模拟打怪过程的计算

package com.java.week01;
/**
 * 
 * @author Alfred
 * @data 2018年7月22日下午11:27:54
 * Description:模拟打怪过程:游戏总共20级,有英雄和怪兽两个角色,在第一级时,怪兽经验20点,升级所需经验1200点,英雄经验为0,英雄每杀一个怪,自身就增加怪兽的经验值;每升一级,升级所需经验涨20%(忽略小数部分),怪兽经验涨5%,英雄经验归0,求升到20级时,总共杀了多少怪
 * Version:1.0
 */
public class Demo11 {
	
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		int heroEx = 0;
		int kaiEx = 20;
		int experience = 1200;
		int count = 0;

		for (int level = 1; level < 20; level++) {
			if (experience % kaiEx == 0) {
				count += experience / kaiEx;
			} else {
				count = count + experience / kaiEx + 1;
			}
			System.out.println("升到" + (level + 1) + "级,需要消灭" + count + "只怪兽");
			experience = (int) Math.floor(1.2 * experience);
			kaiEx *= 1.05;
			heroEx = 0;

		}
		System.out.println("一共需要消灭" + count + "个怪兽");
	}

}

 

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