栈内存是计算机中用于管理函数调用和局部变量的一块内存区域,生命周期短,遵循“先入后出”的原则,由编译器自动分配和释放,因此也被称为“自动内存”。
当我们调用函数时,新函数会在原函数所处的栈上形成一个栈帧,而原函数则会被“压”入栈内存的下部,进入一种区别于暂停的状态——等待状态。
以下是一个Java程序的示例,其中包含两个函数:functionA和functionB。functionA依次调用functionB和functionC。
当main方法调用functionA时,在栈内存中形成了一个栈帧,用于存储functionA的参数、局部变量等信息。在functionA中,调用functionB时又形成了新的栈帧,覆盖了之前的栈帧,用于存储functionB的参数、局部变量等信息。在functionB中,又调用functionC,形成了新的栈帧。这样,在栈内存中依次有functionA、functionB和functionC的栈帧。
当functionC执行完毕后,对应的栈帧被弹出,然后是functionB的栈帧,最后是functionA的栈帧。因此,程序的输出如下: