1.float类型
float表示一个范围的精度,而不是一个特定的值,所以不能直接与零值比较。
例如:float flag;
if(0==flag)或者if(0!=flag)这样都是错误的。
正确的比较方法是确定一个较小的值,拿float的精度为例。float flag=1e-6;//flag的值为0.000001
而打印出来的值为0.000001. 而这个值就是float 能精确 到最小的值,就是float的精度。小于这个值
打印出的flag值为0。因此需要跟flag的精度相比较,在精度范围之内就为0值。
if(flag<=min && flag>=-min)。
同理double 类型(双精度)比较也是如此。
2.int类型
int为整形,与零值进行比较需要判断这个值是否为零,因此正确的方法是int flag;
if(0==flag)或者是if(0!=flag)
错误的方法有if(flag)或者是if(!flag),因为每个平台都有不同的对逻辑表达式真假的返回值,我们并不知道flag的值为多少,因此甚至无法判断if语句的真假,不能只考虑正确的情况,这样的判断方法通常会误认为是bool类型,下面bool类型会提及.
3.int* 指针型变量
指针变量不是一个并不是一个值,而是存放的一个地址,定义指针变量int* flag=&x;
存放的是x的地址,地址也可以为空,即为空地址NULL。因此应该比较flag与NULL比较。
if(flag==NULL)或者if(flag!=NULL)
4.bool类型
bool类型的定义为:0值为假:false,任何其他值都为真:true,可以有很多值。bool类型只有真假两种情况,可以直接使用if语句进行判断。
if(flag)或者是if(!flag)
而不能用if(0==flag)或者if(0!=flag),这样不规范。