网络编程接口
- 在ISO模型中,主要位于会话层和传输层之间
- BSD Socket(伯克利套接字)是通过标准的UNIX文件描述符和其它程序通讯的一个方法,目前已经被广泛移植到各个平台。
- 不同操作系统中的Socket:Windows Socket (Winsock),Linux Socket (BSD Socket)
Socket类型
- 流式套接字(SOCK_STREAM):提供了一个面向连接、可靠的数据传输服务,数据无差错、无重复的发送且按发送顺序接收。内设置流量控制,避免数据流淹没慢的接收方。数据被看作是字节流,无长度限制。
- 数据报套接字(SOCK_DGRAM):提供无连接服务。数据包以独立数据包的形式被发送,不提供无差错保证,数据可能丢失或重复,顺序发送,可能乱序接收。
- 原始套接字(SOCK_RAW):可以对较低层次协议,如IP、ICMP直接访问。
- 1991年Winsock 1.1,16位,由WINSOCK.DLL支持,主要用在Windows 95中,只支持TCP/IP网络
- 1997年Winsock 2.2 版,32位,由WSOCK32.DLL支持,主要用在Windows 98及以后的版本中,Winsock2.2增加了对更多协议的支持
- 与BSD Socket相兼容的基本函数
- 与BSD Socket相兼容的网络信息检索函数
- Windows专用扩展函数
- 包含头文件 Winsock2.h
- 导入库ws2_32.lib:1、#pragma comment(lib,”ws2_32.lib”); 2、可以打开工程属性页,配置属性->链接器->输入->附加依赖项中加入ws2_32.lib,以上两种方法任选其一
基本函数
网络连接函数
- socket 创建套接字
- bind 绑定本机端口
- listen 监听端口
- accept 接受连接
- connect 建立连接
- recv, recvfrom 数据接收
- send, sendto 数据发送
- closesocket, shutdown 关闭套接 (在linux中用close)
转换函数
IP地址转换函数
- inet_addr() 点分十进制数表示的IP地址转换为网络字节序的IP地址
- inet_ntoa() 网络字节序的IP地址转换为点分十进制数表示的IP地址
- htonl 4字节主机字节序转换为网络字节序
- ntohl 4字节网络字节序转换为主机字节序
- htons 2字节主机字节序转换为网络字节序
- ntohs 2字节网络字节序转换为主机字节序
Windows Socket的启动
使用Winsock API编制的网络应用程序中,在调用任何一个Winsock函数之前都必须检查协议栈安装情况。
函数原型:
int WSAStartup( WORD wVersionRequested,LPWSADATA lpWSAData );
函数参数:
- wVersionRequested是一个WORD型(双字节型)数值,指定使用的版本号,对Winsock2.2而言,此参数的值为0x0202,也可以用宏MAKEWORD(2,2)来获得
- lpWSAData是一个指向WSADATA结构的指针,它返回关于Winsock实现的详细信息
#include <Winsock2.h>
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
wVersionRequested = MAKEWORD(2,2);
if(WSAStartup(wVersionRequested,&wsaData) != 0)
{
//Winsock初始化错误
return;
}
if(wsaData.wVersion != wVersionRequested)
{
//Winsock版本不匹配
WSACleanup();
return;
}
//说明WinsockDLL正确加载,可以执行以下代码
创建套接口socket()
函数原型:SOCKET socket(int af,int type,int protocol);
函数参数:
- af参数:说明套接字接口要使用的协议地址族,地址族与协议族含义相同。如果想建立一个TCP或UDP,只能用常量AF_INET表示使用互联网协议(IP)地址。
- type参数:描述套接口的类型,af是AF_INET的时候只能为SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM或SOCK_RAW
- protocol:说明该套接口使用的特定协议,当协议地址族af和协议类型type确定后,协议字段可以使用的值是限定的
- 返回值:成功返回一个整型代表创建成功的socket编号;失败返回INVALID_SOCKET,可以使用WSAGetLastError()获得错误编号
指定本地地址-bind()
将套接口与该主机上提供服务的某端口联系在一起。
函数原型:
int bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR * name, int namelen);
返回值:成功返回0,失败返回SOCKET_ERROR,使用WSAGetLastError()获得具体的错误号。
函数参数:
- s标识一个未绑定的套接口描述字,它是socket()函数调用成功时返回的值
- name是一个与指定协议有关的地址结构指针,存储了套接口的地址信息,Winsock中使用sockaddr_in结构指定IP地址和端口信息
- struct sockaddr_in{
short sin_family; //sin_family一般为AF_INET,表示使用IP地址族;
u_short sin_port; //sin_port是以网络字节序表示的16位端口号;
struct in_addr sin_addr; //sin_addr是网络字节序的32位IP地址;
char sin_zero[8]; //sin_zero字段一般不用,用0填充
} - namelen表示地址参数(name)的长度
- IP地址参数为INADDR_ANY,则由系统内核来自动指定,port为0,则由系统自动指派一个1024~5000之间惟一的端口号
IP地址转换函数-inet_addr()
把"xxx.xxx.xxx.xxx"的10进制的IP地址转换为32位整数表示方法
函数原型:
unsigned long inet_addr( const char FAR *cp);
函数参数:cp代表IP地址的点格式的字符串。
返回值:成功返回用32位整数表示的IP地址(按网络字节排列顺序),失败返回INADDR_NONE
服务器端启动监听-listen()
在一个服务器端用socket()调用成功创建了一个套接口,并用bind()函数和一个指定的地址关联后,就需要指示该套接口进入监听连接请求状态,这需要通过listen()函数来实现
函数原型:
int listen(SOCKET s,int backlog);
函数参数:
- s代表一个已绑定了地址,但还未建立连接的套接口描述字
- backlog指定了正在等待连接的最大队列长度
客户端请求连接-connect()
当服务器端建立好套接口并与一个本地地址绑定后,就进入监听状态,等待客户发出连接请求。在客户端套接口建立好之后,就调用connect()函数来与服务器建立连接。
函数原型:
int connect( SOCKET s,const struct sockaddr FAR * name,int namelen);
函数参数:
- s将要建立连接的套接口描述字
- name是一个指向远端套接口地址结构(sockaddr_in)的指针,表示s套接口欲与其建立一条连接
- namelen是服务器端的地址长度,即name的长度
在客户端使用该函数请求建立连接时,将激活建立连接的三次握手,用来建立一条到服务器TCP的连接。如果调用该函数前没有调用bind()来绑定本地地址,则由系统隐式绑定一个地址到该套接口
该函数用在UDP的客户端时,connect()函数并不是真正地发出建立请求连接的请求,调用将从本地操作系直接返回。这样可以将服务器的地址信息保存下来,在后续UDP端口发送数据时,由套接口自动在发送函数中填入服务器地址,而不需要由应用程序在调用发送函数时填入.
服务器端接受连接-accept()
在服务器端通过listen()函数调用表示服务器进入监听客户的连接请求状态,而在服务器端调用accept()函数时表示可以接收来自客户端由connect()发出的连接请求,双方进入连接状态。
函数原型:
SOCKET accept(SOCKET s, struct sockaddr FAR * addr, int FAR * addrlen);
函数参数:
- s标识一个套接字,该套接口处于监听状态
- addr是一个地址结构的指针,用来存放发出连接请求的那个客户机的IP地址信息
- addrlen指出客户套接口地址结构的长度
返回值:请参考socket()函数。
备注:该函数用于面向连接的服务器端,在IP协议族中,只用于TCP服务器端
发送数据-send()
在已经建立连接的套接口上发送数据,可以使用send()函数
函数原型:int send( SOCKET s, const char FAR * buf, int len, int flags);
函数参数:
- s用于标识已建立连接的套接字
- buf是一个字符缓冲区,内有将要发送的数据
- len即将发送的缓冲区中的字符数
- flags用于控制数据传输方式,0表示按正常方式发送数据;宏MSG_DONTROUTE说明系统目标主机就在直接连接的本地网络中,无需路由选择;MSG_OOB指出数据是按带外数据发送的
接收数据-recv()函数
对于已建立连接的套接口来说,要从套接口上接收数据,就要使用recv()函数。
函数原型:int recv(SOCKET s,char FAR * buf, int len,int flags);
函数参数:
- s为已建立连接的套接口
- buf为用于接收数据的缓冲区
- len为缓冲区的长度
- flags指定调用的方式。0表示接收的是正常数据,无特殊行为。MSG_PEEK表示会使有用的数据复制到所提供的接收端缓冲区内,但是没有从系统缓冲区中将数据删除。MSG_OOB表示处理带外数据。
关闭读写通道-shutdown()
在一个套接口上的读写操作完成后,应该首先使用shutdown()函数来关闭套接口的读通道、写通道或读写通道,这样做的好处是当双方不再有数据要发送或接收时,可以通知对方,以防止数据丢失,并能“优雅”地关闭连接。
函数原型:
int shutdown(SOCKET s,int how );
返回值:请参考bind()函数。
- s标识一个套接口的描述字
- how是一个标志,用于描述禁止哪些操作,取值如下表所示
关闭套接口-closesocket()
shutdown函数只关闭读写通道,并不关闭套接口,且套接口所占有的资源将被一直保留到closesocket()调用之前。一个套接口不再使用时一定要关闭这个套接口,以释放与该套接口关联的所有资源,包括等候处理的数据。
函数原型:
int closesocket(SOCKET s );
函数参数:s表示即将被关闭的套接口
返回值:请参考bind()函数
无连接的C/S程序工作流程图
recvfrom()
对于无连接的套接口来说,要从套接口上接收一个数据报并保存发送数据的源地址,就要使用recvfrom()函数。
函数原型:int recvfrom( SOCKET s,char FAR * buf,
int len,int flags,
struct sockaddr FAR * from,
int FAR * fromlen);
函数参数:
- s标识一个套接口的描述字
- buf接收数据的缓冲区
- len接收数据缓冲区的长度
- flags调用操作方式,同recv()中的flags
- from可选指针,指向装有源地址的缓冲区
- fromlen可选指针,指向from缓冲区的长度值
sendto()
对于无连接的套接口来说,要从套接口上发送一个数据报,就要使用sendto()函数
函数原型:int sendto(SOCKET s,const char FAR * buf,
int len,int flags,
const struct sockaddr FAR * to,int tolen);
函数参数:
- s本机的套接字
- buf待发送数据的缓冲区
- len指明buf缓冲区中要发送的数据长度
- flags调用方式标志位,同send()中的flags
- to可选指针,指向接收数据的目的套接口地址
- tolen是to所指的地址的长度
- 函数说明:该函数的使用方法类似send()函数,当用于无连接套接字接口,调用函数前要设置,指出目标IP地址和目标端口号。如果用于有连接的套接口时,则不能指定目标地址和目标端口,将to设置为空,地址长度设为0。当然在有连接的情况下很少使用该函数
下面是一个简单的服务器端与客户端的实现
//Server
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
using namespace std;
//处理服务
void do_service(SOCKET conn)
{
char buf[1024] = { 0 };
while (1)
{
//接收
int ret = recv(conn, buf, sizeof(buf), 0);
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
cout << "error with code = " << WSAGetLastError() << endl;
exit(1);
}
if (ret == 0)
{
cout << "client close" << endl;
break;
}
if (ret > 0)
{
cout << buf << endl;
send(conn, buf, strlen(buf), 0); //回射回去
}
memset(buf, 0, sizeof buf); //置0
}
closesocket(conn);
}
int main(void)
{
WORD wVersionRequested; //两个字节,指定使用的版本号
WSADATA wsaData; //WSADATA 结构存储 Windows 套接字调用返回的初始化信息对
int err;
//makeword(a,b)是将两个byte型合并成一个word型,一个在高8位(b),一个在低8位(a)
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); //指定版本号
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData); //启动Windows Socket
if (err != 0) {
return 1;
}
//检查协议栈的安装信息
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) {
WSACleanup();
return 1;
}
//或者使用下面的方法
//if (wsaData.wVersion != wVersionRequested)
//{
// //Winsock版本不匹配
// WSACleanup();
// return 1;
//}
SOCKET listenfd; //创建socket
listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //TCP协议
if (listenfd == INVALID_SOCKET) //创建失败
{
cout << "error with code = " << WSAGetLastError() << endl; //WSAGetLastError()获取错误码
exit(1);
}
sockaddr_in servaddr; //服务器地址
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET; //地址族
//servaddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //指定IP地址 4字节主机字节序转换为网络字节序
servaddr.sin_port = htons(8888); //端口号 2字节主机字节序转换为网络字节序
int ret;
int opt = 1;
ret = setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char*)&opt, sizeof(opt)); //设置地址重复利用
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
cout << "error with code = " << WSAGetLastError() << endl;
exit(1);
}
//绑定
ret = bind(listenfd, (sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr));
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
cout << "error with code = " << WSAGetLastError() << endl;
exit(1);
}
//监听
ret = listen(listenfd, SOMAXCONN);
if (ret == SOCKET_ERROR)
{
cout << "error with code = " << WSAGetLastError() << endl;
exit(1);
}
SOCKET conn;
sockaddr_in peeraddr;
int peerlen;
while (1)
{
peerlen = sizeof(peeraddr);
conn = accept(listenfd, (sockaddr*)&peeraddr, &peerlen);
if (conn == INVALID_SOCKET)
{
cout << "error with code = " << WSAGetLastError() << endl;
exit(1);
}
//将一个十进制网络字节序转换为点分十进制IP格式的字符串 2字节网络字节序转换为主机字节序
cout << inet_ntoa(peeraddr.sin_addr) << " " << ntohs(peeraddr.sin_port) << endl;
//cout << inetNtop(peeraddr.sin_addr) << " " << ntohs(peeraddr.sin_port) << endl;
do_service(conn);
}
WSACleanup();
return 0;
}
//Client
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#include <WinSock2.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2); //514
err = WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);
if (err != 0) {
return 1;
}
if (LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 ||
HIBYTE(wsaData.wVersion) != 2) {
WSACleanup();
return 1;
}
SOCKET sock;
sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (sock == INVALID_SOCKET)
{
cout << "1error with code = " << WSAGetLastError() << endl;
exit(1);
}
sockaddr_in servaddr;
memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
//servaddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
servaddr.sin_port = htons(8888);
int ret;
ret = connect(sock, (sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr));
if (ret == -1)
{
cout << "2error with code = " << WSAGetLastError() << endl;
exit(1);
}
char buf[1024] = { 0 };
char recvbuf[1024] = { 0 };
while (1)
{
cin >> buf;
if (strcmp(buf, "quit") == 0)
break;
//发送
ret = send(sock, buf, strlen(buf), 0);
if (ret == -1)
{
cout << "3error with code = " << WSAGetLastError() << endl;
exit(1);
}
//接收
ret = recv(sock, recvbuf, sizeof(buf), 0);
if (ret == -1)
{
cout << "4error with code = " << WSAGetLastError() << endl;
exit(1);
}
if (ret == 0)
{
cout << "server close" << endl;
break;
}
if (ret > 0)
{
cout << recvbuf << endl;
}
memset(buf, 0, sizeof buf);
memset(recvbuf, 0, sizeof recvbuf);
}
//关闭
closesocket(sock);
return 0;
}
对线程见
多线程编程