es6解构总结一

一:数组的解构
1:ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构,本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。
允许你使用类似数组或对象字面量的语法将数组和对象的属性赋给各种变量。
优点:简化书写的长度,提升效率

数组解构:
1、左边还可以用连续逗号的方式跳过右侧对应的值。
在这里插入图片描述
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2、嵌套赋值
3、与剩余运算符连用

在这里插入图片描述
4、当解构赋值为空,或过界时,返回undefined
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5、解构赋值时,可以设置默认值,但默认值只有在undefined时起作用
在这里插入图片描述

对象解构:
1、可以通过声明与对象属性值相同名称的变量来获取对象的属性值
例:let {a}={a:4};

2、可嵌套(可与数组嵌套)

3、当解构赋值为空,或过界时,返回undefined

4、解构赋值时,可以设置默认值,但默认值只有在undefined时起作用

解构赋值的用途:
(1)交换变量的值
(2)从函数返回多个值
函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

(3)函数参数的定义
解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
 
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
1:函数的参数也可以使用解构赋值。
 	function add([x, y]){
	console.log(y, x) // 2, 1   
	return x + y;
	}
	
	add([1, 2]); // 3

函数add的参数表面上是一个数组,但在传入参数的那一刻,数组参数就被解构成变量x和y。对于函数内部的代码来说,它们能感受到的参数就是x和y。

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]

函数参数的解构也可以使用默认值。

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}
 
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, 0]
move({}); // [0, 0]
move(); // [0, 0]

下面的写法会得到不一样的结果。

function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}
 
move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
move({x: 3}); // [3, undefined]
move({}); // [undefined, undefined]
move(); // [0, 0]

上面代码是为函数move的参数指定默认值(这里是为{ x: 0, y: 0 }指定了默认值),而不是为变量x和y指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。
undefined就会触发函数参数的默认值。
(4)提取 JSON 数据
解构赋值对提取 JSON 对象中的数据

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