创建触发器的基本代码结构

一、触发器简介

触发器(trigger)是种特殊的存储过程,它的执行不是由程序调用,也不需要手动操作,它是由事件来触发,事件大家应该非常熟悉吧,比如按钮的Click事件、网页的Load事件等。按钮的Click事件是通过鼠标单击按钮触发的,而触发器的事件,是由对表进行增删改操作所触发的。当对一个数据库或表进行增删改( Insert,Delete,Update)的时就会激活触发器。

从SQL2005开始,根据SQL语句的不同将触发器分成了两类,一类是DML触发器,一类是DLL触发器。其中DML触发器又分为两类:After触发器和Instead Of触发器。

二、创建触发器的基本代码结构 

CREATE TRIGGER  Trigger_Name --触发器名,在一个数据库中触发器名是唯一的。
 
ON  Table_Name | View_Name --触发器所在的表或者视图。
 
AFTER(FOR)|Instead Of  INSERT,DELETE,UPDATE --定义成AFTER或Instead Of类型的触发器。
   
--AFTER跟FOR相同,不可在视图上定义AFTER触发器
   
--后面是触发器被触发的条件,最少有一个,可以邮多个。如果有多个用逗号分开,顺序无要求。
 
AS --触发器要执行的操作
 
BEGIN

--BEGIN跟END组成一个代码块,可以写也可以不写,如果触发器中执行的SQL语句比较复杂,用BEGIN和END会让代码更加整齐,更容易理解。	
	
END

GO --GO就代表结操作完毕

 

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