Java编程思想(九)—— 接口

一、抽象类和抽象方法

        Java提供一种叫做抽象方法的机制,这种方法是不完整的,仅有方法声明而没有方法定义,如下:

abstract void f();

        包含抽象方法的类叫做抽象类,建立抽象类的目的是希望提供一个通用接口,以此表示所有导出类的共同部分,不同的子类可以用不同的方式表示此接口 。如果一个类包含一个或多个抽象方法,该类必须被限定为抽象的,如下:

public abstract class AbstractClassExample {
    //类体
}

         如果从一个抽象类继承,并想创建该新类的对象,那么就必须为基类中的所有抽象方法提供方法定义;如果不提供的话,那么导出类也应该声明为抽象类,示例如下:

public abstract class AbstractClassExample {
    public abstract void fun1();
    public void fun2(){
        System.out.println("AbstractClassExample fun2()");
    }
}

class AbstractClassExampleChild extends AbstractClassExample{

    @Override
    public void fun1() {
        System.out.println("AbstractClassExampleChild fun1()");
    }

    public void fun2(){
        System.out.println("AbstractClassExampleChild fun2()");
        super.fun2();
    }
}

class AbstractClassExampleTest{
    public static void main(String[] args) {
        AbstractClassExample example = new AbstractClassExampleChild();
        example.fun1();
        example.fun2();
    }
}

 二、接口

        使用interface关键字将会产生一个完全抽象的类,它根本就没有提供任何具体的实现,它只能包含方法声明,且方法默认为public的。接口中也可以包含域,但所有的域都是隐式的static和final的。一个类如果要实现接口中的方法,可以使用implements关键字,示例如下:

/**
 * author Alex
 * date 2018/12/9
 * description 一个示例接口
 */
public interface InterfaceExample {
    public int NUM = 10;
    public void fun1();
}

class InterfaceExampleImpl implements InterfaceExample{

    @Override
    public void fun1() {
        System.out.println("InterfaceExampleImpl fun1()");
    }
}

class InterfaceExampleTest{
    public static void main(String[] args) {
        InterfaceExample example = new InterfaceExampleImpl();
        System.out.println(InterfaceExample.NUM);
        example.fun1();
    }
}

三、完全解耦

1、策略设计模式

         先看一下耦和比较比较紧的示例:

/**
 * author Alex
 * date 2018/12/9
 * description 对处理器进行扩展
 */
public class Processor {
    public String name(){
        return this.getClass().getSimpleName();
    }
    public Object process(Object input){
        return input;
    }
}

class Upcase extends Processor{
    public String process(Object input){
        return ((String)input).toUpperCase();
    }
}

class Downcase extends Processor{
    public String process(Object input){
        return ((String)input).toLowerCase();
    }
}

class Apply{
    public static void process(Processor p,Object s){
        System.out.println(p.name());
        System.out.println(p.process(s));
    }
}

class ProcessorTest{
    public static void main(String[] args) {
        String str = "This is test text";
        Apply.process(new Upcase(),str);
        Apply.process(new Downcase(),str);
        //打印结果如下:
        //Upcase
        //THIS IS TEST TEXT
        //Downcase
        //this is test text
    }
}

        像上例中,能够根据所传递的参数对象的不同而具有不同行为的方法,被称为策略设计模式。这类方法包含所要执行的算法中固定不变的部分,而策略包含变化的部分,策略就是传递进去的参数对象,它包含要执行的代码。在上例中,每一个Processor对象就是一个策略。

        在上例中,Apply.process()方法跟Processor类耦和过紧,导致本来可以复用的Apply.process()方法无法被复用。这时我们对上例进行简单的改造,将接口与实现进行分离。松耦和的示例如下:

/**
 * author Alex
 * date 2018/12/9
 * description 对处理器接口进行扩展
 */
public interface Processor1 {
    String name();
    Object process(Object input);
}

class Apply1{
    public static void process(Processor1 p,Object s){
        System.out.println(p.name());
        System.out.println(p.process(s));
    }
}

//由客户端程序员遵循接口标准来编写他们自己的实现类
abstract class StringProcessor implements Processor1{
    public String name(){
        return this.getClass().getSimpleName();
    }
    public abstract String process(Object input);//此抽象方法由导出类实现
}

class Upcase1 extends StringProcessor{
    public String process(Object input){
        return ((String)input).toUpperCase();
    }
}

class Downcase1 extends StringProcessor{
    public String process(Object input){
        return ((String)input).toLowerCase();
    }
}

class StringProcessorTest{
    public static void main(String[] args) {
        String str = "This is test text";
        Apply1.process(new Upcase1(),str);
        Apply1.process(new Downcase1(),str);
        //打印结果如下:
        //Upcase
        //THIS IS TEST TEXT
        //Downcase
        //this is test text
    }
}

 2、适配模式和代理模式的结合

        在实际工作中,我们经常会发现无法修改你想要使用的类,这时就可以使用适配器模式来利用已有的接口产生新的接口,如下示例:

public interface Processor1 {
    String name();
    Object process(Object input);
}

class Apply1{
    public static void process(Processor1 p,Object s){
        System.out.println(p.name());
        System.out.println(p.process(s));
    }
}

class WaveForm {
    private static long counter = 0;
    private final long id = ++counter;
    public String toString(){
        return this.getClass().getSimpleName() + counter;
    }
}

class FilterNew{
    public String name(){
        return this.getClass().getSimpleName();
    }
    public WaveForm process(WaveForm input){
        return input;
    }
}

class LowPass extends FilterNew{
    double cutoff;
    LowPass(double cutoff){
        this.cutoff = cutoff;
    }
    public WaveForm process(WaveForm input){
        return input;
    }
}

class HighPass extends FilterNew{
    double cutoff;
    HighPass(double cutoff){
        this.cutoff = cutoff;
    }
    public WaveForm process(WaveForm input){
        return input;
    }
}

//进行接口适配
class FilterAdapter implements Processor1{
    FilterNew filterNew;
    FilterAdapter(FilterNew filterNew){
        this.filterNew = filterNew;
    }
    @Override
    public String name() {
        return filterNew.name();
    }
    @Override
    public Object process(Object input) {
        return filterNew.process((WaveForm) input);//进行向下转型
    }
}

class FilterAdapterTest{
    public static void main(String[] args) {
        WaveForm w = new WaveForm();
        Apply1.process(new FilterAdapter(new LowPass(5.0)),w);
        Apply1.process(new FilterAdapter(new HighPass(10.0)),w);
        //打印结果如下:
        //LowPass
        //WaveForm1
        //HighPass
        //WaveForm1
    }
}

四、Java中的多重继承

1、继承一个类,实现多个接口

        如果要从一个非接口的类继承,那么只能继承一个类,其余的类都必须是接口,需要将这些接口置于implements关键字之后,用逗号将它们隔开。示例如下:

public class Father {
    void drinkWine(){
        System.out.println("Father喝酒");
    }
}

interface Person{
    void work();
}

interface Student{
    void study();
}

class Son extends Father implements Person,Student{

    @Override
    public void work() {
        System.out.println("Son工作");
    }

    @Override
    public void study() {
        System.out.println("Son学习");
    }
}

class FatherTest{
    public static void main(String[] args) {
        Son son = new Son();
        son.drinkWine();//导出类调用基类的方法
        son.work();//方法重写
        son.work();//方法重写
        //打印结果如下:
        //Father喝酒
        //Son工作
        //Son工作
    }
}

2、通过继承来扩展接口,继承多个接口

        继承多个接口仅限于接口本身,普通的类不能多重继承,只能实现多个接口。示例如下:

public interface Interface1 extends Interface2,Interface3{
    void fun1();
}

interface Interface2{
    void fun2();
}

interface Interface3{
    void fun3();
}

class InterfaceUser implements Interface1{

    @Override
    public void fun3() {
        System.out.println("fun3()");
    }

    @Override
    public void fun2() {
        System.out.println("fun2()");
    }

    @Override
    public void fun1() {
        System.out.println("fun1()");
    }
}

class InterfaceTest{
    public static void main(String[] args) {
        InterfaceUser user = new InterfaceUser();
        user.fun1();
        user.fun2();
        user.fun3();
        //打印结果:
        //fun1()
        //fun2()
        //fun3()
    }
}

五、接口与工厂

        接口是实现多重继承的途径,而生成遵循某个接口的对象的典型方式是工厂方法设计模式。这与直接调用构造器不同,我们在工厂对象上调用的是创建方法,而该工厂对象将生成接口的某个实现的对象。通过这种方式,我们的代码将完全与接口的实现分离,这就使得我们可以透明地将某个实现替换为另一个实现。简单示例如下:

public interface Service {
    void fun();
}

interface ServiceFactory{
    Service getService();
}

class Implementation implements Service{
    @Override
    public void fun() {
        System.out.println("Implementation fun()");
    }
}

class ImplementationFactory implements ServiceFactory{
    @Override
    public Service getService() {
        return new Implementation();
    }
}

class ServiceTest{
    public static void service(ServiceFactory factory){
        Service service = factory.getService();
        service.fun();
    }
    public static void main(String[] args) {
        ServiceTest.service(new ImplementationFactory());
        //打印结果:Implementation fun()
    }
}

总结:

        对于创建类,几乎在任何时刻,都可以替代为创建一个接口和一个工厂。但任何抽象性都应该是由真正的需求产生的,当必需时,你应该重构接口,而不是到处添加额外级别的间接性,并由此带来额外的复杂性。恰当的原则应该是优先选择类而不是接口。

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