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原创 Ajax
Ajax --“Asynchronous Javascript And XML”(异步JavaScript和XML ),是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术。执行流程:1:ajax引擎(XMLHttpRequest)为对象注册一个监听器(事件处理函数,对状态的改变事件(readyStatechange)监听)2:等待用户执行操作(例如点击)3:触发了事件处理代
2015-09-25 00:03:14 271
原创 Cookie和localStorage
Cookie1、设置cookie-----document.cookie="userId=828"; cookie的名或值中不能使用分号(;)、逗号(,)、等号(=)以及空格。-----document.cookie="str="+escape("I love ajax"); 使用escape()编码后,在取出值以后需要使用unescape()进行解码才能得到原来的co
2015-09-25 00:00:50 351
原创 form表单
指向表单元素关于email关于url关于时间后边两个支持率相当差,不推荐使用关于number关于range关于colorplaceholderrequired默认验证规则自定义验证maxLength关于提示文字a
2015-09-24 23:58:40 338
原创 html5
1、HTML5新增标签:---定义文档中的节,一般用于成节的内容,会在文档流中开始一个新的节; ---用于对网页或区段(section)的标题进行组合。(标签有很多时,用此标签包裹在一起) ---代表一个独立的、完整的相关内容块。 ---表示当前页面或文章的附属信息部分,(侧边栏、广告)。 ---最多用于图文并茂,文字在图片左边边线的左边对齐。 ---进度条---
2015-09-23 20:58:54 360
原创 XHTML表单
表单——输入控件1)文本框:使用input元素,设置该元素的type属性为text;size(控制文本的长度)、maxlength(用户能够输入的最大字符数) 例: 创建表单示例--文本框 姓 名 2)口令输入框: 创建表单示例--密码输入框
2015-07-28 22:23:46 299
原创 XHTML基础
一、语法规则 标记通常成对出现,每个标记都出现在一对尖括号中(),第一个标记定义了标记的起点,称为开始标记或者打开标记;第二个标记定义了标记的结尾,称为结束标记或者关闭标记。 本文本是一个示例段落(该元素从开始标记开始,元素内容为“本文本是一个示例段落”,元素以结束标记结束) (标记中定义了一个图象元素)二、总体结构
2015-07-27 20:44:29 270
原创 Axure 模糊搜索
模糊搜索框接下来要演示的是如何在Axure中做一个jd搜索商品的搜索框。具体如下所示: ========================================================= ================================================================================
2015-07-27 20:18:01 1235 1
原创 Axure 倒计时使用变量
Axure倒计时本内容介绍使用函数和动态图层来实现倒计时,其主要思路是不断使动态图层进行隐藏/显示并使用隐藏/显示的触发事件,例如:当触发隐藏事件的时候延迟一秒后把文本的值减一并把再使图层显示,一旦显示马上又回到隐藏状态便可实现倒计时功能。主要流程如下: ======================================================== =
2015-07-27 20:01:20 554
原创 Axure
Axure倒计时思路是使用动态面板,刚载入页面时显示第一层面板,每过一秒则切换一张,而每一张动态面板上面有一个数字,依次从大至小,从而实现倒计时功能。首先从组件栏拖出一个动态面板和两个文本组件,如图所示:====================================================== =============================
2015-07-23 23:39:51 430
原创 C语言程序设计--练习
1.冒泡排序#includeint main(void) { int a[4], i, j, temp; for (i = 0; i < 4; i++) { scanf("%d", &a[i]); } for (i = 0; i < 3; i++) { for (j = 0; j < 3; j++) { if (a[j] < a[j + 1]) { temp
2015-07-22 22:27:38 505
原创 C语言程序设计---练习
1.有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?(使用数组)#includeint main(void) {int a[] = {12, 52, 64, 33, 10, 32, 53, 88, 2, 90};int num = 0, i, j = 0;scanf("%d", &num);for (i = 0; i if (i == 9)
2015-07-20 22:48:42 316
原创 C语言程序设计9
第九章 模块化程序设计方法与函数(1)函数的定义:函数返回类型 函数名称(形式参数表){ 说明语句序列 可执行语句序列} 函数名是唯一标识一个函数的名称,命名规则同变量一样。 函数的返回类型可以是出函数和数组意外的任何类型,可以是int型、char型,缺少类型说明,
2015-07-18 16:11:10 524
原创 C语言程序设计4、5章
第四章 运算符、表达式和语句1.运算符(1)算术运算符算术运算符功能示例+加a+b-减a-b*乘a*b/除a/b%取模a%b除法运算:整型数的除法运算和浮点型数的书法运算有很大的不同。浮点类型的除法运算得出一个浮点数结果,而整数除法运算则产生一个
2015-07-14 20:49:57 378
空空如也
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