[2015.8.2]C++学习总结

1。const成员函数

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
void func(int x,int y){i=x;j=y;} //不能在这个成员函数前加const,因为这个成员函数中要做改变i和j的操作,即改变了成员中的值,因此若加const会报错
void print()const {cout<<"这两个数相乘的结果是:"<<i*j<<endl;}//在函数体前面加const,函数体中就不能改变成员中的值
private:
int i;
int j;
};
int main()
{
A a,b;
a.func(1,2);
a.print();
b.func(3,4);
b.print();
return 0;
}

**************************************************************另外附上const的作用(转自http://www.cppblog.com/xczhang/archive/2008/01/13/41092.html)******************

const是C语言的一种关键字,起受保护,防止以外的变动的作用!可以修饰变量,参数,返回值,甚至函数体。const可以提高程序的健壮性,你只管用到你想用的任何地方。
(一)const修饰参数。const只能修饰输入参数。
   1、如果输入参数是指针型的,用const修饰可以防止指针被意外修改。
   2、如果参数采用值传递的方式,无需const,因为函数自动产生临时变量复制该参数。
   3、非内部数据类型的参数,需要临时对象复制参数,而临时对象的构造,析构,复制较为费时,因此建议采用前加const的引用方式传递非内部数据类型。而内部数据类型无需引用传递。

(二)const修饰函数返回值。
   1、函数返回const指针,表示该指针不能被改动,只能把该指针赋给const修饰的同类型指针变量。
   2、函数返回值为值传递,函数会把返回值赋给外部临时变量,用const无意义!不管是内部还是非内部数据类型。
   3、函数采用引用方式返回的场合不多,只出现在类的赋值函数中,目的是为了实现链式表达。

(三)const+成员函数。任何不修改数据成员的函数都应该声明为const类型,如果const成员函数修改了数据成员或者调用了其他函数修改数据成员,编译器都将报错!
class stack
{
public:
void push(int elem);
void pop(void);
int  GetCount(void) const ;
private:
 int m_num;
 int m_date[10];
};

int stack::GetCount(void)   const
{
 m_num++;
}


编译器输出错误信息:error C2166: l-value specifies const object。

(四)const 修饰变量,表示该变量不能被修改。
    1、const char  *p 表示 指向的内容不能改变
    2、char * const p,就是将P声明为常指针,它的地址不能改变,是固定的,但是它的内容可以改变。
    3、这种const指针是前两种的结合,使得指向的内容和地址都不能发生变化.
         const double pi = 3.14159;
         const double *const pi_ptr = &pi;

2.

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