ceisum polygon 高度有关的参数

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const redPolygon = viewer.entities.add({
  name: "Red polygon on surface",
  polygon: {
    hierarchy: Cesium.Cartesian3.fromDegreesArray([
      -115.0,
      37.0,
      -115.0,
      32.0,
      -107.0,
      33.0,
      -102.0,
      31.0,
      -102.0,
      35.0,
    ]),
    material: Cesium.Color.RED,
  },
});
  • hierarchy:坐标,有两种形式

        带高程,可以应用每个坐标的高度,必须在perPositionHeight为true的情况下起效。

        不带高程,只有经纬度,此时高度默认为0,可以配合heightReference: Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND让多边形贴地


  • perPositionHeight:是否使用hierarchy中每个点的高程

  • height:高程,如果perPositionHeight为false,多边形会取height作为高程值,height默认为0

  • heightReference:高程参考面,指定据实体位置的高度是相对于什么参考面的高度。

                NONE:使用绝对高程

                CLAMP_TO_GROUND:位置固定在地形上

                RELATIVE_TO_GROUND:位置高度指地形上方的高度

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