NSTimer学习笔记

NSTimer其实是将一个监听加入的系统的RunLoop中去,当系统runloop到符合timer条件的循环时,会调用timer一次,当timer执行完,也就是回调函数执行之后,timer会再一次的将自己加入到runloop中去继续监听。

       CFRunLoopTimerRef  NSTimer这两个类型是可以互换的, 当我们在传参数的时候,看到CFRunLoopTimerRef可以传NSTimer的参数,增加强制转化来避免编译器的警告信息

指定(注册)一个timer RunLoops

在同一时间一个timer对象只能够被注册到一个runloop中,尽管在这个runloop中它能够被添加到多个runloop的模式中去。

有以下三种方法:

  使用 scheduledTimerWithTimeInterval:invocation:repeats: 或者scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats: 这两个类方法创建一个timer并把它指定到一个默认的runloop模式中

  使用 timerWithTimeInterval:invocation:repeats: 或者 timerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:这两个类方法创建一个timer的对象,不把它指定到run loop. (当创建之后,你必须手动的调用NSRunLoop下对应的方法 addTimer:forMode: 去将它制定到一个runloop模式中.)

  使用 initWithFireDate:interval:target:selector:userInfo:repeats: 方法分配并创建一个NSTimer的实例 (当创建之后,你必须手动的调用NSRunLoop下对应的方法 addTimer:forMode: 去将它指定到一个runloop模式中.)

[cpp]  view plain copy
  1. // 安装timer(注册timer)  
  2.     NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 5// 当函数正在调用时,及时间隔时间到了 也会忽略此次调用  
  3.                                              target: self  
  4.                                            selector: @selector(handleTimer:)  
  5.                                            userInfo: nil  
  6.                                             repeats: YES]; // 如果是NO 不重复,则timer在触发了回调函数调用完成之后 会自动释放这个timer,以免timer被再一次的调用,如果是YES,则会重复调用函数,调用完函数之后,会将这个timer加到RunLoop中去,等待下一次的调用,直到用户手动释放timer( [timer invalidate];)。  


[cpp]  view plain copy
  1. - (void) handleTimer: (NSTimer *) timer // timer的回调函数  
  2. {  
  3.     //在这里进行处理  
  4.     NSLog(@"1");  
  5.       
  6. //    for (int i = 0; i <= 1000000000; )   
  7. //    {  
  8. //        i++;  
  9. //    }   
  10. }  

[cpp]  view plain copy
  1. //    [timer invalidate]; // 这个函数将timer从当前的RunLoop中remove掉,必须在timer安装的线程中调用这个函数。  

[cpp]  view plain copy
  1. [timer fire];// 可以通过fire这个方法去触发timer,即使timer的firing time没有到达  



创建一个 Timer

  • + scheduledTimerWithTimeInterval: invocation: repeats:
  • + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti   invocation:(NSInvocation *)invocation   repeats:(BOOL)yesOrNo;
  • + scheduledTimerWithTimeInterval: target: selector: userInfo: repeats:
  • + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti   target:(id)aTarget   selector:(SEL)aSelector   userInfo:(id)userInfo   repeats:(BOOL)yesOrNo;
  • 创建返回一个新的NSTimer对象和时间表,在当前的默认模式下循环调用一个实例方法。
  • + timerWithTimeInterval: invocation: repeats:
  • + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti invocation:(NSInvocation *)invocation repeats:(BOOL)yesOrNo;
  • + timerWithTimeInterval: target:selector: userInfo:repeats:
  • + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
  • – initWithFireDate: interval: target: selector: userInfo: repeats:
  • - (id)initWithFireDate:(NSDate *)date   interval:(NSTimeInterval)ti     target:(id)t    selector:(SEL)s    userInfo:(id)ui    repeats:(BOOL)rep;

scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)seconds  

预订一个Timer,设置一个时间间隔。

表示输入一个时间间隔对象,以秒为单位,一个>0的浮点类型的值,如果该值<0,系统会默认为0.1

 target:(id)aTarget

表示发送的对象,如self

 selector:(SEL)aSelector

方法选择器,在时间间隔内,选择调用一个实例方法

userInfo:(id)userInfo

此参数可以为nil,当定时器失效时,由你指定的对象保留和释放该定时器。

repeats:(BOOL)yesOrNo

YES时,定时器会不断循环直至失效或被释放,当NO时,定时器会循环发送一次就失效。

invocation:(NSInvocation *)invocation


启动 Timer

  • – fire

停止 Timer

  • – invalidate

Timer设置

  • – isValid
  • – fireDate
  • – setFireDate:
  • – timeInterval
  • – userInfo

NSTimeInterval类:是一个浮点数字,用来定义秒


例子:

iphone为我们提供了一个很强大得时间定时器 NSTimer

他可以完成任何定时功能:

我们使用起来也很简单,只要记住三要素就可以,具体得三要素是:时间间隔NSTimeInterval浮点型,事件代理

delegate和事件处理方法@selector();就可以用

+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo; 来初始化一个 时间定时器

下面我写了一个很简单得例子

初始化一个定时器:

-(void)initTimer

{

//时间间隔

NSTimeInterval timeInterval =1.0 ;

//定时器

NSTimer   showTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:maxShowTime

                                                                 target:self

                                                            selector:@selector(handleMaxShowTimer:)

                                                               userInfo:nil

                                                                repeats:NO];

}

//触发事件

-(void)handleMaxShowTimer:(NSTimer *)theTimer

{

NSDateFormatter dateFormator = [[NSDateFormatter alloc] init];

dateFormator.dateFormat = @"yyyy-MM-dd  HH:mm:ss";

NSString *date = [dateformater stringFromDate:[NSDate date]];

if([date isEqualToString:@"2011-11-09 23:59:59"])

{

UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:TITLE_NAME

        message:@"现在马上就有新的一天了!"

       delegate:self

       ancelButtonTitle:nil

      otherButtonTitles:CONFIRM_TITLE, nil];

[alert show];

[alert release];

}

[data release];

[dateFormator release];

}

另外附一个例子:方框赛跑

-(void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

CGRect workingFrame;

workingFrame.origin.x = 15;

workingFrame.origin.y = 400;

workingFrame.size.width = 40;

workingFrame.size.height = 40;

for(int i = 0; i < 6; i++)

{

UIView *myView = [[UIView alloc] initWithFrame:workingFrame];

[myView setTag:i];//标记方块

[myView setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];

workingFrame.origin.x = workingFrame.origin.x + workingFrame.size.width + 10;

[self.view addSubview:myView];

}

}

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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