基础实验3-2.5 堆栈模拟队列 (25分)

该文介绍如何利用两个堆栈S1和S2模拟一个队列Q,通过IsFull、IsEmpty、Push和Pop等操作实现队列的AddQ(入队)和DeleteQ(出队)功能。当堆栈满或空时,会触发相应的错误处理。样例展示了不同操作及对应输出。
摘要由CSDN通过智能技术生成

设已知有两个堆栈S1和S2,请用这两个堆栈模拟出一个队列Q。

所谓用堆栈模拟队列,实际上就是通过调用堆栈的下列操作函数:

int IsFull(Stack S):判断堆栈S是否已满,返回1或0;
int IsEmpty (Stack S ):判断堆栈S是否为空,返回1或0;
void Push(Stack S, ElementType item ):将元素item压入堆栈S;
ElementType Pop(Stack S ):删除并返回S的栈顶元素。
实现队列的操作,即入队void AddQ(ElementType item)和出队ElementType DeleteQ()。

输入格式:
输入首先给出两个正整数N1和N2,表示堆栈S1和S2的最大容量。随后给出一系列的队列操作:A item表示将item入列(这里假设item为整型数字);D表示出队操作;T表示输入结束。

输出格式:
对输入中的每个D操作,输出相应出队的数字,或者错误信息ERROR:Empty。如果入队操作无法执行,也需要输出ERROR:Full。每个输出占1行。

输入样例:
3 2
A 1 A 2 A 3 A 4 A 5 D A 6 D A 7 D A 8 D D D D T
输出样例:
ERROR:Full
1
ERROR:Full
2
3
4
7
8
ERROR:Empty

本题要用两个堆栈模仿队列,首先要弄清楚如何模仿,两个堆栈S1, S2, 容量分别为n1 和 n2,不妨令(n1<n2),则我们把输入和数据先存入 S1 ,当存入的数据达到 n1 个时,把 S1 中的元素依次弹出并存入 S2 中,这时 S2 中的元素已经是按照队列的输出顺序排列的了,当 S2 中已经有 n1 个元素, 而且S1 已满时我们认为队列已满。且 只有把 S2 中的元素全部弹出后,才能重新把 S1 中的元素弹出放入 S2(S2中最多同时放 n1个元素)。

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

/*   建立一个结构表示堆栈   */
typedef struct SNode *Stack;
struct SNode{
   
	int *data;
	int Last;
	int MaxSize;
};

/*   建立堆栈的函数    */
Stack Create(int X){
   
	Stack S = (Stack)malloc(sizeof(struct SNode));
	S->data = (int*)malloc(sizeof(int)*X);
	S->MaxSize = X;
	S->Last = -1; 
	return S;
}
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