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转载 Windows进程间通信实例--共享内存
共享内存--是允许两个不相关的进程访问同一个逻辑内存,共享内存是两个正在运行的进程之间共享和传递数据的一种非常有效的方式。不同进程之间共享的内存通常为同一段物理内存。进程可以将同一段物理内存连接到他们自己的地址空间中,所有的进程都可以访问共享内存中的地址。如果某个进程向共享内存写入数据,所做的改动将立即影响到可以访问同一段共享内存的任何其他进程。 采用共享内...
2019-02-28 14:42:59 780
转载 RTP协议全解析(H264码流和PS流)
写在前面:RTP的解析,网上找了很多资料,但是都不全,所以我力图整理出一个比较全面的解析,其中借鉴了很多文章,我都列在了文章最后,在此表示感谢。互联网的发展离不开大家的无私奉献,我决定从我做起,希望大家支持。 原创不易,转载请附上链接,谢谢http://blog.csdn.net/chen495810242/article/details/392073051、RTP Hea...
2019-02-26 07:19:05 674
转载 NALU 头部解析
为了防止自己找不到原文,所以保存。原文:点击打开链接 一、序言h264常见的帧头数据为:00 00 00 01 67 (SPS)00 00 00 01 68 (PPS)00 00 00 01 65 ( IDR 帧)00 00 00 01 61 (P帧)等等,那么他们代表的意思是什么呢?二、start codestart code有两种...
2019-02-26 07:17:15 857
转载 视频H264编解码知识整理
简介网络提取层(NAL network abstraction layer )和视频编码层(VCL video coding)码率、帧率、分辨率其它总结简介视频编解码网上介绍很多,整理了不少笔记,经过近一年的学习,把整理的笔记反馈到社区,也加深一遍自己的理解。欢迎指正错误和讨论学习,谢谢浏览。H264是一种视频压缩标准。根据不同类别,编码器会使用不同类型的帧,I帧、P帧和...
2019-02-26 07:16:23 555
转载 详解大端模式和小端模式
一、大端模式和小端模式的起源 关于大端小端名词的由来,有一个有趣的故事,来自于Jonathan Swift的《格利佛游记》:Lilliput和Blefuscu这两个强国在过去的36个月中一直在苦战。战争的原因:大家都知道,吃鸡蛋的时候,原始的方法是打破鸡蛋较大的一端,可以那时的皇帝的祖父由于小时侯吃鸡蛋,按这种方法把手指弄破了,因此他的父亲,就下令,命令所有的子民吃鸡蛋的时候,必...
2019-02-26 07:14:31 468
基于TCP和UDP发送的RTP(客户端和服务端都有,实际运行过)
2018-11-28
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