集合数据结构的C++实现

本文定义集合Set类为链表LinkedList类的派生类,并定义了集合插入、移除、求并、求交、求差等成员函数,集合数据结构最大的特点是元素不存在重复的情况,不管是插入、合并等等。具体实现的程序代码如下:

//set.h
#ifndef SET_H
#define SET_H
#include "linkedlist.h"
template<class Type>
class Set: public LinkedList<Type>
{
private:
	//
public:
	void Set_Insert(Type temp);
	void Set_Remove(Type temp);
	void Set_Union(Set* pset);
	void Set_Difference(Set* pset);
	void Set_Intersection(Set* pset);
	bool Set_IsMember(Type data);
	bool Set_IsSubset(Set* pset);
	bool Set_IsEqual(Set* pset);
};
template<class Type>
void Set<Type>::Set_Insert(Type temp)
{
	if(Set_IsMember(temp))
		return;
	Insert(GetSize()+1,temp);
}
template<class Type>
void Set<Type>::Set_Remove(Type temp)
{
	if(!Set_IsMember(temp))
		return;
	Delete(Find(temp));
}
template<class Type>
void Set<Type>::Set_Union(Set* pset)
{
	LinkNode<Type>* temp=pset->head->next;
	while(temp)
	{
		LinkNode<Type>* test=head->next;
		while(test)
		{
			if(test->data==temp->data)
				break;
			test=test->next;
		}
		if(!test)
			Insert(GetSize()+1,temp->data);
		temp=temp->next;
	}
}
template<class Type>
void Set<Type>::Set_Difference(Set* pset)
{
	LinkNode<Type>* temp=pset->head->next;
	while(temp)
	{
		LinkNode<Type>* test=head->next;
		while(test)
		{
			if(test->data==temp->data)
				break;
			test=test->next;
		}
		temp=temp->next;
		if(test)
			Delete(Find(test->data));		
	}
}
template<class Type>
void Set<Type>::Set_Intersection(Set* pset)
{	
	LinkNode<Type>* test=head->next;
	while(test)
	{
		if(!pset->Set_IsMember(test->data))
		{
			int temp=test->data;
			test=test->next;
			Delete(Find(temp));

		}
		else
			test=test->next;
	}
}
template<class Type>
bool Set<Type>::Set_IsMember(Type data)
{
	LinkNode<Type>* test=head->next;
	while(test)
	{
		if(test->data==data)
			return true;
		test=test->next;
	}
	return false;
}
template<class Type>
bool Set<Type>::Set_IsSubset(Set* pset)
{

}
template<class Type>
bool Set<Type>::Set_IsEqual(Set* pset)
{

}
#endif


内含资源如下: 1.基本数据结构 1.1.Array ........... 动态数组 1.2.LinkedList ... 链表 1.3.BST .............. 二分搜索树 1.4.MapBST ..... 二分搜索树(用于实现映射) 1.5.AVLTree ...... AVL树 2.接口 2.1.Queue ........... 队列接口 2.2.Stack .............. 栈接口 2.3.Set .................. 集合接口 2.4.Map ............... 映射接口 2.5.Merger .......... 自定义函数接口 2.6.UnionFind ..... 并查集接口 3.高级数据结构 3.1.ArrayQueue .......................... 队列_基于动态数组实现 3.2.LinkedListQueue .................. 队列__基于链表实现 3.3.LoopQueue ........................... 循环队列_基于动态数组实现 3.4.PriorityQueue ....................... 优先队列_基于最大二叉堆实现 3.5.ArrayPriorityQueue ............. 优先队列_基于动态数组实现 3.6.LinkedListPriorityQueue ..... 优先队列_基于链表实现 3.7.ArrayStack ............................. 栈_基于动态数组实现 3.8.LinkedListStack ..................... 栈_基于链表实现 3.9.BSTSet ..................................... 集合_基于二分搜索树实现 3.10.LinkedListSet ....................... 集合_基于链表实现 3.11.BSTMap ................................ 映射_基于二分搜索树实现 3.12.AVLTreeMap ....................... 映射_ 基于AVL树实现 3.13.LinkedListMap .................... 映射_基于链表实现 3.14.MaxHeap ............................. 最大二叉堆 3.15.SegmentTree ...................... 线段树 3.16.Trie ......................................... 字典树 3.17.QuickFind ............................ 并查集_基于数组实现 3.18.QuickUnion ......................... 并查集_基于树思想实现
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