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原创 理解虚数、复数、复数坐标系、复平面

参考摘录:https://www.zhihu.com/question/46877027/answer/542742130前言高中时候都学过复数,复数表示为a+bi,其中a为实部,b为虚部,i为虚数单位,i^2= -1,然后复数可以用x轴代表实数部,y轴代表虚部的复平面坐标系来表示,最后就是学各种复数运算。但是什么是虚数?为什么虚数i^2= -1?复数又是怎么来的?什么是复平面?这些都...

2020-04-02 18:07:09 13148 1

原创 2d不规则多边形碰撞检查

起因:MOBA游戏技能的矩形碰撞盒,位于施法人物正前方,当人物转向后碰撞盒也需要旋转,此时检查碰撞目标,解决此问题过程中,发现不规则多边形碰撞检查跟这个问题原理想通,顺便就整理了一下。核心理论:分离轴定理: 对于两个凸多边形,当存在直线,使得两个多边形在这条直线上的投影不想交,那么这两个多边形就不想交,这条直线 叫做分离轴。注意...

2020-03-17 12:17:02 1715 1

空空如也

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