进程与线程
进程:
- 程序的一次执行,它占有一片独有的内存空间
- 可以通过windows任务管理器查看进程
线程:
- 是进程内的一个独立执行单元
- 是程序执行的一个完整流程
- 是CPU的最小的调度单元
相关知识:
- 应用程序必须运行在某个进程的某个线程上
- 一个进程中至少有一个运行的线程:主线程,进程启动后自动创建
- 一个进程中也可以同时运行多个线程,我们会说程序是多线程运行的
- 一个进程内的数据可以供其中的多个线程直接共享
- 一个进程内的数据可以供其中的多个线程直接共享
- 多个进程之间的数据是不能直接共享的
- 线程池:保存多个线程对象的容器,实现线程对象的反复利用
相关问题:
- 何为多进程与多线程?
- 多进程:一个应用程序可以同时启动多个实例运行
- 多线程:在一个进程内,同时有多个线程运行
- 比较单线程与多线程
- 多线程
优点:可以有效提升CPU的利用率
缺点:① 创建多线程开销;② 线程间切换开销;③ 死锁与状态同步问题 - 单线程
优点:顺序编程简单易懂
缺点:效率低
- 多线程
- JS是单线程还是多线程
- JS是单线程运行的
- 但使用H5中的Web Workers可以多线程运行
- 浏览器运行时单线程还是多线程
- 都是多线程运行的
- 浏览器运行时单进程还是多进程
- 有的是单进程:① Firefox;② 老版IE
- 有的是多进程:① Chrome;② 新版IE
浏览器内核
- 支撑浏览器运行的最核心的程序
- 不同的浏览器可能不同
- Chrome,Safari:webkit
- Firefox:Gecko
- IE:Trident
- 360,搜狗等国内浏览器:Trident + wenkit
- 内核由很多模块组成
- (主线程)JS引擎模块:负责JS程序的编译与运行
- (主线程)html,css文档解析模块:负责页面文本的解析
- (主线程)DOM/CSS模块:负责dom/css在内存中的相关处理
- (主线程)布局和渲染模块:负责页面的布局和效果的绘制(内存中的对象)
- ……
- (分线程)定时器模块:负责定时器的管理
- (分线程)DOM事件响应模块:负责事件的管理
- (分线程)网络请求模块:负责ajax请求
定时器引发的思考
定时器真的是定时执行的吗?
- 定时器并不能保证真的定时执行
- 一般会延迟一丁点(可以接受),也有可能延迟很长时间(不能接受)
定时器回调函数是在分线程执行的吗?
- 在主线程执行的,JS是单线程的
定时器是如何实现的
- 事件循环模型
$(function () {
document.getElementById("btn").onclick = function () {
var start = Date.now();
console.log("启动定时器前......");
setTimeout(function () {
console.log("定时器执行了", Date.now() - start); // 478
}, 200);
console.log("启动定时器后......");
for (let i = 0; i < 1000000000; i++) {
}
};
});
JS是单线程执行的
如何证明JS执行是单线程的?
- setTimeout() 的回调函数是在主线程执行的
- 定时器回调函数只有在运行栈中的代码全部执行完后才有可能执行
为什么JS要用单线程模式,而不用多线程模式?
- JS的单线程与其用途有关
- 作为浏览器脚本语言,JS的主要用途是与用户互动以及操作DOM
- 这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题
代码的分类
- 初始化代码
- 回调代码
JS引擎执行代码的基本流程
- 先执行初始化代码:包含一些特别的代码(回调函数:异步执行)
- 设置定时器
- 绑定监听
- 发送ajax请求
- 后面在某个时刻才会执行回调代码
浏览器的事件循环(轮询)模型
模型原理图
相关重要概念
- 执行栈:所有的代码都是在此空间中执行的
- 浏览器内核
- 任务队列、消息队列、事件队列、回调队列:callback queue
- 事件轮询:从任务队列中循环去除回调函数放入执行栈中处理
- 事件驱动模型
- 请求响应模型
执行流程
- 执行初始化代码,将事件回调函数交给对应模块管理
- 当事件发生时,管理模块会将回调函数以及数据添加到回调队列中
- 只有当初始化代码执行完后(可能要一定事件),才会遍历读取回调队列中的回调函数执行
H5 Web Workers(多线程)
H5规范提供了JS分线程的实现,取名为:Web Workers
- 可以将一些大计算量的代码交由Web Worker运行而不冻结用户界面
- 但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以,这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质
使用
- 创建在分线程执行的JS文件
var onmessage = function (event) {
// 获取主线程发送来的数据
var index = event.data;
// 计算
var result = fibonacci(index);
// 将处理后的数据发送回主线程
postMessage(result);
};
function fibonacci(index) {
if (index <= 2) {
return 1;
}
return fibonacci(index - 1) + fibonacci(index - 2);
}
// window此时不可见,因此无法操作页面
console.log(this); // DedicatedWorkerGlobalScope
- 在主线程的JS中发消息并设置回调
<input id="in01" type="text" placeholder="数值">
<button id="btn01">计算</button>
<script>
var input = document.getElementById('in01');
document.getElementById('btn01').onclick = function () {
// 创建一个Worker对象
var worker = new Worker('../js/demo.js');
// 接收worker传过来的数据函数
worker.onmessage = function (event) {
alert(event.data);
}
// 向worker发送数据
worker.postMessage(input.value);
}
</script>
相关API:
- Worker:构造函数,加载分线程执行的JS文件
- Worker.prototype.onmessage:用于接收另一个线程的回调函数
- Worker.prototype.postMessage:向另一个线程发送消息
不足:
- worker内代码不能操作DOM(更新UI)
- 不能跨域加载JS
- 不是每个浏览器都支持这个新特性