netty 心跳与IdleStateHandler与断线重连


netty的心跳机制只是触发事件,但没有包心跳包,需要自己发心跳包

 

 

 

IdleStateHandler不是发心跳包,而是触发心跳机制,在你设定的时候内没有收到包,就触发读心跳,没有发包就触发写心跳,如果都没有,就触发all

 

 

 

 

 

 

 

参考

http://blog.csdn.net/albertfly/article/details/52182248

 

 

Netty Client重连实现


当我们用Netty实现一个TCP client时,我们当然希望当连接断掉的时候Netty能够自动重连。
Netty Client有两种情况下需要重连:

  1. Netty Client启动的时候需要重连
  2. 在程序运行中连接断掉需要重连。

 

对于第一种情况,Netty的作者在stackoverflow上给出了 解决方案, 
对于第二种情况,Netty的例子uptime中实现了一种 解决方案

而Thomas在他的 文章中提供了这两种方式的实现的例子。




实现ChannelFutureListener 用来启动时监测是否连接成功,不成功的话重试:



     
public class Client  
     
 {  
     
   private EventLoopGroup loop = new NioEventLoopGroup();  
     
   public static void main( String[] args )  
     
   {  
     
     new Client().run();  
     
   }  
     
   public Bootstrap createBootstrap(Bootstrap bootstrap, EventLoopGroup eventLoop) {  
     
     if (bootstrap != null) {  
     
       final MyInboundHandler handler = new MyInboundHandler(this);  
     
       bootstrap.group(eventLoop);  
     
       bootstrap.channel(NioSocketChannel.class);  
     
       bootstrap.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);  
     
       bootstrap.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {  
     
         @Override  
     
         protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {  
     
           socketChannel.pipeline().addLast(handler);  
     
         }  
     
       });  
     
       bootstrap.remoteAddress("localhost", 8888);
     
       bootstrap.connect().addListener(new ConnectionListener(this)); 
     
     }  
     
     return bootstrap;  
     
   }  
     
   public void run() {  
     
     createBootstrap(new Bootstrap(), loop);
     
   }  
     
 }

 


ConnectionListener 负责重连:


     
public class ConnectionListener implements ChannelFutureListener {  
     
  private Client client;  
     
  public ConnectionListener(Client client) {  
     
    this.client = client;  
     
  }  
     
  @Override  
     
  public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {  
     
    if (!channelFuture.isSuccess()) {  
     
      System.out.println("Reconnect");  
     
      final EventLoop loop = channelFuture.channel().eventLoop();  
     
      loop.schedule(new Runnable() {  
     
        @Override  
     
        public void run() {  
     
          client.createBootstrap(new Bootstrap(), loop);  
     
        }  
     
      }, 1L, TimeUnit.SECONDS);  
     
    }  
     
  }  
     
}
同样在ChannelHandler监测连接是否断掉,断掉的话也要重连:


     
public class MyInboundHandler extends SimpleChannelInboundHandler {  
     
   private Client client;  
     
   public MyInboundHandler(Client client) {  
     
     this.client = client;  
     
   }  
     
   @Override  
     
   public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {  
     
     final EventLoop eventLoop = ctx.channel().eventLoop();  
     
     eventLoop.schedule(new Runnable() {  
     
       @Override  
     
       public void run() {  
     
         client.createBootstrap(new Bootstrap(), eventLoop);  
     
       }  
     
     }, 1L, TimeUnit.SECONDS);  
     
     super.channelInactive(ctx);  
     
   }  
     
 }

 

 

 

 

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