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一、多态
1.1 概述
作用:一致的类型
所有子类型对象,都可以被当做一致的父类型来处理
1.2 类型转换
- 向上转型
子类型对象,转型成父类型
向上转型会隐藏子类的特有成员,只能调用父类定义的通用成员
- 向下转型
已经转成父类型的子类对象,再转回成子类型
某种子类型对象,需要特殊处理(调用它的特有成员),先转回来再处理
- 多态转型本质是引用变量的类型转换,对象本身不变
Dog d = new Dog();
Pet p = d;
1.3 instanceof
运行期类型识别
对真实类型和父类型判断,都返回true
Shape s = new Line();
s instanceof Line true
s instanceof Shape true
s instanceof Object true
1.4 练习:图形形状(线型、三角形、圆形)
package day0804;
public class Shape {
public Shape() {
}
// 绘制
public void draw() {
System.out.println("无意义,“绘制”占位");
// 无意义代码,在此仅是占位
// 在子类中覆盖,分别显示:一,口,O
}
// 擦除
public void clear() {
// 通过换行达到清屏的目的
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println();
}
}
}
package day0804;
public class Line extends Shape{
@Override
public void draw() {
System.out.println("——————————————————————");
}
public void length() {
System.out.println("十几厘米长!");
}
}
package day0804;
public class Square extends Shape{
@Override
public void draw() {
System.out.println("匚");
}
}
package day0804;
public class Circle extends Square {
@Override
public void draw() {
System.out.println("●");
}
}
package day0804;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
while(true) {
int en = new Random().nextInt(4);
switch(en) {
case 0:f(new Shape());break;
case 1:f(new Line());break;
case 2:f(new Square());break;
case 3:f(new Circle());break;
}
}
}
// 多态,f()函数可以接受多种Shape类型的子类对象
private static void f(Shape s) {
// 在此起回车换行的作用
// 在此只能用nextLine(),因为回车也是字符
new Scanner(System.in).nextLine();
// 多态向上转型后,不能调用子类的特有成员函数
// 只能调用父类定义的通用成员函数
s.draw();
// instanceof,运行期间对象类型识别,对真实类型和其父类型判断都返回true
// 语法格式: object instanceof Class,
if(s instanceof Line) {
// 欲调用子类特有方法,必须先向下转型为子类型
Line l = (Line) s;
l.length();}
new Scanner(System.in).nextLine();
s.clear();
}
}