C++隐式类型转换 operator T()

最近研究智能指针,osg::ref_ptr的机制时候发现一个有趣的问题。就是C++智能指针都会提到一点:

由于智能指针是一个对象,所以if (my_smart_object)永远为真,要判断智能指针的裸指针是否为空,需要这样判断:if (my_smart_object.get())。

但是我在写osg的时候,下意识都是直接判定的if(myPtr)也没碰到问题。研究后发现原来是osg::ref_ptr重载了一个函数:

        operator T*() const { return _ptr; }

仔细一看,emmm,发现没看懂这是啥。百度之后发现这是隐式类型转换的重载,即使用到osg::ref_ptr对象时,可以把对象隐式转换成T*类型。
继而仔细思考了一下,上面第一段引用的那段话

由于智能指针是一个对象,所以if (my_smart_object)永远为真

觉得非常不合理,因为如果普通的类的对象,根本就不能判断if(my_smart_object),因为这个对象不能隐式转换成boo类型的值,所以上述判断又从何而来呢?比如:
在这里插入图片描述
而一旦可以用if判断,那其实就是重载了隐式转换,既然重载了,为什么要转换成毫无意义的this指针?而不是内部保存的指针。
基于使用纯C++的智能指针较少(指STL或BOOST),暂时不能下什么结论。先 Mark一下。

C++ 中的隐式类型转换是指在某些情况下,编译器会自动将一种数据类型转换为另一种数据类型。隐式类型转换可以让代码更简洁,但也容易引起一些问题,例如精度丢失和类型不匹配等问题。以下是一些常见的隐式类型转换: 1. 整数类型的隐式转换 C++ 中的整数类型有很多种,例如 int、long、short、char 等。在进行赋值或运算时,如果两个整数类型不同,编译器会自动将其中一个整数类型转换为另一个整数类型。例如: ```cpp int a = 10; long b = a; // int 转换为 long ``` 2. 浮点数类型的隐式转换 C++ 中的浮点数类型有 float、double 等。在进行赋值或运算时,如果两个浮点数类型不同,编译器会自动将其中一个浮点数类型转换为另一个浮点数类型。例如: ```cpp float a = 1.23; double b = a; // float 转换为 double ``` 3. 数组类型的隐式转换 C++ 中的数组类型可以通过指针隐式转换为另一种数组类型。例如: ```cpp int a[10]; double* b = a; // int* 转换为 double* ``` 4. 类类型的隐式转换 C++ 中的类类型可以定义自己的转换函数和转换构造函数,在一些情况下可以进行隐式类型转换。例如: ```cpp class MyInt { public: MyInt(int n) : m_n(n) {} operator int() { return m_n; } // 转换函数 private: int m_n; }; void foo(int n) { std::cout << n << std::endl; } int main() { MyInt a(10); foo(a); // MyInt 转换为 int return 0; } ``` 在这个示例中,我们定义了一个 MyInt 类,它可以通过转换函数 operator int() 将自己转换为 int 类型。在 main() 函数中,我们将一个 MyInt 对象传给了一个函数,编译器会自动调用 operator int() 进行隐式类型转换。 需要注意的是,隐式类型转换虽然方便,但也容易引起一些问题,因此在实际编程中需要谨慎使用。为了避免出现类型不匹配的问题,可以使用显式类型转换来明确地指定需要转换的类型。例如: ```cpp double a = 1.23; int b = static_cast<int>(a); // 显式将 double 转换为 int ```
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