1. 序列化
序列化是将对象转换成可传输的字节序列格式的过程,便于存储和传输。
- 对象在JVM中是“立体”的,包含各种引用。
- 为了网络传输,需要将这些引用“压扁”,包含必要的信息。
因为对象在JVM中可以认为是“立体”的,会有各种引用,比如在内存地址Ox1234引用了某某对象,那此时这个对象要传输到网络的另一端时候就需要把这些引用“压扁”。
因为网络的另一端的内存地址Ox1234可以没有某某对象,所以传输的对象需要包含这些信息,然后接收端将这些扁平的信息再反序列化得到对象。
2. 反序列化
所以,反序列化是将字节序列格式转换回对象的过程。
3. Serializable 接口
3.1 Serializable
这个接口没有什么实际的含义,就是起标记作用。
来看下源码就很清楚了,除了String、数组和枚举之外,如果实现了这个接口就走writeOrdinaryObject,否则就序列化就抛错。
3.2 serialVersionUID又有什么用?
private static final long serialVersionUID =1L;
- serialVersionUID` 用于验证序列化和反序列化对象的一致性。
- 如果没有显式指定,编译器会根据类的信息自动生成一个。
- 类结构改变会导致自动生成的
serialVersionUID
不一致,从而反序列化失败。
3.3 说明
这个ID其实就是用来验证序列化的对象和反序列化对应的对象的ID是否是一致的。
所以这个ID的数字其实不重要,无论是1L还是idea自动生成的,只要序列化的时候对象的serialVersionUID和反序列化的时候对象的serialVersionUID一致的话就行。
如果没有显式指定serialVersionUID,则编译器会根据类的相关信息自动生成一个,可以认为是一个指纹。
所以如果你没有定义一个serialVersionUID然后序列化一个对象之后,在反序列化之前把对象的类的结构改了,比如增加了一个成员变量,则此时的反序列化会失败。
因为类的结构变了,生成的指纹就变了,所以serialVersionUID 就不一致了。
所以 serialVersionUID就是起验证作用。
3.4 Java 序列化不包含静态变量
简单地说就是序列化之后存储的内容不包含静态变量的值,看一下下面的代码就很清晰了。