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原创 ios 的udp 通信

今天终于确定了,原来ios在锁屏之后,重新解锁,这个过程会导致socket失效。 之前 的表现就是锁屏,解锁之后,程序直接crash。(其实是解锁之后,发送第一个包,在sendto之后会导致crash)。 目前的解决办法是,重新创建了一个socket,close了之前的。   这好像是因为ios的锁屏和按home键,最终的状态时不一样的, home键会导致程序进入后台,也就是bac

2012-12-06 09:39:31 5211 4

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http://www.cnblogs.com/hexapodsoft/archive/2007/03/23/685070.html

2012-06-05 23:42:48 695

原创 http协议相关 (切记host域前不能有空格)

这两天在做微端,弄了下下载模块,采用的是http下载,传说迅雷等多线程下载也是利用http的分段传输的原理来做的。 http相对来说还是很简单的,没有什么需要说明的地方,但是有个小坑,之前跳进去耽搁了一天才爬出来。 对于http1.0版本,无所谓的,随意写。基本上没什么要注意的地方。对于http1.1版本,记住host是必选域,在 host 前面不能有 *空格* ,否则会返回400语法

2012-05-14 20:24:10 3250

原创 mmo地图重叠

刚玩魔兽,忽然想到,其实按任务流程,世界历史变更,其实就是一个多地图重叠技术,说穿了,就是在无缝的基础上,进行了多个同样地图,不同历史的重叠,玩家按状态传送进入不同地图。 哪怕就是不是无缝的mmo,也完全可以通过剧情动画来进行地图加载。

2012-05-14 00:21:00 732

原创 windows下信号量和共享内存api, mark:共享内存实现进程间锁

关于信号量的: HANDLE hSem = OpenSemaphore( SEMAPHORE_ALL_ACCESS ,FALSE, "my_mutex");    if (!hSem)    {        hSem = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, "my_mutex");        if (hSem == INVALID_HANDLE_VAL

2012-05-11 03:21:43 3304 1

原创 MCV模式

MCV模式, m model ,c control,v view。 算起来mfc应该算是这一类的结构吧,嗯,其实php也应该的。嗯..

2012-05-11 03:10:48 1017

原创 Begin~

今天想了想,决定还是抽时间来写博客,不缺这点时间吧,算是对每天进行个总结。不然到今天看过学过东西确实相当多,但是长时间不review,又忘了,或者当时学的都不深, 写一写博客,应该也可以解决这方面的问题,也省的确实很多东西看了忘记再来找很麻烦。

2012-05-11 03:05:00 389

原创 项目日志二

<br />    状态依旧,任务这边的文档和lua接口已经整理完了,新接口的服务器也提交给策划了。  明天把编辑器的一些字段需要注释的加上tips, 去掉一些乱七八糟的已经无用的字段。 剩下来的就得策划那边提任务的需求了。  哦,对了,还要整一下编辑器的lua模板。  很不习惯这种项目推进方式,真是蛋疼。 在无明确文档的情况下用具体的任务来推功能.... <br />发现不是自己写的代码果然容易忘啊, 明天开始重新看框架代码..... 

2011-03-09 01:24:00 324

原创 项目日志一

今天新建了个csdn帐号,开始写项目日志,记录一下自己的经历。 背景: 一个中上规模的公司,一个很多年前的框架, 一个开展了半年依旧无所得的项目, 一坨污七八糟的代码。 人数,4,5十号人。大家每天能下班就下班,过了6点尽量不呆公司....今天下午, 我忽然意识到项目的问题可能是出在团队沟通上,应该和团队的结构也有很大关系,项目经理竟然和主策成立同一个级别,同事向上负责。 而且程序和策划基本没有沟通,策划内部的消息也很闭塞。 大家每天做了什么,没做什么。项目版本什么时候出,整个的都没有消息.... 可能的局

2011-03-03 01:15:00 379

空空如也

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