这两天在做微端,弄了下下载模块,采用的是http下载,传说迅雷等多线程下载也是利用http的分段传输的原理来做的。 http相对来说还是很简单的,没有什么需要说明的地方,但是有个小坑,之前跳进去耽搁了一天才爬出来。
对于http1.0版本,无所谓的,随意写。基本上没什么要注意的地方。对于http1.1版本,记住host是必选域,在 host 前面不能有 *空格* ,否则会返回400语法错误的。在必选的method域和host域前面都不能有空格的, 简单的测试表明在可选域前有空格,是不会影响该域的。 另外记得最后的/r/n/r/n表示http头的结束。
下面是简单的测试程序
#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#include <string>
using namespace std;
int main(void)
{
string str("GET /cvf.rar HTTP/1.1\r\nCache-Control:no-cache\r\nHOST:127.0.0.1\r\nACCEPT:*/*\r\n Range:10-\r\n\r\n");
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData);
sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(80);
addr.sin_